半晚上的努力,道格終于將卡住他兩個(gè)月的npc副本給刷過(guò)去了。
不過(guò)道力值的增長(zhǎng),依舊跟他想象中的有些許不同。
按理來(lái)說(shuō),刷過(guò)副本的道格,最終的道力值應(yīng)該是44+80=124。
可如今卻只有102。
124-102=22。
這比他預(yù)想中的少了22道力值。
“果然是自己本身道力值的一半,可是為什么會(huì)這樣呢?”
道格暗自揣摩了一番,再回想了一下自己之前兩次打敗系統(tǒng)npc時(shí)候的狀態(tài)。
很快他便得出了一個(gè)比較有說(shuō)服力的結(jié)論出來(lái)。
系統(tǒng)介紹中說(shuō)的明明白白,打敗npc將繼承npc的全部道力值。
這點(diǎn)在道格第一次打敗的時(shí)候,就已經(jīng)感受過(guò)了。
然后初次發(fā)生變化的時(shí)候是在第二次打敗系統(tǒng)npc。
自己原本的道力值被砍掉了一半。
而造成這樣結(jié)果的主要原因,道格基本可以肯定是因?yàn)樗讼到y(tǒng)bug從而導(dǎo)致。
不過(guò)當(dāng)時(shí)道格還不能完全確定。
直到現(xiàn)在的第三次升級(jí)。
依舊跟上一次一樣,道格原本的道力值再次被砍掉了一半。
這還是在道格卡的buff掉了之后發(fā)生的事情。
按理來(lái)說(shuō),系統(tǒng)是不會(huì)莫名其妙地砍掉自己一半的道力值才對(duì)。
就這樣,經(jīng)過(guò)一番思考。
道格得出了唯一一個(gè)解釋的通的說(shuō)法。
那就是系統(tǒng)最初讀取道格的道力值數(shù)據(jù),就要比他本身實(shí)踐的道力值數(shù)據(jù)少出一半。
22的道力值數(shù)據(jù),這是系統(tǒng)認(rèn)定的道格真正的基礎(chǔ)道力值。
而造成這樣結(jié)果的真正原因,則是要追究到道格卡的buff的身上。
這個(gè)死板的系統(tǒng),似乎是將道格卡buff的那部分虛擬數(shù)據(jù),給誤登記為了道格原本的道力值數(shù)據(jù)。
因?yàn)橹挥械栏窨ㄗ〉哪遣糠痔摂M道力值,才能滿足系統(tǒng)給出的要求。
再加上這次道格是在buff結(jié)束過(guò)后才繼承的npc能力,卻依舊被系統(tǒng)給錯(cuò)誤識(shí)別。
所以道格對(duì)競(jìng)技場(chǎng)模式,又有了一個(gè)新的了解。
每次進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng),似乎是系統(tǒng)讀取道格初始數(shù)據(jù)的時(shí)候。
只要不退出系統(tǒng)模式,那它最初讀取的數(shù)據(jù)將一直卡住這點(diǎn)不會(huì)進(jìn)行刷新。
這才造就了系統(tǒng)一直誤把那部分虛擬數(shù)據(jù)認(rèn)定為道格原本數(shù)據(jù)的結(jié)果。
所以道格是成也在卡buff上,敗也buff上面。
這死板的系統(tǒng)程序,就像是一套老舊式計(jì)算機(jī),雖然存在著各方面的漏洞,但在穩(wěn)定初始數(shù)據(jù)的這一點(diǎn)上,卻沒(méi)有一絲能讓道格鉆空子的機(jī)會(huì)。
如果以后道格繼續(xù)卡buff進(jìn)來(lái)刷系統(tǒng)npc,那系統(tǒng)讀取的道格初始道力值,將永遠(yuǎn)卡的那份虛擬數(shù)據(jù)上面。
但道格如果不卡系統(tǒng)的這個(gè)bug,那他擊敗下一位npc的概率將變得非常之低。
這一點(diǎn)讓道格有些難以做出選擇。
一面是提升副本難度,另一面是原本屬性降低一半。
無(wú)論選哪一種,道格都存在著不小的損失。
在深思熟慮了半個(gè)小時(shí)后,道格還是選擇了后者。
就是繼續(xù)卡buff進(jìn)來(lái)挑戰(zhàn)系統(tǒng)npc。
少原本一半屬性就少一半咯。