????求生之路是要做一款怎樣的游戲?對(duì)于這個(gè)問題,方熹一開始就有明確的目標(biāo)。
????原版的生化危機(jī)是卡普空在1996年發(fā)行,發(fā)型的平臺(tái)是世嘉土星游戲機(jī),受限于當(dāng)時(shí)的時(shí)代,生化危機(jī)只能側(cè)重于劇情和解謎歷險(xiǎn)。v社的求生之路就要晚的多,當(dāng)時(shí)的各種軟件硬件環(huán)境對(duì)于fs游戲來說完全成熟,所以求生之路的類型別問,問就是社保。
????方熹不想弄一個(gè)花式和喪尸捉迷藏的游戲,這樣子對(duì)于追求爽感的玩家來說很不友好,但同時(shí)也不想做個(gè)無腦社保的游戲,如果這樣的話他干嘛不去做一個(gè)doo呢?所以這款游戲他采用了第三個(gè)想法,即fs,說到這里有小伙伴可能會(huì)記起來了,方熹賣給索倫托的無主之地也是同一類型。
????坑了索倫托?那是當(dāng)然的,不過方熹毫無心理負(fù)擔(dān),自己賣給他的時(shí)候可沒說這個(gè)設(shè)定自己不會(huì)用。而且在自己看來求生之路光靠著獨(dú)特畫風(fēng)在北美市場(chǎng)賣個(gè)白金也是毫無問題,和自己的求生之路設(shè)定撞車?那只能怪他做的慢了,方總裁也沒辦法呀。
????所以在劇情中,整個(gè)浣熊市被方熹做成了沙盒,整個(gè)浣熊市中散布著相當(dāng)多的幸存者,每一位幸存者都有自己的故事和訴求(任務(wù)),玩家們?cè)谡遗畠褐嘁部梢酝O履_步幫助這些可憐的陌生人,以此來換取他們彈藥,食物,乃至是追隨。
????玩家們的鴻鵠平臺(tái)上的好友也可以加入進(jìn)來一起進(jìn)行游戲,無論是支線任務(wù)還是主線劇情,進(jìn)度獎(jiǎng)勵(lì)都可以共享,這么一說是不是很熟悉?沒錯(cuò),方熹也參考了類似巫師三的沙盒世界。總之呢,浣熊市對(duì)于玩家來說是個(gè)自由的世界,至于選擇權(quán),方熹放在了玩家的手里。
????而方熹說的聯(lián)機(jī)模式還并不僅限于這個(gè)模式,在主界面有一個(gè)專門的聯(lián)機(jī)模式,玩家們需要在浣熊市中搜集物資,聯(lián)合建立地堡抵御喪尸的沖擊,喪尸會(huì)越來越多,玩家的生存也會(huì)愈發(fā)艱難。初始的測(cè)試版本暫時(shí)最多只支持32名玩家聯(lián)機(jī)共同建設(shè)堡壘,更多的功能敬請(qǐng)期待。
????對(duì)于這些內(nèi)容,玩家們的第一反應(yīng)是:“臥槽,這也太良心了吧!”
????主播們的反應(yīng)是:“臥槽,這也太適合直播了吧!”
????業(yè)界的反應(yīng)是:“臥槽,你鴻翼還給不給我們活路了?”
????就比如阿風(fēng)直播時(shí)候和觀眾的吹比:
????“我當(dāng)初在接到鴻翼的廣告的時(shí)候,那是昧著良心,昧著良心你們知道不啦?”
????“就是我前思后想為了自己能多吃一口飯,就給這鴻翼吹一下?!?br/>
????“結(jié)果這個(gè)鴻翼他不按套路出牌你知道不,當(dāng)初他們的宣傳是,游戲的主線劇情大約在27小時(shí)。”
????“這意味著啥?這意味著正常大家伙們上班的上學(xué)的,玩這個(gè)游戲基本上一周就能通關(guān)?!?br/>
????“結(jié)果你鴻翼鴻翼居然干了這樣謀害大家生命的事情!”
????“你寫了主線劇情27個(gè)小時(shí),但是你沒寫這密密麻麻的支線最少也得27個(gè)小時(shí)??!”
????“更不用說這個(gè)看起來還沒完善的多人堡壘模式,光看這些內(nèi)容就至少得30個(gè)小時(shí)?!?br/>
????“所以我給你們算算,這個(gè)游戲基本就是花了一份主線的錢,買了個(gè)主線加支線加聯(lián)機(jī)模式的三合一游戲!”
????“我們簡(jiǎn)直賺大了,鴻翼已經(jīng)虧得快要破產(chǎn)了,啥都別說了,我的鴻鵠的id放在上面了,回頭有興趣一起多人模式的老鐵記得加我好友?!?br/>
????“我昨天之前還覺得吹鴻翼是昧著良心看在錢的份上,今天我覺得,我要是不吹鴻翼,我才會(huì)良心難受,寢食難安!”
????“兄弟們,給鴻翼扣一波6,然后我彈幕抽五十個(gè)人送一份游戲,中獎(jiǎng)的同學(xué)留自己的鴻鵠平臺(tái)的id就行?!?br/>
????“現(xiàn)在我們準(zhǔn)備打喪尸了!”