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封不覺很慶幸藥劑是在scp-173身上的,假如干掉了這個小boss卻沒有入手藥劑的話,那就意味著他還得到第二條走廊中段的那個房間里去搜索一次。好在此刻不存在這種問題,他不但成功獲得了任務物品,死亡還為他節(jié)省了通過走廊的時間。那兩枚魂斗羅勛章的消耗,也就顯得比較值了。
封不覺拿到藥劑后,沒有急著離開,他快速蹲伏下去,在尸體碎片中摸索起來,想看看還有沒有別的什么獎勵。反正他的手上身上都已沾了大量血污,也不在乎多占一點,更何況他本來就是個不嫌臟的人。
這一點,不得不說,也是他的過人之處。一直以來,封不覺都可以非常冷靜地去看待、甚至處理一些常人難以忍受的惡心玩意兒,比如放置了三天、已被蒼蠅產過卵的死尸,或者陳年垃圾堆中的臭鼬窩這種級別的東西,都在他的承受限度之內。事實上,每當看到新的惡心物質時,封不覺的這條界線就會擴張,說得斯文一點,他這是發(fā)現(xiàn)了承受力的新極限,說得直白一些,就是又刷新了下限……
搜尸并未花去他太長的時間,一分鐘足以確認這boss身上除了任務物品以外什么都沒有。
封不覺一邊查看那物品的說明,一邊已經起身邁過門去,跨入了扇形的區(qū)域。
【名稱:不明成分的化學藥劑(乙)】
【類型:劇情相關】
【品質:普通】
【功能:合成某種解毒藥的原材料之一】
【是否可帶出該劇本:否】
【備注:與類似物品無法堆疊存放?!?br/> “奇怪……”封不覺看到備注時,就聯(lián)想到了一個問題……此刻他的行囊中,共被占了七格空間,內含物品為:馬里奧的管鉗、手電筒、十八銅人的折凳(五號)、scp-500(19/20)、反重力彈射器、魂斗羅勛章*2和一擊必殺手槍。
此刻加上這瓶不明成分的化學藥劑(乙),就是8/10了。按照備注上寫的,那么藥劑甲、丙、丁這三瓶,也得各占一個物品欄才行。
撇開服裝口袋輔助載物的因素,當封不覺拿到最后一瓶藥劑時,行囊里應該是十格皆滿的狀態(tài),不過他無需把最后一瓶放入行囊,因為四瓶藥全部到手后,就可以合成一瓶,不會出現(xiàn)行囊格不夠的尷尬。
雖然這可能是巧合,但結合劇本開始時木偶比利在廣播中提到scp-500的事……封不覺更愿意相信,這個游戲的設計者,對自己的狀況非常了解,恐怕不止是行囊里的物品,就連技能、體能、裝備等等,它都考慮在內了。
如果說是系統(tǒng)根據(jù)玩家的特性生成了劇本,那么……這個“游戲”就等于是系統(tǒng)設計的。而木偶比利,只是替系統(tǒng)傳話罷了。那是否意味著……比利本身也僅僅是被系統(tǒng)灌輸了“這個游戲是我設計的”這種意識而已呢?
所以用【決勝千里】才會什么都看不到,因為這個劇本沒有真正意義上的boss,有的只是一套規(guī)則,一個玩家,和幾枚特定的棋子……