25級的弓箭手選擇體術(shù)流派加點,比較弱勢,這是不爭的事實。
束愿不是轉(zhuǎn)牛角尖的人,更不是偏執(zhí)狂,況且這游戲可以花錢找技能師洗點,所以現(xiàn)階段沒必要一根莖把技能點都投入到腿擊系技能里去。咦?好像有什么不和諧的東西混進來了,哦,原來是一根筋而不是一根莖。
此莖非彼莖,想歪的自動自覺去廁所面壁。
束愿看了看其他系技能的進階,發(fā)現(xiàn)保命系兩個技能的進階還算不錯。
,迅速向后跳,躲避技能。
(后跳進階),向后跳的同時快速射出一箭,造成微量傷害,冷卻時間縮短20%。
,靜止狀態(tài)隱身,移動或大幅度動作時隱身效果消失。
(匿藏進階),修改為移動時隱身效果消失。
和都沒有實則的傷害,雖然可以造成傷害,但它標示為微量。造成少量傷害的技能扣血的數(shù)值都不夠看,還指望微量傷害能扣損怪物多少血?可束愿看中的并不是它能打掉敵人多少血,而是它冷卻時間縮減了,還可以射出一箭,pvp時擾敵神技,誰用誰知道。
,大幅度動作時隱身效果還在,搭配需要蓄力的強力技能暗中攻擊敵人,效果滿分;再不濟的時候,若你和敵人打得水深火熱如膠似漆,碰巧不走運肚子痛,還可以隱個身匿藏起來脫了褲子來個痛快,事后還能誣賴敵人沒公德心隨地大小便,以達到降低敵人戰(zhàn)意的效果,給力。
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箭術(shù)系進階也有幾個比較給力的技能:
,buff技能,給接下來的八次箭支攻擊附加爆炸效果。
(魔爆箭進階),buff技能,給接下來的三次箭支攻擊附加燃燒效果,持續(xù)五秒,燃燒傷害不可重疊。
:對一條直線上的敵人造成傷害,被命中的第一個敵人受到全額傷害,依次遞減。
(穿心箭進階),傷害遞減百分比減少。
,蓄力三秒,命中敵人可造成虛弱效果,造成大量傷害。
(蓄力箭進階),蓄力時間縮短為兩秒,修改為眩暈效果,傷害降低。
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束愿又看了看陷阱系技能,發(fā)現(xiàn)陷阱進階技能沒多大變化,都是以強化為主:
,增加作用范圍,減速效果增加5%;
,觸發(fā)后定身效果增加一秒;
,增加燃燒傷害,持續(xù)五秒,燃燒傷害不可重疊。
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10個技能點數(shù),只能學(xué)三個進階技能,我該學(xué)什么技能好呢?束愿雖然打定主意要玩體術(shù)流派,但現(xiàn)階段的體術(shù)弓就是后娘養(yǎng)的早產(chǎn)兒,先hold著吧,等日后多吃點那個鞭這個鞭補回來的時候再玩。
一定要學(xué),束愿認為任何流派的弓箭手都得學(xué),此技能乃pvp神技,一時跳你后背踹你小屁屁,一時跳你面前射你一臉,冷卻時間還短,反正你就打不著我。
點點點,投入3個技能點,學(xué)會了技能。接下來束愿就犯了選擇困難癥,雖然也看中了好幾個技能,但都不是非常滿意,一時半會也拿不定主意學(xué)什么技能。
的持續(xù)燃燒效果不錯,射敵人一箭,燒他衣服燒他頭發(fā);敵人一追你就跑,敵人跑累了你再回頭射他一箭燒他內(nèi)褲燒他******……如此循環(huán),敵人不被燒死也被活活氣死他,猥瑣玩家惡心他人必備。
也有持續(xù)燃燒的效果,但該技能冷卻時間略長,不過它的傷害和浮空效果非常不錯,到底學(xué)不學(xué)呢?
