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正在播放京香無(wú)碼 相信玩過(guò)暗黑的人對(duì)泰摩高地的骷

    相信玩過(guò)暗黑2的人,對(duì)泰摩高地的骷髏法師印象應(yīng)該是深刻的。對(duì)于前期沒(méi)有多少魔抗的玩家,這些骷髏法師,還是比較麻煩的。雖然它們的傷害不高,但架不住它們?nèi)硕喟。南等加?,一般玩家,能有幾個(gè)是有全抗的?在你還沒(méi)反應(yīng)過(guò)來(lái)的時(shí)候,一堆技能就砸在了角色身上,然后就只能眼睜睜的看著角色被ko了。

    當(dāng)然,上述只是游戲中的情況,現(xiàn)實(shí)中方逸風(fēng)很快也遇到了一大群的骷髏法師。照例是骨矛加尸體爆炸,轟轟轟的幾聲爆炸,這群骷髏法師能站著的已經(jīng)不多了。即便是這樣,方逸風(fēng)還是有些狼狽的,各系技能砸在他的身上,傷害是不高,但是火系帶來(lái)的高溫效果,冰系帶來(lái)的寒冷感覺(jué),電系帶來(lái)的麻痹效果,毒系的窒息感覺(jué),讓方逸風(fēng)整個(gè)人都有些斯巴達(dá)了。

    遭遇過(guò)這群骷髏法師,方逸風(fēng)發(fā)誓以后絕對(duì)不想再碰到第二次!才剛解決這群骷髏法師,又沖出來(lái)一種新的怪物。

    這種叫做黑暗長(zhǎng)槍手的怪物,行走速度很快,喜歡拿著手中的長(zhǎng)槍亂戳。對(duì)于那些物理防御不高的轉(zhuǎn)職者來(lái)說(shuō),它們就是一個(gè)不小的麻煩,一個(gè)不留神,就被戳了幾槍?zhuān)亲涛秲嚎刹缓檬堋2贿^(guò),對(duì)于方逸風(fēng)來(lái)說(shuō),它們絕對(duì)是送上門(mén)的經(jīng)驗(yàn)。

    不得不說(shuō),尸體爆炸是死靈法師的核心技能之一,有了它,死靈法師才是轉(zhuǎn)職者中名副其實(shí)的練級(jí)王。一兩具尸體,就能產(chǎn)生連鎖反應(yīng),讓前來(lái)侵犯的敵人享受爆炸的盛宴。

    眼前的黑暗長(zhǎng)槍手很快就品嘗到這種滋味兒了,可能是想來(lái)?yè)靷€(gè)便宜的它們,卻統(tǒng)統(tǒng)被炸了個(gè)稀巴爛,方逸風(fēng)的骷髏小弟們都還沒(méi)出手呢!

    一路上遇到了這么多且密集的怪物,讓方逸風(fēng)停下了前進(jìn)的腳步,準(zhǔn)備先在此地練練等級(jí),順便探尋一下技能變異的奧秘。

    在泰摩高地上戰(zhàn)斗了一個(gè)多月,加上之前累積的經(jīng)驗(yàn)值,方逸風(fēng)終于升到了24級(jí),并學(xué)習(xí)了控制技能――骨牢:召喚環(huán)狀的骨墻困住敵人

    骨牢是死靈法師唯一的一個(gè)控制技能,可以將怪物控制在一個(gè)環(huán)狀的骨墻中。可惜在大多數(shù)的時(shí)候,它都顯得有些雞肋。在控制一些低級(jí)怪物時(shí),還能起到一定的作用,但是面對(duì)精英怪物,boss時(shí),基本上都是一拍就碎。但是不可否認(rèn)它的用處,配合的好,一個(gè)骨牢加一個(gè)骨墻,或許能阻攔敵人一兩秒的時(shí)間,那么方逸風(fēng)就有機(jī)會(huì)進(jìn)行傳送或閃爍逃生了。

    出于生存安全的考慮,猶豫再三,方逸風(fēng)還是將它學(xué)習(xí)了。在學(xué)習(xí)骨牢這個(gè)技能后,方逸風(fēng)特地去試驗(yàn)了一番,普通怪物,大概可以禁錮它三到五秒,精英怪物差不多可以禁錮兩秒左右。有趣的是,在殺死那只精英黑暗長(zhǎng)槍手,竟然神奇般的爆出一把亮金裝備。

    坦之血杖

    矛

    耐久度:17之25

    需要力量:60

    需要敏捷:45

    需要等級(jí):27

    長(zhǎng)矛等級(jí):慢速攻擊速度

    +92%增強(qiáng)傷害

    +60攻擊準(zhǔn)確率

    +30生命

    +15%火焰抗性上限

    +15%火焰抗性

    +3照亮范圍

    這把長(zhǎng)矛唯一的亮點(diǎn)也就是那個(gè)+15%最大火焰抗性了,其他屬性都很一般。隨便看了幾眼,就順手丟進(jìn)了物品欄里,多看一眼都不想看。這段時(shí)間,類(lèi)似于這樣的普通亮金裝備,方逸風(fēng)都有些不怎么在意了。

