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夜幕殺機(jī) 121.被套路了兩波

一方面要提防出入口有人進(jìn)入,一方面又要集中注意力修理故障。
  ‘沒(méi)事上上樹(shù)’的神經(jīng)高度緊繃,隨時(shí)做好規(guī)避危險(xiǎn)的準(zhǔn)備,每一次出現(xiàn)的‘即時(shí)反應(yīng)事件’都能讓他好一陣心驚肉跳。
  因此,當(dāng)隊(duì)友‘萌薪’闖進(jìn)艙室來(lái)的時(shí)候,他被嚇得顫抖了一下,幾乎條件反射似得就要逃往預(yù)先設(shè)想好的躲避位置。
  注意到來(lái)人不是殺手后,‘沒(méi)事上上樹(shù)’對(duì)隊(duì)友的突然出現(xiàn)頗有怨言,因?yàn)榫蛣偛砰_(kāi)門的那一下,害的他那脆弱的意志力又下降了一格。
  不過(guò)身邊多出了一個(gè)隊(duì)友,【眾望所歸】技能倒能是讓他獲得10%的修理速度提升。
  但事與愿違的是,這個(gè)名叫‘萌薪’的隊(duì)友還真就是個(gè)萌新,一上手修故障就修爆了一下,這一下直接讓‘沒(méi)事上上樹(shù)’剛才修理成果白費(fèi)。
  “……”
  ‘沒(méi)事上上樹(shù)’簡(jiǎn)直要在心中罵娘。
  更可氣的是,隊(duì)友信誓旦旦的說(shuō)一路沒(méi)見(jiàn)著殺手,可幾乎就在他進(jìn)入艙室后不足兩分鐘的時(shí)間,殺手便出現(xiàn)在了隊(duì)友進(jìn)來(lái)過(guò)的那個(gè)出入口。
  這說(shuō)明什么?
  那殺手根本就一直跟在隊(duì)友‘萌薪’的身后??!
  被殺手尾隨了都不知道,真是一點(diǎn)安全防范意識(shí)都沒(méi)有,遇到這樣的豬隊(duì)友,這局游戲……難了。
  殺手不出所料的選擇追殺隊(duì)友‘萌薪’,而且從追殺開(kāi)始到隊(duì)友陷入瀕死狀態(tài),這中間才花了不到十來(lái)秒鐘時(shí)間。
  搞什么???在殺手手底下活不過(guò)10秒?!
  這殺手究竟是怎么做到的?
  照理說(shuō)逃生者有兩個(gè)受傷階段在,就算第一下被殺手削中,那起碼也得等到3-4秒之后才能中第二下,當(dāng)然,這還得建立在逃生者站在原地不跑不逃的前提之下。
  再說(shuō)了,‘萌薪’是先一步逃出艙室,就算是跑直線,算上自動(dòng)門的開(kāi)關(guān),殺手追上他怎么也得花個(gè)七八秒鐘吧,于時(shí)間來(lái)計(jì)算,十秒之內(nèi)就瀕死,根本是無(wú)法辦到的??!
  除非……
  這期間,殺手其實(shí)就砍中了‘萌薪’一刀?!
  這……殺手居然可以一刀觸發(fā)瀕死?。。?br/>  這也太bt了,這讓我們逃生者還怎么玩?
  想通這一層情況的‘沒(méi)事上上樹(shù)’立刻就覺(jué)得這局游戲的難度呈好幾倍的增加了。
  當(dāng)殺手扛著瀕死的隊(duì)友返回艙室時(shí),面對(duì)隊(duì)友的呼救,‘沒(méi)事上上樹(shù)’猶豫了一下。
  如果能把人救下來(lái)的話,絕對(duì)能給這局游戲加不少分的。
  但只猶豫了兩秒鐘,他便理智的放棄了這個(gè)打算。
  從一刀瀕死的殺手手底下救人,這還真是想太多了,估計(jì)到時(shí)候不但人救不下來(lái),還得搭上自己一條命。
  想到這里,‘沒(méi)事上上樹(shù)’搖了搖頭。
  當(dāng)務(wù)之急要做的,是趁殺手還在料理瀕死的隊(duì)友無(wú)暇顧及自己之際,抓緊時(shí)間修理故障。
  ……
  殺手帶走‘萌薪’后,這中間持續(xù)了近5分鐘左右的安穩(wěn)期。
  ‘沒(méi)事上上樹(shù)’知道那是殺手擔(dān)心休眠過(guò)程中的‘萌薪’會(huì)被其他逃生者搭救,索性蹲守在休眠室內(nèi)等到休眠程序的完成。
  他已經(jīng)果斷的放棄了救人打算,一門心思撲在修理故障點(diǎn)上,有著【眾望所歸】技能的加成,加上運(yùn)氣不錯(cuò),遇到了好幾次即時(shí)反應(yīng)事件,且都被他成功的按準(zhǔn)了qte,他的修理進(jìn)度前所未有的迅速,在5分鐘內(nèi)便將故障點(diǎn)維修到了近一半的進(jìn)度。
  他一直關(guān)注著隊(duì)友界面,見(jiàn)到‘萌薪’的頭像灰暗了下去陷入死亡后,立刻果斷的從修理點(diǎn)站了起來(lái),準(zhǔn)備逃往下一個(gè)區(qū)域。
  但轉(zhuǎn)念又想到,自己或許可以欺騙一下那個(gè)殺手……
  可以先找個(gè)地方躲藏起來(lái),制造一個(gè)自己已經(jīng)離開(kāi)的假象,等到殺手沒(méi)見(jiàn)到人,前往下一個(gè)艙室搜索后,再出來(lái)繼續(xù)故障點(diǎn)的修理。
  這個(gè)想法也是相當(dāng)大膽,并不符合‘沒(méi)事上上樹(shù)’一貫謹(jǐn)小慎微的風(fēng)格。
  但一想到這局游戲的殺手強(qiáng)悍如斯,不冒一下險(xiǎn)可能真就沒(méi)有逃生的機(jī)會(huì)了,‘沒(méi)事上上樹(shù)’就把心一橫,決定還是嘗試一下,萬(wàn)一就成功騙過(guò)殺手了呢。
  可他最后還是失敗了……
  這殺手好像能完美的猜測(cè)到他的一舉一動(dòng),并精準(zhǔn)無(wú)誤的找到了他藏身點(diǎn)附近。