?群發(fā)消息使用大召喚術(shù)之后,有片刻的安靜。笑不藏刀倚在沼澤旁邊那棵杉樹下,雙臂環(huán)著,只望著她。
辰曦忽然覺得有些尷尬,訕訕地走過去,道:“你……那次,對不起?!?br/>
笑聞言微愣,半晌才想起來她所指之事。
那已經(jīng)是很久之前的事了。這期間,兩人自然也有碰面過,跟尋常并無異樣,也沒提到那次鬧的矛盾。但不知道為何,辰曦這會兒忽然又舊事重提。
“殺她是你的事,我是不該管。不過如果是‘為了我’而殺她,我不需要?!?br/>
“好吧好吧,”笑不藏刀笑嘻嘻地湊近,手肘支在她肩上,“是因為我生氣我想殺人,所以才動手,這樣可以吧?”
“……”辰曦翻白眼,假裝支持不住他的重量,彎身退到樹后。
“這么生分,還不原諒我嗎?”笑不藏刀作勢要摟住她。
忽然,樹下某處空氣如水紋般波動起來,旋即是乳白色的光線。
這場景于兩人來說都不陌生——《六界》通常用空氣波紋來表示“空間法術(shù)”,而乳白色光芒,最多見到的是在傳送陣。
笑不藏刀眼神一凜。
光芒之中,紫色的劍光先于人影出現(xiàn)。
笑不藏刀反應(yīng)也不慢,匕首入手,并不格擋招架,而是劃過一道曲線攻向?qū)Ψ阶笫滞蟆沟淖笫终钤诔疥匮g。
面對這招“斷筋”,墨夜并不準備把手抽回。因為不想放手,也因為,往上或往下移動都會讓這一擊落在辰曦身上。
不作應(yīng)對也不行,技能“斷筋”針對關(guān)節(jié)處使用時,會有極高幾率致殘。到時就不是想不想放手的問題,而是有沒有能力擁有的問題。
所以,他選擇摟得更緊。
匕首便扎在了他小臂處。
同時,手中長劍也已遞到笑不藏刀身前。
鏹地一聲金屬脆響,一記格擋之后,兩人各退幾步。
辰曦回頭一看,笑不藏刀雙手各握一把匕首。這是……傳說中的雙匕刺客?
“離她遠點!”長劍隔空而指。
“你算什么?”笑不藏刀嗤笑。
辰曦意識到現(xiàn)在不該計較雙匕什么的,剛想喊停兩人,還沒來得及開口,剎那時間,兩人不約而同地繞開她,再度纏斗在一起,但見刀光劍影眼花繚亂。
“停手!不是敵人……”
沒人聽她的。墨夜的移動速度不及笑不藏刀,但受到的攻擊卻很少,功夫的術(shù)語是“身法精妙”,游戲術(shù)語是“走位風騷”。笑不藏刀則更依賴于游戲之中的技能和屬性。
不過,就算是格擋也只是削弱傷害而已,仍舊會掉血。
從hp的下降情況來看,笑不藏刀落于下風。
“喂!敵人要來了!別打了!……師哥!”
墨夜動作一頓,似有退意。笑不藏刀卻不愿就此罷手,繼續(xù)攻勢,頗有不死不休的架勢。
“笑!……”魂淡!你們搞毛線??!辰曦在心里罵道。
“再打我動手了!”
