寒光一閃,夜梟的主廚刀已經(jīng)從四十米刀氣的后背扎了進去,黑色的血液立刻飆灑了出來。
在這個游戲中,角色的死亡得看負傷階段和生命值,跟被攻擊的部位可沒多大干系,你輕捅對方一刀要扣血,狠戳對方的要害部位照樣只扣一格血,也只進入一個負傷階段。
所以,殺手與殺手,殺手與逃生者之間的交手其實有點類似于一種躲避游戲,會不會預判躲閃和抵擋對手的的攻擊往往就決定一場戰(zhàn)斗的勝負。
——你被玩家‘夜梟’的攻擊命中,你的生命值降低了。
——病毒侵入了你的身體,你獲得了負面狀態(tài)‘高燒’。
四十米刀氣壓根沒有預料到這里會有人來偷襲自己,自然也就沒有躲閃和抵抗的意圖,驟然受到攻擊的他被嚇了一跳,仿佛觸電一般動作夸張的往旁邊躥飛出去。
剛才和空山新雨后的廝殺,讓他只剩下了3格生命值,現(xiàn)在突然被戳了一刀,他的生命值也到達了一個非常危險的程度。
怎么回事?!我的眼睛?怎么看東西變得模模糊糊的?
中刀后的四十米刀氣只覺得自己的眼前忽然變得朦朧一片,好像眼球上被人貼了一張半透明的薄膜似得,眼前的一切景物都只能看個大概輪廓。
他連忙掃一眼系統(tǒng)剛才跳出的提示信息。
這個高燒狀態(tài)是什么鬼?。?br/> 這種負面狀態(tài)不是應該出現(xiàn)在逃生者身上嗎?我現(xiàn)在可是扮演殺手額?!
而且發(fā)高燒的癥狀為什么會是視線模糊看不清呢?這分明是老年白內(nèi)障好嘛?
四十米刀氣一時間心情相當復雜,埋怨氣惱偷襲者的卑鄙,也為自己突然急轉而下的處境感到擔憂。
就在他愣神的功夫,一擊得手的夜梟體表又閃過一抹紅色光芒,技能‘如饑似渴’觸發(fā)。
主廚刀在他手中麻溜的挽了一個刀花,用時不到兩秒,攻擊間隔便宣告結束,他再次舉刀朝對方逼近過去。
四十米刀氣雖然視線受到遮蔽,但還是能看到一個大概的輪廓,加上對方踩在木地板上發(fā)出的腳步聲逐漸接近,他立刻就意識到自己非常危險。
玩偷襲真是卑鄙無恥!
……繼續(xù)待在這兒怕是要死,趕緊溜。
四十米刀氣反應不慢,一點也不戀戰(zhàn),已經(jīng)抬腿朝著記憶中房間大門方向跑。
逃跑沒用。
檢測到對手負傷,【沾血獵物袋】的特效也自動生效了,夜梟的移動速度立刻提升了10%。
殺手在靈活度提升為100%后,取消掉了很多行為上的限制,尤其是在奔跑跳躍方面,已經(jīng)變得跟正常人無異,夜梟流暢的起步,雙腿迸發(fā)出爆炸般的力量,整個人箭一般的飛躥出去。
在對方剛逃到門外不遠處的位置,他便從后面追上了對手,出刀的瞬間,夜梟聽到耳畔傳來了一記鏗鏘的金屬嗡鳴聲響,主廚刀的刀刃上似有紅光閃過。
眨眼間,這第二刀已經(jīng)狠狠的戳進了四十米刀氣的右肋部位,刀刃扎入對方身體足有十來公分。
——被‘浸潤的磨刀石’打磨過的兇器已經(jīng)變得更加鋒利。
——你的攻擊命中對手,造成了2點生命值的損傷。
四十米刀氣聽到身后的腳步聲,剛做好返身纏斗的準備,卻沒料到夜梟來的會這么快,他還沒來得及回頭,就突然發(fā)覺自己的右肋部位猛的一緊,緊接著眼角余光就注意到一把寒光閃閃的尖刀從右肋傷口部位飛快抽離,他體內(nèi)的黑色血液便向開了閘的洪水般噴涌而出,視線中僅剩的兩格生命值就在這一瞬之間,消失的一干二凈。
沒……全沒了?
靠!為什么這家伙能一刀斬我兩點血?!
他在心中發(fā)出震驚的大叫,完全搞不懂狀況。