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亡靈法師在末世 第四十四章 未雨綢繆

瞬間,面前跳出一個(gè)方框:“請(qǐng)從以下選項(xiàng)當(dāng)中,挑選其一:
  “一、技能有效距離,由20米提升至50米。
  “二、可用意念控制幽冥鬼霧是否附帶劇毒。
  “三、可用意念控制幽冥鬼霧是否附帶強(qiáng)酸腐蝕效果。
  “四、可汲取周?chē)庫(kù)F,形成長(zhǎng)時(shí)間不消散的黑暗天幕,天幕范圍內(nèi)的所有亡靈生物,傷勢(shì)自動(dòng)恢復(fù),力量略有增加。每個(gè)技能等級(jí),天幕籠罩范圍額外增加10米。
  “五、可滲入自身體內(nèi),實(shí)時(shí)感應(yīng)自身一切變化。亦可通過(guò)肢體接觸,滲透進(jìn)入其它生物體內(nèi),感應(yīng)其體內(nèi)狀況。
  “六、可寄附于活物體內(nèi),緩慢汲取陰氣成長(zhǎng),令目標(biāo)死亡,并轉(zhuǎn)化成為喪尸(時(shí)間長(zhǎng)達(dá)數(shù)天到一個(gè)月不等)。
  “七、根據(jù)技能等級(jí),創(chuàng)造出2~8個(gè)鬼霧幻身,身高體形輪廓自身身一模一樣,可在附近一定范圍內(nèi)活動(dòng),可自動(dòng)作出各種不同的行為,不會(huì)被正常生物看破虛實(shí)。
  “八、使用幽冥鬼霧時(shí),消耗的精神力減半?!?br/>  八種提升方向,感覺(jué)都相當(dāng)不錯(cuò),如果運(yùn)用得好,都能有奇效。
  比如第二和第三項(xiàng),可殺人于無(wú)形,而且是可以形成“范圍攻擊”的,但是,葉陽(yáng)有了“骨矛”,這兩項(xiàng)提升,就不迫切了。
  第七項(xiàng)讓葉陽(yáng)很心動(dòng)。
  “如果面對(duì)敵人的狙擊,我自身籠罩黑霧,再有兩個(gè)鬼霧幻身分別朝不同的方向跑,那么,被射擊的機(jī)率,就只有1/3,如果能有8個(gè)鬼霧幻身,遇到敵人的第一瞬間,就只有1/9的機(jī)率被命中?!?br/>  這技能的保命能力,逆天啊。
  只要不是非酋,基本不會(huì)被敵人的第一擊命中。配合骨矛,不論遠(yuǎn)攻、近戰(zhàn)、暗殺、逃命,都有極大的優(yōu)勢(shì),這是必選的能力,不容錯(cuò)過(guò)。
  但葉陽(yáng)還是很猶豫。
  “鬼霧幻身”現(xiàn)在只有2個(gè),不夠用,而且有效距離也是20米,想用這幻身來(lái)引誘敵人,自身設(shè)伏,這點(diǎn)距離也不夠。葉陽(yáng)自己使用精神控制“幽冥鬼霧”化出幾團(tuán)霧氣團(tuán),效果并不比“鬼霧幻身”差。
  只不過(guò),迷惑能力沒(méi)有那么強(qiáng)。
  “選擇第一項(xiàng)吧……在提升技能等級(jí)之前,我就猜到,第一項(xiàng)肯定是增加技能的有效距離,本來(lái)也是打算選擇第一項(xiàng)的……遠(yuǎn)離50米之外,瞬間令對(duì)方眼睛看不見(jiàn)耳朵聽(tīng)不到,然后炮灰們一涌而上,這就厲害了。
  “至于第七項(xiàng),可以下一回升級(jí)再選。那時(shí)侯,能有3個(gè)鬼霧幻身,活靈活現(xiàn),現(xiàn)加上這一次提升的“技能有效距離”從20米提升到了50米,那“鬼霧幻身”的活動(dòng)距離也會(huì)增加到50米遠(yuǎn),也會(huì)變得更強(qiáng)?!?br/>  可以說(shuō),第一項(xiàng)與第七項(xiàng),都是必選,不容錯(cuò)過(guò)的提升選項(xiàng),只不過(guò)先選哪個(gè)后選哪個(gè)的順序不同而已。
  “暗?。 ?br/>  葉陽(yáng)打了個(gè)響指,自己房間對(duì)面大樓上的一盞燈,瞬間變得漆黑。
  “不錯(cuò),50米有效距離,這幽冥鬼霧的戰(zhàn)術(shù)輔助作用的效果更強(qiáng)了?!?br/>  ……
  “系統(tǒng),查看技能??!”
  再度喚出菜單,注意力集中在“骨矛”熟練度后面的箭頭上,心念微動(dòng):“升級(jí)??!”
  瞬間,面前跳出一個(gè)方框:“請(qǐng)從以下選項(xiàng)當(dāng)中,挑選其一:
  “一、骨矛自帶螺旋效果,破甲能力增強(qiáng)。
  “二、骨矛命中目標(biāo)后,產(chǎn)生爆破炸裂效果。
  “三、可預(yù)先設(shè)定,骨矛發(fā)射后的變速效果(可預(yù)定飛行多遠(yuǎn)之后再突然改變速度)。
  “四、骨矛在50米范圍內(nèi),可產(chǎn)生曲墜轉(zhuǎn)折效果(可預(yù)定先飛行多遠(yuǎn)之后再突然產(chǎn)生不小于90度角的轉(zhuǎn)折變向,命中率不變)。
  “五、骨矛在80米范圍內(nèi),可選擇45度到135度的弧線飛行軌跡,命中率不變。
  “六、骨矛發(fā)射后,可在20米范圍內(nèi),2秒時(shí)間內(nèi),隨意改變飛行軌跡與飛行速度。
  “七、可瞬間同時(shí)朝不同方向發(fā)射兩支骨矛,但消耗的精神力為發(fā)射一支骨矛的三倍。
  “八、骨矛的最小狀態(tài)可減小2/3,最大狀態(tài)可增大一倍。
  “九、使用骨矛技能時(shí),消耗的精神力減少1/3?!?br/>  葉陽(yáng)一下子就被第四項(xiàng)提升方向給吸引住了。
  試想想,骨矛往東射出幾十米后,突然一個(gè)拐彎猛然射向北方……就算是末世的異能者,也會(huì)被嚇一跳,躲不掉啊。而且,這一招,連藏身在防御設(shè)施后面的目標(biāo)都能命中,太厲害了。
  只是,50米距離的限制,讓葉陽(yáng)猶豫了許久。