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網(wǎng)游之梟傲天下 第九十三章 深淵地獄行之何為戰(zhàn)騎! 下

????如同旋風(fēng)劇烈轉(zhuǎn)動時的嘯鳴,怪異的嗚咽聲驟然在狹窄的通道中迸散開來,所有人都瞪大眼睛,難以置信的望著眼前一幕,甚至一直抗怪的香草天空也不由自主的停下動作,因為已經(jīng)完全不需要他再扛怪了,12只【翠冠海蛇】在燃燒的淺藍(lán)突入怪群,一記【橫掃】、一記【霹靂雷霆】以及一圈【戰(zhàn)焰】騰開之后,所有的海蛇早已舍雞冠頭戰(zhàn)士而去,蛇頭高昂一伸一縮的吞吐著長信,紛紛嘶叫著向見習(xí)騎兵疾襲而去。

????香草天空防御的壓力頓時一輕,待瞧見燃燒的淺藍(lán)腳下蕩起的一圈圈猩紅翻滾的戰(zhàn)焰,不禁怪叫一聲:“【戰(zhàn)焰】???淺藍(lán)老哥,你別這拼命?。“媵~妹子,快刷血,奶好淺藍(lán)老哥的血……”

????【戰(zhàn)焰】:職業(yè):騎士,學(xué)習(xí)等級:20級。

????引燃心中的怒火,對周圍8碼內(nèi)的所有敵人造成傷害,每3秒造成怒意傷害15點,持續(xù)12秒。損失自身10%的生命值,并累積造成一定的威脅值。

????香草天空對于戰(zhàn)士的三個職業(yè)分支非常了解,他十分清楚騎士分支的【戰(zhàn)焰】技能,在現(xiàn)階段來說,根本就是殺敵100,自損200的自殺式技能。所以,雞冠頭戰(zhàn)士一見燃燒的淺藍(lán)啟動這技能,立刻就招呼半魚蠻趕快加血??上悴萏炜盏脑拑H說到一半就再也說不下去了,因為眼前的見習(xí)騎兵除了使用【戰(zhàn)焰】時損失了10%的生命值拉仇恨,便再沒有損耗一丁點生命值。

????騎士長槍在攻擊中依舊在燃燒的淺藍(lán)手中劇烈的轉(zhuǎn)動,旋風(fēng)般嗚咽的嘯鳴使得所有人陷入了呆滯狀態(tài),楚千變終于明白所謂的大師級戰(zhàn)技施展開來,到底是怎么一番震撼……

????…………

????自從死黨魏今夕向他講述了戰(zhàn)技和游戲中系統(tǒng)“半判定”模式的概念后,楚千變一有空閑便會查詢資料,研究各種戰(zhàn)技的詳細(xì)信息,以及“半判定”模式對于玩家戰(zhàn)斗時的影響。

????戰(zhàn)技的原理和“半判定”模式的概念其實都很容易理解,但玩家在游戲中真正操作起來卻遠(yuǎn)沒有想象的那么簡單。

????楚千變查詢資料喜歡追根朔源,因此在研究“半判定”模式的同時,還順便查閱了一下這種模式為何會引入游戲的緣由。

????“半判定”模式之所以會被植入后來的各大游戲,究其原因,還是因為游戲玩家群體開始流失的問題。之前的大型游戲在經(jīng)過多年的發(fā)展后,各種職業(yè)和玩法基本都被人們熟知,很多資深的游戲玩家甚至一些頂尖高手也逐漸淡出了游戲業(yè)界。畢竟,類似的游戲玩一款還可以,接連玩?zhèn)€4、5款,誰都會膩歪的。

????游戲相關(guān)的公司、商家想要逐利,自然是要尋求創(chuàng)新突破,才能繼續(xù)游戲業(yè)界的繁榮。于是乎,各大國家頂尖的游戲研發(fā)部門聯(lián)手,最終有了劃時代的擬真游戲的產(chǎn)生,直接刺激大腦神經(jīng)元產(chǎn)生全息影響的劃時代技術(shù),給人們帶來了無比震撼逼真刺激的游戲體驗。

????可單單是擬真度游戲的開發(fā),雖然吸引了相當(dāng)?shù)耐婕胰后w,可游戲的內(nèi)容依舊與以前相似,換湯不換藥的模式終究難以留住那些對游戲非常精通的高手們。

????游戲頂級高手的名人效應(yīng)是有目共睹的,游戲業(yè)界當(dāng)然不愿這部分站在金字塔上層的人群流失掉,但也不可能單單為這些群體在游戲中植入一項專供高手們體驗的模式,這樣只會造成高手群體和普通玩家之間的距離越來越大,到最后一款游戲可能只剩下游戲高手群體,普通玩家早就拍拍屁股不玩了。

????游戲和現(xiàn)實很相似,自然不可能存在太多的公平,但每個玩家剛建號進(jìn)入游戲時,必然是要平等的,后面的發(fā)展如何,誰強誰弱,誰是孫子誰是爺,那都是各憑本事,怨不得別人。

????游戲研發(fā)部門在經(jīng)歷多年的研究后,最后終于研發(fā)出了一種適合所有玩家群體的游戲植入模式——“半判定”模式。

????稍微接觸過擬真游戲的人都知道,游戲中的角色可以完成各種常規(guī)動作,比如打招呼、微笑、飛吻、跳舞等等,但非常規(guī)動作比如打一套太極拳什么的,這些動作在系統(tǒng)的強制限定下,玩家是根本無法做出來的。畢竟,若是一個現(xiàn)實中搏擊水準(zhǔn)異常犀利的人,到游戲中也能做出那些非常規(guī)動作,那還要技能干什么?別的玩家也不用混了,當(dāng)然,楚千變其實很渴望這樣的情景。

????所謂“半判定”模式,其實就是在系統(tǒng)允許的范圍內(nèi),玩家突破角色固有動作的限制,通過對于游戲角色自身的調(diào)整,從而做出一些非常規(guī)的動作而已,這些非常規(guī)動作主要包括走位、弱點攻擊的判定以及法系職業(yè)吟唱修正的壓縮等等。

????而戰(zhàn)技的產(chǎn)生,說白了,不過是游戲在植入“半判定”模式的水平成熟后,玩家們將系統(tǒng)允許的那些非常規(guī)動作一項項的細(xì)化出來,從而形成的一個構(gòu)架豐富的戰(zhàn)技體系,當(dāng)戰(zhàn)技體系發(fā)展成熟之后,方才逐漸有了四個級別的戰(zhàn)技熟練度劃分。