晚上回到游戲室打完訓(xùn)練賽韓棟躺在床上就在想一件事。
自己現(xiàn)在公司的賺錢速度夠快嗎?
很快了,但是不夠快,如果按照曾叔的公司來算的話,自己距離完成任務(wù)的速度還需要多長時間,那就真的不好說了。
可是現(xiàn)在的速度已經(jīng)算是極限速度了。
自己打開商場看看,然后關(guān)了,然后再打開看看。
東西很多,多到自己數(shù)都數(shù)不過來,可是公司的人就擺在哪里,就算每天不停的招人,但是總會到達(dá)一個極限。
所以自己的思維不能再局限住了。
自己把握整個公司固然是一件好事,不會受到外力的干擾,可是同時也具有局限性。
怎么才能破掉這個局限性呢?
韓棟覺得自己就是個前世的宅男,這個問題對于自己來說實(shí)在是太深奧了,但是如果自己解決不了,那就找人解決,目前所面臨的問題其實(shí)也很簡單。
就是自己的發(fā)展速度在短短不到半年的時間,貌似已經(jīng)到達(dá)了極限,可以說是各個工作室的負(fù)責(zé)人的人脈也都運(yùn)用到了一個極限。
韓棟就在想自己前世看到的一個視頻,名字貌似是史上最貴的游戲,花費(fèi)了54億rmb。
其中說到了很多的游戲,其中韓棟記得最清楚的兩款游戲是一款是gta5,荒野大表哥2。
看完這個視頻以后韓棟只能說一句r星厲(niu)害(bi)。
說到的第一款游戲有多厲害,視頻里說到這款游戲曾經(jīng)獲得過六項(xiàng)吉尼斯世界紀(jì)錄。
其中包括,24小時內(nèi)最暢銷的動作類冒險游戲,24小時內(nèi)最暢銷的電子游戲,關(guān)聯(lián)娛樂產(chǎn)品總銷售額最快達(dá)到10億m元游戲。
最快達(dá)到十億m元的電子游戲,24小時內(nèi)最高收益電子游戲,24小時內(nèi)單一娛樂項(xiàng)目收益最高以及游戲預(yù)告片播放次數(shù)最多的rpg游戲。
但是這么一款這么厲害的游戲,開發(fā)周期達(dá)到了5年的周期,以及2.68億m元的成本投入。
但是這個還不是視頻中說到的成本投入最多的游戲,可想而知一款優(yōu)秀的游戲到底需要多大的投入。
如果這些還不能讓韓棟看到團(tuán)隊(duì)擴(kuò)建的重要程度的話。
那就是這個公司的規(guī)模了,這個公司在2013年的時候大概有七個工作室,這還不算2006年和2012年關(guān)閉的兩個工作室。
關(guān)于荒野大表哥2,這個游戲投入是8億m元的投入,8年的制作時間,3000人參與游戲開發(fā)。
如果說韓棟的工作室現(xiàn)在能夠開發(fā)一部游戲,那么就算這款游戲的盈利再恐怖自己也不能達(dá)到任務(wù)。
這是其次的,還有的就是自己手里的東西太多了,如果一個一個的拿出來,那么自己要拿到猴年馬月。
不能再這樣下去了,我得想辦法,既然自己不能完成,那就拉人一起來搞,這不是還有兩個大戶等著自己宰么。
第二天起床以后,韓棟和楊涵把接下來錄制的歌曲弄完以后,就直接找到了王特和曾娜。
三個人坐下以后,韓棟直接步入主題。
“兩位大佬,有沒有興趣一起搞點(diǎn)事情?!?br/>