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smvcd 圖片 因為死亡峽谷的小邪惡

    因為死亡峽谷的小boss邪惡鉗蟲出30級的防御戰(zhàn)士套裝,搞的現(xiàn)在全區(qū)的人都跑去了死亡峽谷。

    至于那個掉下峽谷能見到觸龍神的設(shè)計也被不少玩家發(fā)現(xiàn),并公布了出來,結(jié)果惹的更多的玩家去跳峽谷玩。

    當(dāng)然也免不了吐槽的,說的最多的就是人家設(shè)計的套路都是掉下去碰上奇遇,不是碰上美女就是有無敵的神功,你們倒好掉下去就是個大boss,100%的死亡率。

    上午大家湊一起把副本打了后,就集體去探索死亡峽谷。一群人一起過了7,8個地圖,把自己都轉(zhuǎn)暈,都沒找到個怪多點地方,只好集體下線吃飯,等下午再探索。

    下午上線后,大家花了1個多小時終于找到個地圖,叫一線天的,這個圖的路不寬,路兩邊就是峽谷,大家分兩撥,找了段路,兩頭一堵,別人路過的就放行下。

    因為人多,到也沒人來搶怪,守在那里倒是打了不少怪,不過邪惡鉗蟲一只也沒碰上??礃幼邮菦]法集體行動了,大家都決定下次還是分開打。

    晚上的時候,大家集體參加了石墓的解封戰(zhàn)。如果說死亡峽谷的蟲子嚇壞了不少人,那么,石墓的豬就萌死了不少人。特別是小boss白野豬和石墓豬衛(wèi)。

    白野豬完全就是站立著的白白胖胖的豬,除了手上的流星錘有點嚇人。而豬衛(wèi)則是一直紅色的站立著的豬,手拿一把大斧頭,最搞笑的是這豬衛(wèi)下面還有塊兜襠布,布上還有個倒著的福字。就因為怪太可愛了,導(dǎo)致不少玩家慘死在怪的流星錘和大斧之下。

    石墓的小怪就是兩種豬,紅野豬和黑野豬,紅豬魔防高,黑豬則防御高。盡管這些豬沒有遠(yuǎn)程攻擊,但攻擊還是很高的。

    不過打著打著,大家都發(fā)現(xiàn)了問題,這石墓的怪完全不像死亡峽谷那樣亂糟糟的攻擊,更像是沃瑪寺廟的怪,有組織的,看樣子這石墓的豬應(yīng)該算是一個種族。

    只要是算種族的怪,在打這類團(tuán)體類的戰(zhàn)斗時,戰(zhàn)斗力是很強(qiáng)的,因為仇恨的計算方便變了,怪會出現(xiàn)合圍,后退等一系列的類人行為。

    看到這種情況后,前排的戰(zhàn)士就不敢單獨突進(jìn)了,一旦走的很靠前就會被幾個豬同時攻擊,這時候掛掉的可能性很高。即使是跟人站成一排,一旦血量比你旁邊的人低,也有可能同時遭受到3個怪的合擊。

    另外我們在石墓見到了這個游戲里第一種輔助的精英怪,野豬祭司,這種精英怪可以給其他怪加攻擊加防御還能加血。

    同時這種怪從來不單打獨斗,每次都要帶5-6個小弟,一旦身邊的小弟死太多了,它就會從遠(yuǎn)處把其他普通野豬召集過來當(dāng)小弟。

    每當(dāng)血少的時候,這野豬祭司還會后退,極難打死,而且這怪所加的buff和治療,對所有的怪都有效果。搞的現(xiàn)在只要一看到這種怪,就是指揮集火,就算秒不掉,也要把它打退,以減輕第一排頂怪戰(zhàn)士的壓力。

    過了1個小時后,玩家就看到了旗幟。旗幟旁邊除了那個全身盔甲的石墓豬王的分身外,還有一種應(yīng)該算是精英頭目吧-野豬大祭司,已經(jīng)一大群前面沒見過的普通怪野豬親衛(wèi)軍。

    野豬親衛(wèi)軍加上野豬大祭司給了玩家很大的壓力。首先,野豬親衛(wèi)軍雖然是白色的普通怪,但是其攻防都比普通的野豬怪要強(qiáng)不少。

    另外野豬親衛(wèi)軍手中那種巨大的長柄狼牙棒使得他們的攻擊距離有2個身位,還有就是野豬親衛(wèi)軍會沖鋒技能,命中玩家后有一定的傷害加成不說還能讓玩家產(chǎn)生1-3秒的眩暈。

    再就是野豬大祭司,他加的buff效果要比普通的野豬祭司好不說,問題他還是群加的,攻防群加和單加區(qū)別倒是不大,這治療群加和單加的區(qū)別就大了。

    盡管頂在最前面的都是防御型戰(zhàn)士,但還是很吃力,不得已指揮只能讓所有的防御型戰(zhàn)士下后退補(bǔ)充藥水,而其他人就硬抗一波怪物大軍的進(jìn)攻。為了爭取時間,只要沒有陣亡2次的全都去前線和怪物戰(zhàn)斗。

    傷亡大,但效果也不錯,玩家的自殺式?jīng)_鋒居然把怪物大軍給分割開來了,看樣子電腦的ai還是不夠高啊。

    當(dāng)怪物的傷亡到一定程度的時候,明明還在很遠(yuǎn)的石墓豬王動了,直沖前線而來。并且在很遠(yuǎn)的位置就發(fā)起了沖鋒。豬王的沖鋒直接撞開了擋在前面的所有怪物,然后狠狠的撞進(jìn)了玩家群里。

    不得不說,這不愧是豬王啊,一個沖鋒,5*5范圍的眩暈,長達(dá)10秒的眩暈時間,使得命中后的玩家沒有一個存活下來了。

    “撤,防御戰(zhàn)士速度上前。打不到豬王的打小怪”

    見到豬王上來,指揮直接安排人開始打豬王,而打不到豬王的就是打小怪。

    還好豬王的普通攻擊雖然高,但是是單體攻擊的。防御型的戰(zhàn)士很快就圍上了豬王。剛一圍上豬王,只見豬王抬起一只腳,猛的跺了下地面,周圍一圈的戰(zhàn)士全部陷入了眩暈狀態(tài),時間到不長就2秒鐘。

    但是緊接著豬王雙手握到一起錘地,連錘了3下,每次造成3*3范圍的群體傷害,還好目標(biāo)隨機(jī)的,并不是盯著一個人打的。

    就這兩個技能就造成了4個防御戰(zhàn)士的傷亡。接下來盡管玩家們對豬王造成了不少的傷害,但豬王的ai設(shè)定確實有點高,完全不受仇恨影響不說,技能的釋放也很有針對性。

    比如沖鋒多數(shù)是沖到遠(yuǎn)程攻擊職業(yè)哪里,一旦被圍上的人多了,就會用沖鋒跑出包圍圈或者跺地眩暈玩家,然后錘地攻擊。

    不過隨著怪物不斷的被玩家消滅掉,大量的玩家都開始參與對石墓豬王的攻擊了。

    21點40分,強(qiáng)大的石墓豬王倒地掉落高級法師武器一把。

    骨玉權(quán)杖:

    攻擊6-12

    魔法2-6

    特效:

    天守:魔法盾效果提升20%。

    重量20

    需要等級30

    依然是普通武器,可帶的特效也非常的實用。手機(jī)用戶請瀏覽閱讀,更優(yōu)質(zhì)的閱讀體驗。