縛神咒和夢里貪歡分別釋放,應(yīng)該可以止住兩人吧。技能間隔的那點時間,應(yīng)該也不至于讓其中一人的hp耗盡……可是舉起法杖,尤其是看見法杖最后一行里師哥的名字,更動不了手。
她抓狂地跺腳,轉(zhuǎn)頭一看,視野盡頭,有一群人正在接近。距離估計只有百來米。
“打吧打吧!我一個人去被他們?nèi)簹?!”辰曦怒道,也不管什么“專業(yè)控制系玩家的意識”,作勢要沖上前去跟人肉搏。
兩人余光一瞥,臉色一變,再拼一記之后不約而同退開,折轉(zhuǎn)路線攔到辰曦前方。
“你們倒是有默契啊!”辰曦皮笑肉不笑。
兩人又對視一眼,墨夜面色冷然,笑不藏刀扯著單邊嘴角笑。
辰曦翻白眼,為防兩人再打,法杖一揮向不遠處施放一個“遮天之手”。
弓箭手已經(jīng)進入視野范圍,攻擊距離也將近。這附近樹林不密,只有霧氣,難以遮蔽身形。
同樣長腿的盜賊,應(yīng)該會在他們之前到達,掩護,或襲擊。
……
神庭幫派先到的,的確是弓手和盜賊。
原本,他們以為只有辰曦一人,網(wǎng)游里人數(shù)是極大的優(yōu)勢,就算是大神,也不敢說可以一對幾十。他們覺得對付一個人手到擒來小菜一碟。
直到兩分鐘之前,魚化石說另一名敵人出現(xiàn)。不過一想,弓箭手的攻擊距離是相當不合理的存在,盜賊在偷襲方面更有獨到優(yōu)勢,己方這么多人還怕兩個?所以便毫無畏懼地來了。
誰知到達這里,才發(fā)現(xiàn)竟然還有第三個人;一交手,更是在心底大罵魚化石知情不報,這三人是尋常玩家嗎?
盜賊還沒潛行到近前,先被人打出來了。
在他們還面露無辜惘然神情之時,就緊接著遭到可怕的攻勢。
你說這黑衣人是怎么回事?這一下是普通攻擊吧!——可這數(shù)字,恐怕是最大傷害了!不對,不只這一下,每一次都是如此!
正常情況下,傷害數(shù)值會在一定范圍內(nèi)浮動。最大值還是最小值,這取決于攻擊的精準度以及力道的拿捏。
比如精準度,最理想的是打到要害,能出現(xiàn)兩三倍的傷害值;而力道,就更加高端,輕了自然不行,重了也沒用,受限于自身屬性,更會影響下一擊的發(fā)招速度。
這些東西,在傳統(tǒng)鍵盤網(wǎng)游中已經(jīng)實現(xiàn),玩家們接觸了些許年;但全息網(wǎng)游又是全新的模式,玩家們需要重新適應(yīng),目前正在黑暗中提燈摸索前進……
而且,這連綿不絕的攻擊又是怎么回事?手起劍落,每一招都流暢圓融靈動完美,連接之快讓人完全來不及反應(yīng)。
游戲里確實有“攻擊速度”這個屬性,但對武系職業(yè),限制因素都是玩家自己的操作。
但這人,竟能將攻速發(fā)揮到極致。
不論是裝備還是操作,明顯是頂尖高手了。
不行!完全應(yīng)付不了!盜賊們發(fā)現(xiàn),好幾人圍攻他還拿不下,己方更是損失了一人。
“你們弓手都在干什么!不掩護的嗎!”
這句話喊出來之后,頓時遭到弓箭手的群罵?!澳闹谎劬匆娢覀儧]動手!一直在忙看不見?!”
弓箭手攻擊距離太遠,估計是出于職業(yè)平衡的考慮,攻速明顯慢許多。但他們確實已經(jīng)在盡最大努力地攻擊了。
可實在沒多大功效。
那女術(shù)士走位飄忽,每次都能堪堪避開箭矢;刺客……他在哪里?根本沒法瞄準好嗎!最過分的是那黑衣人,這么多箭矢,“幾乎”沒對他的行動造成影響,便是追蹤矢,也能被他輕松寫意地撥開,而絲毫不擾亂接下來的攻擊節(jié)奏。
神庭是北方的幫派,墨夜的名聲還不至于家喻戶曉,這會兒才有人半猜半蒙地道出他的身份:“第一殺手!”