陷阱系的另外兩個技能也挺實用:釘刺陷阱減速,獸夾陷阱定身,如果能減少些許冷卻時間就完美了。
命中敵人后帶有眩暈效果,暈住敵人后還可以接一套連招,唯一不足就是它需要蓄力三秒,pk中敵人是不會給你那怕一秒的蓄力時間。
如果學(xué),還需要搭配,隱身狀態(tài)下蓄力偷襲敵人。
嗯?我總在考慮pvp的技能搭配,pve的場景我需要考慮不?
要升級40級,還需要一段時間,刷副本刷怪都是升級必不可少的環(huán)節(jié),全是pvp加點,升級的時候難免會尷尬,比上廁所沒帶手紙外加點外賣忘要筷子需要用手抓來吃更尷尬。
如果pve的話,那我是否需要學(xué)假死技能來保命?和都是群傷技能,有助于刷怪……
想來想去,束愿都不知道剩下的兩個進階技能學(xué)什么?抑或是不考慮進階技能了,直接用初始技能?
還是先定個大方向吧,以pve為主還是pvp為主?
最后當(dāng)束愿想起神選者的時候,他就釋懷了,破罐子破摔了,臭不要臉了。那時候他們兩人同一時間進游戲,神選者都是30多級了,他才剛25級,更別提那些早就滿級的老玩家了。
既然這樣,就索性全pvp加點吧。大不了升級的時候就厚著臉皮哭爹喊娘求神選者帶帶唄,一哭二鬧三上吊束愿也用得很溜。咦?不是還有法式泡芙嗎?順便也利用利用她!
打定主意后,束愿就選擇了和,pvp擾敵必備技能。
9個技能點已經(jīng)使用,還剩下1點,束愿把它投入到技能中,增加了該技能些許攻擊力。
加點完成,束愿感覺自己精心搭配的技能強力到不行,要找人pk,可大街上一個玩家也沒有,于是就往爛梨村村外走去,體驗一下新學(xué)的技能。
大街上怎么可能一個玩家也沒有?他們都比專挑軟柿子捏的束愿等級高,虎貓弓箭手就默認隱藏了他們,假裝看不見。
在沙漠地里,看到前面有只25級的鴕鳥怪,束愿使用技能,蓄力三秒,三、二、一,箭支射到怪物身上,怪物血量瞬間降到8%,面對這個傷害,束愿不小心咬到舌頭了,給力給力:一來是技能給力,二來是王美麗也給力,獎勵的這把堪比紫色品質(zhì)的藍色十字弓,牛。
殘血的鴕鳥怪沖過來攻擊束愿,額,不對,它是走過來攻擊束愿;額,也不對,它是走過來向束愿撒嬌,然后就被強力的虎貓弓箭手吹了一口氣,它就掛了。
命中敵人后,會給敵人施展虛弱狀態(tài),全屬性下降,導(dǎo)致鴕鳥怪的移動速度變慢,攻擊力和防御力也降低了不少。
束愿哈哈大笑,一副老子天下無敵的嘴臉。他還想再來一發(fā)爽一爽,可技能還在冷卻中……
好吧,威力巨大的技能冷卻時間必定很長,況且束愿還裝備了十字弓,攻擊力高的武器普遍都有增加冷卻時間的設(shè)定。
唯有另外找了一只怪物,使用技能,平射一箭,怪物著火燃燒起來,它沖過來攻擊束愿,束愿先是閃開,怪物窮追不舍,束愿才使用技能跳開了;過了五秒,燃燒效果消失,束愿又平射一箭,怪物身上又滋滋起火了,等怪物再度靠近,束愿使用隱藏了起來,怪物找不到目標,傻乎乎又被燒了五秒;束愿第三次平射,怪物身上又又又起火了,它被束愿調(diào)-戲得不想活了,自行了斷,還掉落了一把綠色匕首。
哈哈哈,超好玩超過癮超級爽,束小賤就這么玩了大半個小時……
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