看到這個福字彭宇輝就知道強化界又要掀起一陣腥風(fēng)血雨了,為了讓福字的作用發(fā)揮到最大,大家一定會盡可能的把裝備高強然后再用福字,而這個福字是可以在強10以下用的,也就是說最劃算的就是在加10的時候用,但是目前的強化卷只有加5的,在往上就要拼臉了,到時候又是一波無底洞。
可惜的是這些道具全部都會在活動結(jié)束后刪除,也就是說必須在春節(jié)的這幾天內(nèi)把裝備升上去,彭宇輝就打算拼一波,不過現(xiàn)在還沒考慮好給哪個用。
先打開自己之前領(lǐng)取的春節(jié)大禮包,臉黑的彭宇輝直接出了1個材料,算上之前攢的,現(xiàn)在才23個,首先每天兌換一個“藏劍冢”的門票是必須的,剩下的能攢多少就只能看臉了。
來到副本門口,今天的副本更加的熱鬧,
“有雞年buff的快來啊,隊伍里有大佬速刷?!?br/>
“有雞年buff快來啊,來了給你隊長?!?br/>
副本門口各種喊著要雞年buff的隊友,沒買雞年禮包的彭宇輝也只能當(dāng)個混子了,仗著身上裝備還不錯,找了個有雞年buff的隊伍加了進去,有了buff就是不一樣,刷一次副本就可以遇到好幾個年獸,如果沒有buff的話一次副本平均只能遇到一個。一天副本刷下來鞭炮爆了21個,紅包也有2個,打開之后得到了一張+3祝福強化卷,和10個餃子,
副本打完后彭宇輝尋思著要給自己的裝備打造一下了,現(xiàn)在比較好的方向就是打造屬性傷害,但是9種屬性,彭宇輝要考慮一下哪一種比較好用。
先去論壇上找了一下關(guān)于屬性傷害的特性;
火;火系灼燒,每次攻擊有概率觸發(fā)灼燒,對目標(biāo)造成(1000+火屬性*3)的火屬性傷害,持續(xù)3秒,不可疊加
水;水系治愈,每次攻擊有概率標(biāo)記目標(biāo),當(dāng)友軍觸發(fā)標(biāo)記后會恢復(fù)水屬性*10的血量,并對目標(biāo)造成(10+水屬性*1)的水屬性傷害。
光;光系致盲,降低目標(biāo)視野,并且造成(10+光屬性*1)光屬性傷害,降低的致盲量為光屬性*
暗;暗系冥炎,對目標(biāo)施加一個暗炎buff,每秒損失(1+暗屬性*1)的傷害,持續(xù)10秒,該效果可以無限疊加。每次疊加都會刷新之前所疊加的buff的時間。
雷;雷系電擊,對目標(biāo)造成傷害的時候有一定概率觸發(fā)雷擊效果,對目標(biāo)造成(100+雷屬性*5)的魔法傷害。
地;地系強化,每次釋放技能有概率獲得大地祝福,增加自身地屬性*1的護甲和魔抗,最多疊加10層,每次觸發(fā)的時候會刷新之前的buff時間。
風(fēng);風(fēng)系龍卷,技能釋放的時候有概率在原地召喚一個龍卷風(fēng),龍卷風(fēng)會被碰到的敵人造成每秒(10+風(fēng)屬性*1)的風(fēng)屬性魔法傷害,并且降低目標(biāo)10%的移速,龍卷風(fēng)持續(xù)5秒后消失。
木;木系定身,對目標(biāo)造成傷害的時候有一定概率召喚出蔓藤將目標(biāo)綁住,造成(5+當(dāng)前等級*1)的定身效果,和(10+木屬性*1)的木屬性魔法傷害。
冰;冰系凍結(jié),技能釋放的時候有概率對目標(biāo)造成1秒冰凍效果,冰凍結(jié)束后造成(10+冰屬性*2)的冰屬性傷害。
這些不是說又這些屬性就有對應(yīng)的效果的,而是以后的裝備會有這些屬性的附帶效果。
目前來看冰屬性比較好,強制的1秒冰凍外加傷害,而論傷害罪恐怖的應(yīng)該是暗屬性了,但是可惜的是這個是持續(xù)疊加后才會有可觀傷害,對于爆發(fā)流完全就是雞肋。其他屬性都比較偏向功能性,考慮了一下最終還是決定走冰屬性。
在強化之上還有一種更加厲害的屬性,就是元素增幅,只不過這個代價太大,而且目前材料緊缺,即使是土豪也玩不出高強,不過彭宇輝不擔(dān)心,他選擇給戒指用,現(xiàn)在先弄個低強,以后有空就強一下,不會被淘汰的裝備就是爽,這也是為什么沒有買雞年禮包的原因,因為彭宇輝想把錢拿來打造一下裝備。
找到錢不換,跟他說明了一下意圖,錢不換也是立刻答應(yīng)了下來,這可是筆大買賣,
首先要準(zhǔn)備一個,這個圖里是爆不出來的,不過可以在幸運商人那里抽出來,這一顆石頭就賣了1000大洋,還是因為不好出手被錢不換壓價收下來的,真實價格估計能再翻倍,錢不換也很夠意思,沒有按照市價來,就在收購價格的基礎(chǔ)上加了一些利潤賣給了彭宇輝。
拿到石頭后彭宇輝也是立刻對自己的戒指使用了,元素強化后會隨機獲得一個元素屬性,很悲催的彭宇輝出了個火屬性,沒辦法有聯(lián)系錢不換,再買進行重新隨機,這一個也要幾十金幣,而且重新隨機的時候是除了當(dāng)前屬性,隨機選擇其他屬性,也就是說,現(xiàn)在是火,洗了一次變成了風(fēng),在洗的話是風(fēng)以外的屬性,還有概率洗到火,這就導(dǎo)致運氣差的話幾十次你都不一定能洗出來自己想要的。
還好彭宇輝運氣沒差到那種地步,在洗了幾次之后就出現(xiàn)了冰屬性,初始的元素強化0的裝備會自帶10點對應(yīng)的屬強,強化會增加這個數(shù)值,不過強化需要的材料是加10以上的武器破碎后出現(xiàn)的材料,現(xiàn)階段能加10以上的裝備不多見,這個材料也就很稀少
拿到石頭后彭宇輝也是立刻對自己的戒指使用了,元素強化后會隨機獲得一個元素屬性,很悲催的彭宇輝出了個火屬性,沒辦法有聯(lián)系錢不換,再買進行重新隨機,這一個也要幾十金幣,而且重新隨機的時候是除了當(dāng)前屬性,隨機選擇其他屬性,也就是說,現(xiàn)在是火,洗了一次變成了風(fēng),在洗的話是風(fēng)以外的屬性,還有概率洗到火,這就導(dǎo)致運氣差的話幾十次你都不一定能洗出來自己想要的。
還好彭宇輝運氣沒差到那種地步,在洗了幾次之后就出現(xiàn)了冰屬性,初始的元素強化0的裝備會自帶10點對應(yīng)的屬強,強化會增加這個數(shù)值,不過強化需要的材料是加10以上的武器破碎后出現(xiàn)的材料,現(xiàn)階段能加10以上的裝備不多見,這個材料也就很稀少手機用戶請瀏覽閱讀,更優(yōu)質(zhì)的閱讀體驗。