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我不做陰陽(yáng)師了 第十三章 關(guān)于戰(zhàn)斗系統(tǒng)的研究

神樂(lè)澪走了。
  關(guān)俊彥卻沒(méi)有離開(kāi)會(huì)客廳,而是又坐回原位。
  他低著頭,靜靜地注視著手中的脅差。
  同時(shí)打開(kāi)的還有系統(tǒng)的技能卡面板。
  懸浮在眼前的技能卡不是其他,正是“無(wú)刀取”。
  神樂(lè)澪沒(méi)有認(rèn)錯(cuò),關(guān)俊彥剛才使用的就是柳生新陰流的最有名的絕技——無(wú)刀取。
  與大多數(shù)日本劍道流派不同,柳生新陰流的核心理念為“活人劍”,不贊成以殺戮來(lái)磨練劍技,技法多以制服敵人為主,在此基礎(chǔ)上才發(fā)展處空手制敵的概念。
  不過(guò)關(guān)俊彥覺(jué)得,自己通過(guò)系統(tǒng)獲取的“無(wú)刀取”和神樂(lè)澪提到的“無(wú)刀取”還是有區(qū)別的。
  按照神樂(lè)澪的說(shuō)法,“無(wú)刀取”是柳生新陰流的真髓,是現(xiàn)任柳生家主都沒(méi)能完全掌握的絕技,絕對(duì)的奧義。
  一般來(lái)說(shuō),這需要將流派傳承的招式都學(xué)會(huì)學(xué)精,融會(huì)貫通后才有資格去體悟真髓。
  熟悉了各種劍招劍技,才能找到空隙以空手制敵。
  柳生家主沒(méi)能完全掌握,估計(jì)是對(duì)劍的體悟不夠到位,無(wú)法保證“無(wú)刀取”的成功率。
  而關(guān)俊彥靠的純粹是系統(tǒng)。
  他對(duì)日本劍道一無(wú)所知,只是給神樂(lè)澪逼得沒(méi)辦法了,抱著試試看的心態(tài)點(diǎn)開(kāi)系統(tǒng),看能不能用技能對(duì)付過(guò)去。
  之所以選“無(wú)刀取”,不止是因?yàn)槭种袩o(wú)刀,更是一個(gè)“太閣系列”老玩家的本能。
  無(wú)刀取的游戲效果是無(wú)效化對(duì)手的攻擊,即無(wú)敵一回合。
  沒(méi)錯(cuò),你沒(méi)有看錯(cuò),無(wú)敵。
  不管敵人使用什么兵器,使用什么攻擊方式,都沒(méi)用,無(wú)敵就是無(wú)敵,哪怕你拿著火銃貼臉,來(lái)上一句“時(shí)代變了,大人”。
  更為可怕的是,無(wú)刀取的氣力消耗只有一。
  所謂的氣力是后來(lái)卡牌類游戲的“消耗(cost)”概念,也就是俗稱的“幾費(fèi)”。值得一提的是,《太閣立志傳》使用這個(gè)概念的時(shí)候,智能手機(jī)都沒(méi)有誕生,可見(jiàn)游戲系統(tǒng)之超前。
  無(wú)敵的效果,搭配最低的消耗,一下子讓“無(wú)刀取”成為了游戲里當(dāng)之無(wú)愧的第一神技。
  搭配擁有封印效果的吉岡流劍技“霞”的特殊套路,能夠讓原本困難的戰(zhàn)斗瞬間變得簡(jiǎn)單起來(lái),堪稱游戲第一無(wú)恥戰(zhàn)法。
  當(dāng)然,作為第一神技,無(wú)刀取的獲得也比較困難,尤其是靠前的年代,關(guān)俊彥是討了個(gè)巧,特地開(kāi)了個(gè)戰(zhàn)國(guó)后期的檔想試試六代有沒(méi)有削弱前作的神技。
  結(jié)果很喜人,無(wú)刀取還是那么bug。
  畢竟是游戲嘛,肯定要注重游戲性,放在現(xiàn)實(shí)里又是另一回事。
  根據(jù)與神樂(lè)澪短暫交手得到的反饋,游戲里的bug神技放到現(xiàn)實(shí)里并沒(méi)有那么bug。
  絕對(duì)無(wú)敵的效果肯定是沒(méi)了,所謂的技能卡更像是一種經(jīng)驗(yàn)的灌輸,效果如何得看使用者如何使用。
  關(guān)俊彥覺(jué)得自己能擋住神樂(lè)澪的一刀,有好幾個(gè)因素。
  一是神樂(lè)澪說(shuō)的出其不意,她的注意力都在陰陽(yáng)師的能力上沒(méi)想到關(guān)俊彥會(huì)用出“無(wú)刀取”。
  二是原主以禁術(shù)強(qiáng)化過(guò)的身體,70的武力值和神樂(lè)澪75的武力值相差不多。
  正所謂一力降十會(huì),差得不多才有技巧施展的余地,差得太多,比如武力值只有50,就算使出了“無(wú)刀取”也奪不走神樂(lè)澪的刀。