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昨天的章先補上~
群發(fā)消息使用大召喚術(shù)之后,有片刻的安靜。笑不藏刀倚在沼澤旁邊那棵杉樹下,雙臂環(huán)著,只望著她。
辰曦忽然覺得有些尷尬,訕訕地走過去,道:“你……那次,對不起。”
笑聞言微愣,半晌才想起來她所指之事。
那已經(jīng)是很久之前的事了。這期間,兩人自然也有碰面過,跟尋常并無異樣,也沒提到那次鬧的矛盾。但不知道為何,辰曦這會兒忽然又舊事重提。
“殺她是你的事,我是不該管。不過如果是‘為了我’而殺她,我不需要。”
“好吧好吧,”笑不藏刀笑嘻嘻地湊近,手肘支在她肩上,“是因為我生氣我想殺人,所以才動手,這樣可以吧?”
“……”辰曦翻白眼,假裝支持不住他的重量,彎身退到樹后。
“這么生分,還不原諒我嗎?”笑不藏刀作勢要摟住她。
忽然,樹下某處空氣如水紋般波動起來,旋即是乳白色的光線。
這場景于兩人來說都不陌生——《六界》通常用空氣波紋來表示“空間法術(shù)”,而乳白色光芒,最多見到的是在傳送陣。
笑不藏刀眼神一凜。
光芒之中,紫色的劍光先于人影出現(xiàn)。
笑不藏刀反應(yīng)也不慢,匕首入手,并不格擋招架,而是劃過一道曲線攻向?qū)Ψ阶笫滞蟆沟淖笫终钤诔疥匮g。
面對這招“斷筋”,墨夜并不準備把手抽回。因為不想放手,也因為,往上或往下移動都會讓這一擊落在辰曦身上。
不作應(yīng)對也不行,技能“斷筋”針對關(guān)節(jié)處使用時,會有極高幾率致殘。到時就不是想不想放手的問題,而是有沒有能力擁有的問題。
所以,他選擇摟得更緊。
匕首便扎在了他小臂處。
同時,手中長劍也已遞到笑不藏刀身前。
鏹地一聲金屬脆響,一記格擋之后,兩人各退幾步。
辰曦回頭一看,笑不藏刀雙手各握一把匕首。這是……傳說中的雙匕刺客?
“離她遠點!”長劍隔空而指。
“你算什么?”笑不藏刀嗤笑。
辰曦意識到現(xiàn)在不該計較雙匕什么的,剛想喊停兩人,還沒來得及開口,剎那時間,兩人不約而同地繞開她,再度纏斗在一起,但見刀光劍影眼花繚亂。
“停手!不是敵人……”
沒人聽她的。墨夜的移動速度不及笑不藏刀,但受到的攻擊卻很少,功夫的術(shù)語是“身法精妙”,游戲術(shù)語是“走位風騷”。笑不藏刀則更依賴于游戲之中的技能和屬性。
不過,就算是格擋也只是削弱傷害而已,仍舊會掉血。
從hp的下降情況來看,笑不藏刀落于下風。
“喂!敵人要來了!別打了!……師哥!”
墨夜動作一頓,似有退意。笑不藏刀卻不愿就此罷手,繼續(xù)攻勢,頗有不死不休的架勢。
“笑!……”魂淡!你們搞毛線啊!辰曦在心里罵道。
“再打我動手了!”
