由于戰(zhàn)局開(kāi)始前的站位問(wèn)題,梅超風(fēng)離著柯辟邪更近,所以在陳玄風(fēng)趕到時(shí),梅超風(fēng)已經(jīng)受到了三次攻擊,加上暗器鐵菱一上來(lái)就打掉了70點(diǎn)傷害,在柯鎮(zhèn)惡快被收回來(lái)的前一刻,郝爽剛好發(fā)動(dòng)斬殺帶走了只剩39點(diǎn)血的梅超風(fēng)。
對(duì)于副本中存在的各種技巧,郝爽已經(jīng)到了駕輕就熟的程度,這可是在各種被追殺的險(xiǎn)境中慢慢磨練出來(lái)的。
經(jīng)驗(yàn)豐富的郝爽非常清楚,別以為掌門(mén)無(wú)法直接控制自己的弟子,在戰(zhàn)斗中掌門(mén)就沒(méi)什么作用,除去掌門(mén)可以給弟子附加的特殊技能外,喚回和召出指令就有很多可以挖掘的地方。
例如郝爽就很會(huì)把握喚回柯鎮(zhèn)惡的時(shí)機(jī):在陳玄風(fēng)抓向柯鎮(zhèn)惡的瞬間。
既然柯鎮(zhèn)惡被瞬間喚回,這一次攻擊也就等于落空了。在兩方都有一定輸出能力的時(shí)候,戰(zhàn)斗持續(xù)時(shí)間是很短的,攻擊次數(shù)也非常有限,所以每一次攻擊都是相當(dāng)重要的,讓敵人落空一次就是賺到的。在沒(méi)有明顯實(shí)力差距的情況下,說(shuō)不定就是差這一兩下的事。
但意識(shí)也不能太差,雖然意識(shí)指令是瞬發(fā),可仍然需要一個(gè)預(yù)判的過(guò)程,假如快了,失去原有目標(biāo)的陳玄風(fēng)肯定就會(huì)去攻擊柯辟邪,因而必須要等到陳玄風(fēng)做出起手動(dòng)作,然而要是不慎慢了可就sb了,只剩下41點(diǎn)血的柯鎮(zhèn)惡說(shuō)不定已經(jīng)掛了。
柯鎮(zhèn)惡被喚回后,就形成了柯辟邪和陳玄風(fēng)1v1的局面,失去助力的柯辟邪當(dāng)然沒(méi)有絲毫勝算。按照原本游戲中重新召出已經(jīng)喚回弟子的1分鐘時(shí)限,柯辟邪早就死翹翹了,然而郝爽之所以有恃無(wú)恐得益于他剛剛習(xí)得的一個(gè)新的指令:強(qiáng)召!
含有尋俠令的傳書(shū)中還包括著提升掌門(mén)造詣的經(jīng)驗(yàn)值,掌門(mén)造詣這個(gè)沒(méi)太引起玩家重視的屬性還是在蒼墉城城主宣布傳授八部戰(zhàn)法后才成了熱門(mén)話題,只不過(guò)幾乎所有玩家還不知道在掌門(mén)造詣到達(dá)指定級(jí)別后,會(huì)自動(dòng)獲得新的指令。
郝爽是在零點(diǎn)收到傳書(shū)后才將掌門(mén)造詣提升至【略有小成】,至少目前來(lái)即便郝爽不算絕無(wú)僅有也肯定是鳳毛麟角的,所以這個(gè)游戲信息也就沒(méi)有流傳開(kāi)。但萬(wàn)惡的掌門(mén)世界并沒(méi)有在郝爽達(dá)到【略有小成】后就接著讓他獲取新指令,而是當(dāng)郝爽置身副本時(shí),【強(qiáng)召】才出現(xiàn)在了自己的指令界面。
雖然強(qiáng)召指令有一個(gè)掌門(mén)玩家只能在脫戰(zhàn)狀態(tài)下使用的限制,而且還會(huì)消耗5點(diǎn)體力,但在關(guān)鍵時(shí)刻必然是決定勝敗的神技,可以說(shuō)如果沒(méi)有【強(qiáng)召】,郝爽就算再想獲得更好獎(jiǎng)勵(lì),也只能乖乖的選擇【逃離】,畢竟通關(guān)才是根本目標(biāo)。
使用強(qiáng)召指令,剛化為卡牌形態(tài)的柯鎮(zhèn)惡又恢復(fù)真身,現(xiàn)身后一記鐵菱就將仇恨拉了過(guò)來(lái)。郝爽早就意識(shí)到暗器可能因?yàn)楣舴绞降脑?,是個(gè)特別拉仇恨的技能。當(dāng)然也可能與傷害較高有關(guān),只是如果兩個(gè)人輸出差距不大,并不會(huì)發(fā)生轉(zhuǎn)移敵人仇恨的情況,而敵人也只會(huì)同一直與自己交手的人作戰(zhàn)。
柯鎮(zhèn)惡用暗器拉來(lái)仇恨的同時(shí),柯辟邪追過(guò)去就是一棍,由于此刻柯鎮(zhèn)惡還沒(méi)展開(kāi)后續(xù)攻擊,所以仇恨又被柯辟邪拉了回去,不過(guò)可別小看這來(lái)回一拉,基本上等于為柯辟邪爭(zhēng)取到了至少進(jìn)行一次攻擊卻不會(huì)挨打的時(shí)間。
隨后移動(dòng)過(guò)去的柯鎮(zhèn)惡也加入戰(zhàn)局,果然雖然柯鎮(zhèn)惡的輸出略高卻沒(méi)有引來(lái)陳玄風(fēng)的攻擊,從側(cè)面證明這個(gè)敵對(duì)npc陳玄風(fēng)ai還是比較低的。然而郝爽可不認(rèn)為掌門(mén)世界所有敵對(duì)npc都這么無(wú)腦,玩別的游戲時(shí)他就深刻體會(huì)過(guò),其中有很多強(qiáng)力boss專門(mén)挑血少的瘋狂輸出,甚至不會(huì)受到拉仇恨的影響。
但具有這等ai的敵人以《射雕》的世界觀來(lái)看起碼該是五絕級(jí)的,陳玄風(fēng)還差的遠(yuǎn)吶。
盡管陳玄風(fēng)比梅超風(fēng)厲害一些,但卻是1v2的局面,何況郝爽還通過(guò)喚回+強(qiáng)召+暗器的形式進(jìn)行輸出和牽制,換句話說(shuō)如果沒(méi)有掌門(mén)指令的助力,即使1v2,鎮(zhèn)惡辟邪兄弟也沒(méi)什么贏的機(jī)會(huì)。
以掌門(mén)為主題的游戲,當(dāng)然要時(shí)刻突出掌門(mén)的作用,弟子若是各種神擋殺神的節(jié)奏,還要掌門(mén)干蛋。
通關(guān)后郝爽幸福的獲得了尋俠令開(kāi)啟的副本獎(jiǎng)勵(lì):
1、恭喜掌門(mén)獲得新弟子柯辟邪,此子身白志不白,假以時(shí)日定可堪當(dāng)大用!
2、掌門(mén)弟子柯鎮(zhèn)惡激活緣分:鎮(zhèn)惡避邪,與柯辟邪齊上陣,攻擊提高22%。
完全可以用郝爽的名字來(lái)形容他此刻的心情,趕緊通過(guò)內(nèi)視系統(tǒng)在弟子界面查看弟子信息:
【柯辟邪】(白卡)