    不過(guò),在這一個(gè)多月的戰(zhàn)斗中,方逸風(fēng)頻繁使用骨矛和尸體爆炸。在一次使用骨矛的時(shí)候,竟然發(fā)現(xiàn)他的骨矛技能發(fā)生了變異。這個(gè)才是他這一個(gè)多月的戰(zhàn)斗中,所獲得的最大的收獲。

    變異骨矛:召喚多支骨矛來(lái)打擊敵,每只骨矛可以刺透敵人,扯碎它路上遇到的一切東西。

    是的,沒(méi)錯(cuò),不知道怎么回事兒,方逸風(fēng)的骨矛可以發(fā)出多只,數(shù)量與白骨之牙的數(shù)量相同。與此同時(shí),他的技能面板上白骨之牙技能的圖標(biāo)神奇般的消失了。

    方逸風(fēng)猜測(cè),骨矛應(yīng)該是和白骨之牙相結(jié)合了,不過(guò),由于那個(gè)死靈法圣的記憶有殘缺,方逸風(fēng)并不能肯定這種想法,只能留待回到羅格營(yíng)地后,詢(xún)問(wèn)阿卡拉了。

    不過(guò),讓方逸風(fēng)意外的是,當(dāng)初點(diǎn)到白骨之牙的技能點(diǎn),此刻竟然神奇般的又退給了方逸風(fēng)。在將那一點(diǎn)技能點(diǎn)點(diǎn)到變異骨矛的圖標(biāo)上時(shí),方逸風(fēng)意外的發(fā)現(xiàn)竟然無(wú)法提升變異骨矛的等級(jí),只顯示了一個(gè)1/2的標(biāo)記。方逸風(fēng)猜測(cè)可能變異骨矛需要投入兩點(diǎn)才可以提升一級(jí)。

    就在這時(shí),系統(tǒng)提示又來(lái)了。

    “恭喜宿主,成功領(lǐng)悟變異技能,獎(jiǎng)勵(lì)隨機(jī)技能書(shū)一本,獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn)100點(diǎn)?!?br/>
    這下可謂是雙喜臨門(mén),又獲得了一本技能書(shū)。不過(guò)讓他感到郁悶的是,獎(jiǎng)勵(lì)了他那么多獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn),卻至今都不知道怎么用。但是在他看到那本技能書(shū)的時(shí)候,他的這點(diǎn)郁悶立馬被拋之九霄云外了,立馬手一拍,將技能給學(xué)習(xí)了。

    死亡凋零:在一個(gè)方圓30區(qū)域里以每秒4%的基礎(chǔ)生命值摧毀一切物體,持續(xù)35秒。耗費(fèi)法力值250,,卻時(shí)間150秒。

    作為魔獸爭(zhēng)霸中巫妖的終極大招――死亡凋零,有著以每秒4%的強(qiáng)制扣血,不可謂不強(qiáng)。尤其是這個(gè)世界中,怪物基本上都是主動(dòng)攻擊型怪物,死亡凋零一出,只要怪物還停留在技能范圍內(nèi),必死無(wú)疑。

    有了這個(gè)技能,方逸風(fēng)覺(jué)得自己以后想到自己的骷髏小弟們?cè)谇懊婵钢郑疑?jí)速度也會(huì)得到質(zhì)的提高。自己在后面丟個(gè)死亡凋零,半分鐘過(guò)去后,怪物全都死絕了,那畫(huà)面,方逸風(fēng)想想再也不怕怪物的圍攻了,而且他的升級(jí)速度會(huì)得到質(zhì)的提高。都有些沉醉了。

    不過(guò),現(xiàn)實(shí)很痛快的將方逸風(fēng)給打醒了。在招來(lái)一群怪物的時(shí)候,釋放死亡凋零,怪物和自己的骷髏小弟們一起掉血,方逸風(fēng)這才想起來(lái),這個(gè)技能是無(wú)差別技能,釋放者本身也是會(huì)受到傷害的。再想到死亡凋零的恐怖耗藍(lán),長(zhǎng)達(dá)150秒的冷卻時(shí)間,方逸風(fēng)瞬間覺(jué)得這個(gè)技能有些雞肋了。

    俗話(huà)說(shuō)的好,技多不壓身,多個(gè)技能,多個(gè)選擇,總比沒(méi)有來(lái)的強(qiáng)。而且,在某些特殊的地形,這個(gè)技能還是非常有效的。比如說(shuō)上次在黑色森林,面對(duì)那么多利刃魔,自己帶著蘇菲亞她們站在樹(shù)上,往下丟一個(gè)死亡凋零,那樂(lè)子可就大發(fā)了。想到這里,方逸風(fēng)心理平衡多了。

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