縛神咒和夢里貪歡分別釋放,應(yīng)該可以止住兩人吧。技能間隔的那點時間,應(yīng)該也不至于讓其中一人的hp耗盡……可是舉起法杖,尤其是看見法杖最后一行里師哥的名字,更動不了手。
她抓狂地跺腳,轉(zhuǎn)頭一看,視野盡頭,有一群人正在接近。距離估計只有百來米。
“打吧打吧!我一個人去被他們?nèi)簹?!”辰曦怒道,也不管什么“專業(yè)控制系玩家的意識”,作勢要沖上前去跟人肉搏。
兩人余光一瞥,臉色一變,再拼一記之后不約而同退開,折轉(zhuǎn)路線攔到辰曦前方。
“你們倒是有默契啊!”辰曦皮笑肉不笑。
兩人又對視一眼,墨夜面色冷然,笑不藏刀扯著單邊嘴角笑。
辰曦翻白眼,為防兩人再打,法杖一揮向不遠處施放一個“遮天之手”。
弓箭手已經(jīng)進入視野范圍,攻擊距離也將近。這附近樹林不密,只有霧氣,難以遮蔽身形。
同樣長腿的盜賊,應(yīng)該會在他們之前到達,掩護,或襲擊。
……
神庭幫派先到的,的確是弓手和盜賊。
原本,他們以為只有辰曦一人,網(wǎng)游里人數(shù)是極大的優(yōu)勢,就算是大神,也不敢說可以一對幾十。他們覺得對付一個人手到擒來小菜一碟。
直到兩分鐘之前,魚化石說另一名敵人出現(xiàn)。不過一想,弓箭手的攻擊距離是相當不合理的存在,盜賊在偷襲方面更有獨到優(yōu)勢,己方這么多人還怕兩個?所以便毫無畏懼地來了。
誰知到達這里,才發(fā)現(xiàn)竟然還有第三個人;一交手,更是在心底大罵魚化石知情不報,這三人是尋常玩家嗎?
盜賊還沒潛行到近前,先被人打出來了。
在他們還面露無辜惘然神情之時,就緊接著遭到可怕的攻勢。
你說這黑衣人是怎么回事?這一下是普通攻擊吧!——可這數(shù)字,恐怕是最大傷害了!不對,不只這一下,每一次都是如此!
正常情況下,傷害數(shù)值會在一定范圍內(nèi)浮動。最大值還是最小值,這取決于攻擊的精準度以及力道的拿捏。
比如精準度,最理想的是打到要害,能出現(xiàn)兩三倍的傷害值;而力道,就更加高端,輕了自然不行,重了也沒用,受限于自身屬性,更會影響下一擊的發(fā)招速度。
這些東西,在傳統(tǒng)鍵盤網(wǎng)游中已經(jīng)實現(xiàn),玩家們接觸了些許年;但全息網(wǎng)游又是全新的模式,玩家們需要重新適應(yīng),目前正在黑暗中提燈摸索前進……
而且,這連綿不絕的攻擊又是怎么回事?手起劍落,每一招都流暢圓融靈動完美,連接之快讓人完全來不及反應(yīng)。
游戲里確實有“攻擊速度”這個屬性,但對武系職業(yè),限制因素都是玩家自己的操作。
但這人,竟能將攻速發(fā)揮到極致。
不論是裝備還是操作,明顯是頂尖高手了。
不行!完全應(yīng)付不了!盜賊們發(fā)現(xiàn),好幾人圍攻他還拿不下,己方更是損失了一人。
“你們弓手都在干什么!不掩護的嗎!”
這句話喊出來之后,頓時遭到弓箭手的群罵。“哪只眼睛看見我們沒動手!一直在忙看不見?!”
弓箭手攻擊距離太遠,估計是出于職業(yè)平衡的考慮,攻速明顯慢許多。但他們確實已經(jīng)在盡最大努力地攻擊了。
可實在沒多大功效。
那女術(shù)士走位飄忽,每次都能堪堪避開箭矢;刺客……他在哪里?根本沒法瞄準好嗎!最過分的是那黑衣人,這么多箭矢,“幾乎”沒對他的行動造成影響,便是追蹤矢,也能被他輕松寫意地撥開,而絲毫不擾亂接下來的攻擊節(jié)奏。
神庭是北方的幫派,墨夜的名聲還不至于家喻戶曉,這會兒才有人半猜半蒙地道出他的身份:“第一殺手!”
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