宋樂(lè)選擇的下一個(gè)世界,名為《空洞騎士》,是一款以游戲?yàn)樗{(lán)本改造出來(lái)的諸天世界。
和他之前經(jīng)歷的那些世界不同,《空洞騎士》世界以魔法和劍氣為唯二的戰(zhàn)斗方式,其它一切超出二者范圍的物資和能力全都會(huì)被禁用。
例如宋樂(lè)個(gè)人倉(cāng)庫(kù)里的手扶拖拉機(jī)、無(wú)人機(jī)等現(xiàn)代科技裝備,六丁六甲符、金光護(hù)體符等道法物品,以及其它方面的能力和天賦。
《空洞騎士》世界的另外一個(gè)與眾不同的特點(diǎn),是這里對(duì)輪回者的戰(zhàn)斗技巧要求極高。
很多時(shí)候,并不是戰(zhàn)斗力越強(qiáng),就能走得越遠(yuǎn)。
一次前沖,時(shí)機(jī)早上那么一點(diǎn)點(diǎn),又或者晚上那么一點(diǎn)點(diǎn),結(jié)果就是完全不同的。
可能前者會(huì)順利通關(guān),也可能后者會(huì)當(dāng)場(chǎng)“喪命”。
這里的喪命,并不是其它世界那樣的直接丟掉性命無(wú)法挽回,而是和許多2d電子游戲世界一樣,會(huì)降低生命值——準(zhǔn)確來(lái)說(shuō)是生命次數(shù)。
順便提一句,在《空洞騎士》世界里,基礎(chǔ)五維屬性和面板四維屬性會(huì)被重新定義。
基礎(chǔ)五維方面,力量對(duì)應(yīng)攻擊力,精神對(duì)應(yīng)魔法攻擊和抗性,這兩點(diǎn)和其它世界區(qū)別不是特別大。
速度屬性在這里不僅影響反應(yīng)速度、移動(dòng)速度、攻擊速度,還會(huì)在一定程度上影響跳躍高度。
體質(zhì)屬性對(duì)應(yīng)hp,但是hp的表現(xiàn)形式也從數(shù)據(jù)修正為受擊次數(shù),最低為3次,最高為18次。
改變最大的是耐力屬性,它的數(shù)值高低,不再能影響防御屬性,而是影響綜合移動(dòng)距離,包括水平方向移動(dòng)距離和跳躍距離。
面板四維方面,物理攻擊和魔法攻擊改變不大,物理防御被完全取消,魔法抗性同樣被取消,但是可以通過(guò)裝備護(hù)符的方式極大提升某方面的抗性,比如酸抗、毒抗、光抗、暗抗等等。
《空洞騎士》世界,也有一些地方和它的藍(lán)本——《空洞騎士》游戲不同。
最大的不同,是從單人通關(guān)模式改變成小隊(duì)對(duì)抗(通關(guān))模式。
兩支小隊(duì),每支小隊(duì)4名成員,分別代表光明和黑暗,在通關(guān)獲取任務(wù)物品的同時(shí)還要進(jìn)行對(duì)抗。
第二個(gè)不同,則是在《空洞騎士》世界里輪回者面板上多出了等級(jí)模塊和熟練度模塊。
不過(guò)從本質(zhì)上來(lái)說(shuō),這個(gè)不同意義不大,僅止是更加直觀地表現(xiàn)出輪回者的實(shí)力而已。
游戲里不需要這些模塊,是因?yàn)椴淮嬖谳喕卣邔?duì)抗,實(shí)力會(huì)直觀地表現(xiàn)在對(duì)各種蟲(chóng)子的戰(zhàn)斗結(jié)果,以及躲避各種機(jī)關(guān)陷阱方面。
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宋樂(lè)花費(fèi)了不少功夫,對(duì)《空洞騎士》世界進(jìn)行了非常詳盡的了解,然后才決定選擇這個(gè)世界。
其中最主要的原因是因?yàn)樗诩记煞矫孢M(jìn)行強(qiáng)化訓(xùn)練,而這里的熟練度模塊可以幫助他更加直觀地了解他在技巧方面的進(jìn)步。
第二個(gè)原因,則是因?yàn)檫@是一個(gè)難度評(píng)級(jí)為c級(jí)的日常輪回世界。
日常輪回世界的意思,就是每天都有,可以無(wú)限制地隨時(shí)進(jìn)入,適合快速刷經(jīng)驗(yàn)提高輪回者等級(jí),然后再?zèng)_刺更高難度的輪回世界。
宋允兒的等級(jí)超過(guò)了宋樂(lè),他要是繼續(xù)跟宋允兒組隊(duì),就不是他保送宋允兒,而是宋允兒保送他了。
這樣的局面他不愿意看到,不止是自尊心作祟,更主要是宋允兒戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)不足,做不了這樣高難度的工作。