隨著第一下攻擊成功命中目標(biāo),【精神病兒童的藏寶盒】第二項(xiàng)特效也就灰暗了下去,在這局游戲內(nèi),夜梟無法再次動用這項(xiàng)特效。
他在尸體旁站了片刻,切出屠殺名單看了一眼,發(fā)現(xiàn)被自己這無解一刀直接秒殺掉的對手id叫做‘一寸相思’。
到底怎么回事?
這一上來就跟我硬懟也是有點(diǎn)看不懂?
看他那兩下耍的,不像是新手???
夜梟搖了搖頭。
唔,不知道他在想些什么……
死亡殺手的尸體旁邊,還掉落了一把造型粗野的長柄錘子。
夜梟俯下身撿起了錘子,只看了一眼錘子的介紹,便有些明白這個(gè)一寸相思為什么會這么沖動的一上來就要?dú)⑺?br/> 【湯普森的碎顱錘】
【品質(zhì):精良】
【用途:兇器】
【特效:沉重的腦殼碎裂者,這把鐵錘對每一名目標(biāo)的第一下攻擊會讓對方陷入到腦震蕩狀態(tài),造成額外1點(diǎn)傷害并暈眩目標(biāo)3秒(若目標(biāo)為逃生者,則只會陷入暈眩),但它的沉重也會讓使用者的攻擊間隔延長30%?!?br/> 【備注:死亡農(nóng)場的擁有者安德魯·湯普森曾使用這柄恐怖的鐵錘敲碎了無數(shù)膽敢打他家農(nóng)場發(fā)電機(jī)主意的偷電賊的腦殼,可自從他的老友杰德·索耶送了他一把電鋸,這把被杰德戲稱為‘原始人才會使用的武器’就被羞憤的湯普森束之高閣……】
還真是想什么就來什么,剛進(jìn)入游戲的時(shí)候曾感概過自己怎么老抽不到更好的兇器,這不,立刻就有人把兇器送上門來了。
話說,這把兇器的特效確實(shí)是不錯(cuò)!加直接傷害,又能暈眩目標(biāo)。
夜梟再看了一下自己手里握著的白板兇器【主廚刀】,嘴角不禁微微扯了一下。
額,這殺手八成是看我拿著白板菜刀,就把我當(dāng)成了什么都不懂的新人小白了吧?
將長柄錘扔進(jìn)了沾血的獵物袋,夜梟沒有第一時(shí)間換下手中的白板兇器。
對他而言,【湯普森的碎顱錘】雖然傷害高特效強(qiáng),但它那攻擊間隔延長30%的缺點(diǎn)也是非常致命的。
在尋常的生存模式下,逃生者很難對殺手造成實(shí)質(zhì)性的傷害,就算一刀落空了也不礙事,慢慢等攻擊間隔過去再補(bǔ)上一刀就好了,并且逃生者天生限制殺手的技能和道具就比較多,你砍中對方一刀,人家回頭就跟你來一句求饒,除非你出刀速度比人家說話都快,否則,該陷入混亂狀態(tài)你還是避免不了。
主宰者模式就不一樣了,敵我雙方都是殺手,拋開陷阱、體魄、靈觸等其他能力不談,倘若兩玩家面對面碰到了,那一輪拼刺刀肯定就在所難免。
有句話說的好:天下武功,唯快不破!
這種時(shí)候,肯定是出刀越快的人越占優(yōu)勢。
你這大錘縱然有第一下的1點(diǎn)攻擊加成,以及隨后的3秒鐘暈眩,可被延長的30%攻擊間隔也會讓使用者在每一輪攻擊之后要多花個(gè)1秒多時(shí)間準(zhǔn)備。
只消兩輪攻擊下來,對手就算只是很常規(guī)的攻擊間隔,也都已經(jīng)能多砍你一刀了,更何況是像夜梟這種,自帶有縮短攻擊間隔技能的玩家。
即使夜梟當(dāng)時(shí)沒有動用強(qiáng)化過的‘?dāng)囝^的木偶’那4點(diǎn)額外的傷害加成,也能在對手出第三錘之際,飛快的連出5刀放倒對手。
另外,錘類鈍器無法附加【浸潤的磨刀石】,而磨刀石的特效2‘鋒利’又非常的實(shí)用,能讓兇器在擊中目標(biāo)時(shí),有一定幾率讓目標(biāo)額外損失1格生命值。
又能出快刀,又能附加磨刀石,對夜梟而言,至少是在這局游戲中,使用白板主廚刀的性價(jià)比肯定是要比這把精良品質(zhì)的大錘高。
……
拾取戰(zhàn)利品后,夜梟不忙著離開,而是又在‘一寸相思’的尸體旁蹲了下來,像是在尋找什么一般,上下打量了一番尸體。