掛好裝備,再確認(rèn)了【戰(zhàn)栗咆哮】的賣家不是凌穹閣成員,云梟寒把【戰(zhàn)栗咆哮】的技能信息發(fā)到公會(huì)里。
“老云,怎么了,好好的發(fā)個(gè)技能做什么?剛打到的?”一笑醉問(wèn)道。
“這技能不錯(cuò)啊?很適合你啊,老云?!狈饕码[鬧市說(shuō)道。
“你們覺(jué)得這技能值多少錢?”云梟寒說(shuō)。
“15銀左右吧。不就是個(gè)群體挑釁技能么。我之前見(jiàn)過(guò)一個(gè)差不多的群挑技能,成交價(jià)才14銀,也是三階通用技能,學(xué)習(xí)條件還沒(méi)這么苛刻,不過(guò)也沒(méi)有20%傷害降低?!蓖迪阈『傉f(shuō)。
“最多20銀,這技能的前置要求太高了,有幾個(gè)戰(zhàn)士能學(xué)?。烤駥傩詫?duì)戰(zhàn)士沒(méi)什么用?。∵@得浪費(fèi)多少個(gè)技能欄位,關(guān)鍵還浪費(fèi)屬性成長(zhǎng)欄位。”野蠻的野人也發(fā)表意見(jiàn),作為一名輸出型戰(zhàn)士,他的看法還是很具有普遍性的。
“我也覺(jué)得是15銀左右,那個(gè)【法力掌握】的技能書可不好弄,雖然掉率還可以,但需求太大了,明明只是個(gè)一階通用技能,價(jià)格都被炒到15銀以上了,價(jià)格這么高的情況下,能有藍(lán)槽的戰(zhàn)士就很少。而且這技能還限制戰(zhàn)士職業(yè),也就是說(shuō)只有盾戰(zhàn)才能學(xué),而且還得是學(xué)精神屬性成長(zhǎng)的盾戰(zhàn),需求人群太有限了,那種普通挑釁技能最起碼還是騎士和戰(zhàn)士都能學(xué)呢?!蹦蝌椒治龅?。
“我覺(jué)得不只,你們不是盾戰(zhàn),搞不清楚,這技能至少值30銀,強(qiáng)制攻擊技能使用者10秒啊,這不是只增加威脅值啊。就是學(xué)習(xí)條件太高了?!背娇罩茏鳛槎軕?zhàn),對(duì)【戰(zhàn)栗咆哮】的估價(jià)就要高的多。
“哦?強(qiáng)制攻擊?其他游戲里的挑釁技能一般不都帶這效果么?”緋色的緋問(wèn)。
“不是,其他游戲里很多挑釁技能都只增加威脅值的,只是增加威脅值增加得多,看起來(lái)就沒(méi)什么區(qū)別了,但《抉擇》里挑釁技能增加的威脅值不像其他游戲里那么多了,而且怪物的ai也高不少,亂仇恨的技能也多,t位想要拉穩(wěn)仇恨就沒(méi)那么容易了,所以強(qiáng)制攻擊效果還是很有用的。”辰空之盾解釋道。
“辰空說(shuō)的對(duì),這技能如果不是學(xué)習(xí)要求太苛刻,別說(shuō)30銀,50銀都能賣,不信你們問(wèn)老云。”無(wú)畏之心也附和道。
“老云,這技能你估價(jià)多少?”死靈裁決問(wèn)道。
“你們估值都太低了,這技能如果讓我賣,我至少要賣1金,而且還要看這技能容不容易出,如果出的少還能賣更高?!痹茥n寒說(shuō)。
“怎么可能?這么苛刻的學(xué)習(xí)條件。而且現(xiàn)在誰(shuí)能有1金?”一笑醉表示不信。
“只是這個(gè)技能的理論估值,你們沒(méi)上過(guò)戰(zhàn)場(chǎng),根本不明白這個(gè)技能的價(jià)值,戰(zhàn)場(chǎng)中的英雄模板的敵人,根本沒(méi)有仇恨設(shè)置,就跟玩家一樣,而且戰(zhàn)場(chǎng)上太混亂了,仇恨有時(shí)還沒(méi)拉穩(wěn),士兵就被打殘了,10秒強(qiáng)制攻擊這個(gè)效果是可以救命的,死兵實(shí)在是太傷了,不說(shuō)每死一個(gè)兵要花1銀重新招募了,光是重新培養(yǎng)一個(gè)士兵就太費(fèi)功夫了?!痹茥n寒解釋。
“啊?戰(zhàn)場(chǎng)這么難搞?英雄模板?就是英雄了?”且聽(tīng)風(fēng)吟問(wèn)道。
“是非常難搞,我刷了3天戰(zhàn)場(chǎng)就死了5個(gè)兵了,之前刷軍人任務(wù)還從來(lái)沒(méi)死過(guò)兵。英雄模板不是英雄,不過(guò)成長(zhǎng)起來(lái)應(yīng)該可以成為英雄?!痹茥n寒騎士也不清楚英雄模板到底代表什么,官方資料上并沒(méi)有細(xì)說(shuō),于是只能說(shuō)出自己的猜測(cè)。