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美女 擴肛 鐵面對自己的情況很了解他是完全

    鐵面對自己的情況很了解。

    他是完全走攻擊特化路線的劍士,有著色雷斯圣劍的稱號

    效果是最大幅度強化手執(zhí)的刀劍類武器攻擊力。

    而如果從數(shù)據(jù)層面去看的話,鐵面最為突出的兩樣屬性分別是、攻擊,其次是防御,接著是s速度,其余屬性較低,技能方面也少有比較搶眼的存在。

    但即便是他概念意義上的“較低”,也只是相較于同屬于他的其他屬性而言,若論綜合實力的話,鐵面現(xiàn)在可以說是場內(nèi)最強的存在。

    要比較確切的形容的話,鐵面的人物設(shè)定是一個比較貼近于純粹且正統(tǒng)的戰(zhàn)士角色,以劍為善用武器的類型,最為擅長的就是中近距離作戰(zhàn)。

    而且就如同經(jīng)過精心計算過一樣,鐵面在兼顧了自己身為人類所能獲取的最大限度的肉身數(shù)值的同時,又有數(shù)個技能的效果輔助,提升了他各方面的戰(zhàn)斗力。

    譬如這個:

    痛覺無效顧名思義,這是一種在保留基礎(chǔ)觸覺的同時,將生理意義上的痛覺完全摒棄的技能。

    雖然不會對戰(zhàn)斗力起到直接的提升,但其的輔助作用有多么強大根本不需要多說。

    痛感達到一定程度會干涉人正常的思考,一般人指尖起個小小的血口都能疼上半天,而對于有這個技能護身的鐵面來說,即便是把他扔到巖漿池子里泡澡都不會有一絲一毫的影響。

    當然,也不是只有好處,比如痛覺能在一定程度提升人的戰(zhàn)意也是真的,尤其是對于戰(zhàn)斗起來就如癡如狂的狂戰(zhàn)士類職業(yè)來說就是如此,可舍棄痛覺也代表即便戰(zhàn)士死亡時亦會毫無察覺。

    但對于大部分情況來說,還是舍棄痛覺帶來的好處更多。

    另外有一個不怎么重要的題外話,由于辣也是痛覺的一種,所以鐵面是感覺不到辣味的真的很沒必要提這點。

    其他的諸如鐵面持有的銳度最大化、疾行術(shù)、破風斬擊之類的,也都是極具價值的稀有技能,由于這些技能的效果單看字面上也能看得出來,所以就不多做贅述了。

    說了這么多下來,鐵面對于自身的情況其實可謂是了如指掌的。

    但問題在于他不曉得音的情況如何。

    不同于此時被弱化后,整體上氣勢就顯得“弱小”的杰西卡,他完全無法通過肉眼所反饋的信息來對音的作戰(zhàn)類型做出個大致的判斷:

    不論是左右不協(xié)調(diào)的身體結(jié)構(gòu),亦或是一片漆黑的體態(tài),還有那血色的狹長雙眼

    異類魔族的戰(zhàn)士?還是ns者,魔法使也有可能,甚至可能是信仰魔王或是邪神的黑暗騎士。

    要說音是任何的戰(zhàn)斗類型,從其外表上似乎都有跡可循。

    而且有一點鐵面很在意,就是音表現(xiàn)出來的近似念力的能力他注意到了本來由杰西卡佩戴的刺釘武器,無聲間轉(zhuǎn)移到了音的左臂上。

    某種意義上他猜測得很準,但是其實信息的相互不對等使他忽略了一點:

    那種奇異的通過操縱使用者殺死的亡靈怨念催動的念力,是無法對活著的生物造成影響的。

    一直以來,音也僅僅是通過其來對外界的死物施加影響,以進行對敵人一定程度上的干擾罷了。

    不過就信息不對等這方面,音和他半斤兩,所以倒也算公平。

    不管怎么說,不論有著怎樣的能力,交手起來就自然會知道的。

    在再三反復回憶腦海中的情報,也想不起來對魔人的形象有記憶的鐵面,選擇在出手前先向音打探一番。

    他垂下執(zhí)劍的右臂,露出松懈下來的眼神表情被面具遮住了。

    “我是人族的劍斗士,鐵面,沒有名姓?!?br/>
    放出了自我介紹后,他繼而向音提問:

    “魔族的戰(zhàn)士喲,交手