39論【致命一擊】的適用性可以變得有多廣
【請在以下三種次級符文中選擇一個作為你的獎勵】
【復(fù)蘇之風(fēng):當(dāng)你受到具有查克拉的敵人的攻擊時,會在接下來六秒內(nèi)恢復(fù)3%已損失生命力】
【砍倒:對于生命力高于你的目標(biāo)造成8%—20%的額外傷害,最低觸發(fā)增傷的生命力差距為10%,最高增傷的生命力差距為100%】
【致命一擊:對于生命力低于你最大生命力40%的目標(biāo)造成6%額外傷害】
“哦,這次出了兩個傷害型的天賦啊,不容易不容易……”
輝夜憐掃了一眼這一次出現(xiàn)的三個符文之后,第一個就將【復(fù)蘇之風(fēng)】這個次級符文給排除在了自己的選擇范圍之外。
如果【復(fù)蘇之風(fēng)】提供的百分比恢復(fù)效果是基于輝夜憐的最大生命力的話,那么這個天賦倒是可以給他額外提供相當(dāng)夸張的拉扯能力,但可惜的是,【復(fù)蘇之風(fēng)】的恢復(fù)效果是基于已損失生命力的,這對于可以把【絕對專注】當(dāng)成常駐buff來用的他來說,就很沒有意義了。
總不能說為了讓【復(fù)蘇之風(fēng)】的效果變得明顯一些,自己就故意把血量壓低吧?
而如果自己的血量是被別人壓低到了足以讓復(fù)蘇之風(fēng)的效果變得很明顯的程度的話,那就算【復(fù)蘇之風(fēng)】的恢復(fù)效果再強一倍,也不可能救得了自己的命。
至于說觸發(fā)困難但加成更高,打boss也更強的【砍倒】,和適用性更廣但加成較低的【致命一擊】該怎么選……
輝夜憐打開了自己的個人面板,察看起了自己從各個符文之中所獲得的加成效果來:
【不滅之握】已觸發(fā)9467581次;
【黑暗收割】已收割靈魂537個,已獲得靈魂強度增幅層數(shù):2層;
【先攻】已獲取技能熟練度2459次,獲得lv4技能5次,獲得lv3技能61次,獲得lv2技能749次,獲得lv1技能1644次;
【餅干配送】已獲得查克拉/生命力加成效果:10/10次;
【絕對專注】觸發(fā)中。
看著自己在過去的十年中所積攢下來的資本,輝夜憐深吸了一口氣,心中已然有了該怎么選的結(jié)論。
自己手上已經(jīng)有了【不滅之握】這個可以不斷疊高生命力上限的基石符文,這次任務(wù)順利的話還能再到手一個可以進(jìn)一步放大自身生命力強度的【時光之力】,有這兩個符文在手,自己完全可以把【致命一擊】的適用范圍疊加到一個極為夸張的地步——
雖然說將火影忍者里的最終boss大筒木輝夜也納入到這個適用范圍中來的可能性不高,但等到自己站到她面前的時候,一個【致命一擊】能提供的加成效果,應(yīng)該也就沒有那么重要了……
不過話又說回來了,為什么在鳴佐兩個人干翻了大筒木輝夜,重新建立起了新時代新秩序之后,日向花火這個宗家的大小姐還需要在外面當(dāng)忍者跑任務(wù)呢?
難道還有不知所謂的蠢貨膽敢反抗擁有六道之力的鳴人和佐助不成?
唉,要是早知道自己會穿越的話,就該把幾個劇場版和不可燃物都一起看完了的……
【已選擇次級符文·致命一擊】
選擇符文的瞬間,一種特殊的感觸出現(xiàn)在了輝夜憐的腦海之中,像是為他打開了某種特殊的視野一般,使他能夠十分清晰地感知到周圍所有生靈的生命強度,并對于該如何用同樣的出力對他們造成更大的傷害這件事,有了更加深刻的體驗。
“嘶,這符文居然還有這種類似于感知弱雞的額外效果么?”
發(fā)現(xiàn)了這一點之后,輝夜憐開始興致勃勃地掃視起了自己周圍的其他霧隱忍者來,毫無意外的是,在場的所有人都滿足了【致命一擊】的觸發(fā)條件,就連一臉驚訝地沖出據(jù)點前來迎接眾人的照美冥,也沒有例外——
哦,還是有點不同的,至少照美冥的生命之火要比其他中忍、下忍等級的路人,要來得旺盛不少,不過在輝夜憐看來,頂多也只就是搖曳的燭火與孤零零的螢火蟲之間的差異罷了。