披著浴袍出來,夏靈蕓看到坐在沙發(fā)上的科塔娜,好奇的用手指戳了戳說:“這個(gè)虛擬影像看著還蠻逼真的呢,以后說不定能投射個(gè)假目標(biāo)迷惑敵人?!?br/> 王志遠(yuǎn)把自己創(chuàng)新的晚餐,鄉(xiāng)巴佬雞蛋燉牛肉罐頭端出來說:“來來~嘗嘗~我新作的鄉(xiāng)巴佬燉牛肉?!?br/> 夏靈蕓皺著眉頭把鼻子伸到飯盆前,聞了聞?wù)f:“你這些天頓不頓心血來潮的黑暗料理有幾次成功了?這次雖然一如既往的不堪入目,但是聞著還行?!?br/> 科塔娜在一邊看著兩人吃完賣相慘烈的晚餐,打開回收列表說:“士官長~找到了十幾支15式自動(dòng)步槍,要扔掉嗎?”王志遠(yuǎn)瞅了一眼說:“基本沒啥用處,讓噶抓自己留一支其他的裝個(gè)空彈藥箱,放救護(hù)車后廂頂吧?!?br/> 吃完晚飯王志遠(yuǎn)認(rèn)真的反思了這兩天的經(jīng)歷,覺得沒有穿甲彈是個(gè)巨大的問題,打開駕駛臺里被科塔娜占據(jù)很久的電腦調(diào)取穿甲彈資料。
花了一個(gè)多小時(shí)看完,王志遠(yuǎn)大概總結(jié)了一下:“過于太過落后的彈種不談,玩過戰(zhàn)車世界常用的無非就那么幾種,大部分的實(shí)戰(zhàn)效果在各種游戲和紀(jì)錄片中多多少少都了解過一些?!?br/> apcr-硬芯穿甲彈,鑒于同樣的動(dòng)能下,受力面越小,動(dòng)能越集中,因此穿甲效果也就越好。
apds-脫殼穿甲彈:和apcr區(qū)別在于它從炮管出來之后,穿甲彈芯就和彈頭分離了,以取得更小的風(fēng)阻和更高的速度。反正穿甲能力更高,但是毀傷一樣感人。
apfsds-脫殼尾翼穩(wěn)定穿甲彈:在apds基礎(chǔ)上加上了尾翼,飛行更穩(wěn)定,從此告別線膛炮。這三次孔徑系列都是沒辦法裝炸藥的。
he-高爆彈:這玩意主要不是用來針對高裝甲目標(biāo)的。但是現(xiàn)代基本上只要是個(gè)炮都會帶上幾發(fā),拆輕掩體?沒問題,撕步兵?沒問題,打蟲子?一發(fā)基本死一片。原理粗暴簡單,和手榴彈差不多,靠爆炸波和彈體碎片殺傷。但對坦克效果不咋地,尤其是現(xiàn)代坦克密封的很好。
heat-破甲彈:完全不受炮彈初速和距離的影響,靠炮彈自身的爆破的金屬射流射穿坦克,殺傷力么....看情況,穿甲能力是強(qiáng)的,但隨著裝甲越厚,效果也就越差。單兵反坦克武器幾乎都是這個(gè)原理,但要是坦克上有個(gè)裙甲或者反應(yīng)裝甲之類的就gg了。
hesh-碎甲彈:腐國的專利。線膛炮發(fā)射,所以腐國現(xiàn)在幾乎是唯一還供著線膛炮的軍事大佬。其實(shí)和he有點(diǎn)像,但把爆破點(diǎn)擊中在裝甲的某一個(gè)區(qū)域,讓崩落的坦克內(nèi)裝甲殺傷。曾經(jīng)有個(gè)人問不打穿坦克,能干死里面的駕駛員不?這種彈可以。
高爆彈已經(jīng)通過實(shí)戰(zhàn)證明對現(xiàn)代的主戰(zhàn)坦克來說效果很差,打中三發(fā)都不見得能讓對方失去戰(zhàn)斗力。
考慮到炮塔彈藥架只能裝14枚,加上炮膛1枚最多也就15枚炮彈,彈種就要求很高的目標(biāo)兼容性,既能打擊種重裝甲車輛又能打擊大型生物。
那些次口徑都能彈顯然都不適合作為常用彈種,只能在破甲彈和碎甲彈上做些實(shí)驗(yàn)看看效果。
在彈藥堆塑模塊里拆解了一枚反坦克火箭彈,用的原理基本就是金屬射流破甲,停掉150毫米主炮彈藥堆塑進(jìn)程。