第25章新鮮出爐
“一周時(shí)間,把劇本送到公司!”
丟下一句囑咐,韓薇扭頭就走了。
按照周浩之前的劇本構(gòu)思,這部劇的投資力度絕對(duì)不小,光是那一萬(wàn)人的群演,片酬就得一千萬(wàn)打底。
她需要回公司,先安排立項(xiàng),替周浩申請(qǐng)經(jīng)費(fèi),等周浩劇本出爐,直接安排!
接下來(lái)的時(shí)間,周浩徹底鎖在了家里,一天三餐靠泡面,趴在桌子前,睡覺(jué)也不找床。
“先定劇名,是叫大人游戲好呢?還是萬(wàn)人游戲好?”
在網(wǎng)絡(luò)上翻找了一圈,大逃殺類(lèi)的影視劇并不在少數(shù),只不過(guò)很多都是十個(gè)人左右的角色。
至于萬(wàn)人?
那是周浩的首開(kāi)先河!創(chuàng)造歷史之最!
再加上“千億獎(jiǎng)勵(lì)”,干脆直接改名叫金錢(qián)游戲好了!
這名字一聽(tīng)就讓人喜歡,到時(shí)候上線(xiàn)之后,光靠名字,說(shuō)不定就能引來(lái)很多點(diǎn)擊量。
至于上星,登錄各大衛(wèi)視,周浩壓根沒(méi)想過(guò)。
畢竟,他一沒(méi)有人脈,二沒(méi)有關(guān)系。
之前一部《我不是忠良》雖然打響了名頭,但他借不到半分助力。
畢竟《我不是忠良》的“主題”,和收視劇相差甚遠(yuǎn),完全不在一個(gè)頻道上。
網(wǎng)絡(luò)上有很多人都在討論,《我不是忠良》是否借鑒了《澳侖律師》?
這種偏向西方觀念的新潮劇,與華國(guó)傳統(tǒng)影視劇格格不入,能被電視臺(tái)看上就怪了。
“名字有了,接下來(lái)是主線(xiàn)大綱?!?br/>
和寫(xiě)小說(shuō)一樣,劇本也要提前制定一個(gè)大綱。
寫(xiě)出來(lái)主線(xiàn)劇情的走向,劃分角色主次關(guān)系。
“主角要不就叫......王大錘吧?”
一聽(tīng)這名字,就能從腦海中想象出一個(gè)普通人的面孔,多好?
周浩叼著筆桿子,在屋子里來(lái)回轉(zhuǎn)圈。
“身份設(shè)定......負(fù)債累累的賭徒?”
一個(gè)缺錢(qián)的人,突然有機(jī)會(huì)拿到一千億,這種沖突式的劇本設(shè)定,十分抓人眼球。
開(kāi)場(chǎng)要爆,中期高能,后期反轉(zhuǎn)!劇本三要素,當(dāng)初上學(xué)的時(shí)候,老師可沒(méi)少教他。
腦洞飛速旋轉(zhuǎn),猶如黑洞引力,吸盡了漂浮在他身邊的靈光一閃。
“我可以再玩大一點(diǎn)!”
背景設(shè)定在m國(guó),華裔王大錘,是一個(gè)三十五歲的中年男,因嗜酒好毒又喜歡逛洗頭房,導(dǎo)致身上負(fù)債累累,銀行卡余額加起來(lái)都不到五十美金。
周浩嘴角掛著笑意,這個(gè)背景設(shè)定,簡(jiǎn)直不要太爛,簡(jiǎn)直就是一個(gè)三無(wú)三毒中年廢材男。
網(wǎng)文里不是都喜歡廢柴覺(jué)醒,踏上崛起之路嗎?
這部劇完全可以變成,三無(wú)三毒中年廢柴男的救贖之旅!
選定了主角,接下來(lái)就是一部劇最重要的開(kāi)場(chǎng)!
正所謂虎頭豹身配鳳尾,三轉(zhuǎn)三折定乾坤。
網(wǎng)文里,黃金三章比比皆是,一個(gè)好的開(kāi)頭,甚至可以決定一部作品接下來(lái)很長(zhǎng)一段時(shí)間的推薦位走向。
哪怕鳳尾變成蛇尾,豹身改成狼腰,依舊不斷受人追捧。
他的電視劇不需要黃金三章,只要黃金“一集”就夠了。
吊足了觀眾胃口,接下來(lái)才能讓觀眾心甘情愿的追??!
如他上一部《我不是忠良》,就因?yàn)闆](méi)有驚艷的開(kāi)頭,初期成績(jī)不可謂不凄慘。
雖然他壓根沒(méi)考慮過(guò)這么多,當(dāng)初只是為了應(yīng)付交差。
這一次可不一樣,從某種意義上而言,這將是他的第一部作品。
金錢(qián)游戲,沒(méi)有游戲怎么能行?
開(kāi)場(chǎng)不僅要炸,更要凸顯出游戲的重要性。
“王大錘坐地鐵,碰到一個(gè)男人,兩個(gè)人玩游戲,王大錘贏一次得一萬(wàn)塊,輸一次就會(huì)被那個(gè)陌生男人打一巴掌!”
一局一萬(wàn)美金,不多不少剛剛好。
如果變成十萬(wàn)塊,或者百萬(wàn)塊的賭局,贏一次基本就發(fā)家致富了,接下來(lái)還有什么看頭?
一萬(wàn)塊美金雖然多,卻不能讓人一步登天。
美味非常又無(wú)法飽食的飯菜,才會(huì)受人追捧。
真要是開(kāi)頭就讓人填飽了肚子,后面也就沒(méi)有看下去的欲望了。
“制造懸念沖突,開(kāi)頭的游戲難度不能太高,主角需要輸,但更需要贏。只有能贏得游戲,才會(huì)有人喜歡看!”
贏得次數(shù)不用太多,一兩次就夠了。
輸?shù)拇螖?shù)必須大于贏得次數(shù),不然主角干啥啥都行,還有什么繼續(xù)看下去的欲望?
要讓人感興趣的同時(shí),對(duì)于主角升起同情心。
輸?shù)舻膽土P,選擇打巴掌簡(jiǎn)直再完美不過(guò)了。
既存在了羞辱感,又不會(huì)出現(xiàn)血腥畫(huà)面勸退觀眾。
半哄半騙引導(dǎo)主角加入真正的“游戲”之中,然后再開(kāi)啟大逃殺模式。
勝者生,敗者亡!
場(chǎng)面必須夠大,才能讓觀眾享受到腎上腺素飆升的快感。
“有了!開(kāi)局就玩真心話(huà)大冒險(xiǎn)!”
作為老少皆知的互動(dòng)游戲,真心話(huà)大冒險(xiǎn)難度不高,臺(tái)詞和對(duì)話(huà)處理起來(lái)也比較簡(jiǎn)單。