在空洞騎士游戲里,最受歡迎的dlc是尋神者。
而在空洞騎士世界里,最受歡迎的副本世界同樣是尋神者,不過一般被輪回者們叫做神居副本。
二者在許多設(shè)置上大體相同,比如說都有四鎖五門的限制。
唯一不同的是,空洞騎士游戲?qū)ど裾遜lc是由玩家操控小騎士跟boss單挑,而空洞騎士世界神居副本是由輪回者親自進(jìn)入,要冒著丟掉小命的真實(shí)危險(xiǎn),跟那些恐怖的boss決斗。
相對(duì)主線世界里的boss,神居boss本身的難度上要小一些。
血量減少,召喚小弟的頻率降低等等。
但因?yàn)闆]有隊(duì)友的緣故,整體難度不但沒有減小,反而增大了許多。
不過對(duì)宋樂來說,他之前推主線的時(shí)候就沒有讓白開心他們出手幫忙,等于是以一個(gè)人的力量單挑四人難度的boss。
所以真正進(jìn)入神居的時(shí)候,他并沒有感覺到有多大難度。
至于四鎖,也就是骨釘禁錮、容器禁錮、護(hù)符禁錮和靈魂禁錮,對(duì)他其實(shí)沒有多大影響。
骨釘禁錮就是降低骨釘傷害,具體降低多少一般輪回者很難搞清楚(實(shí)際上是降低到二級(jí)骨釘),只覺得打boss的時(shí)候非常困難,通常需要多輸出很多刀才能干掉以前輕松干掉的boss.
這個(gè)對(duì)宋樂一點(diǎn)影響都沒有。
之前他都是以速通模式推的主線,也就是無強(qiáng)化的零級(jí)骨釘模式,那難度可要比骨釘禁錮難得多。
容器禁錮是指鎖血,把輪回者的受擊次數(shù)鎖在4次上限,不可以使用任何提高受擊次數(shù)的方法,不管是護(hù)符還是其它。
這一點(diǎn)同樣不影響宋樂通關(guān)。
他之前大多數(shù)時(shí)候都是無傷通關(guān),基本上可以算是最高難度的輻輝模式了,4次受擊次數(shù)綽綽有余。
護(hù)符禁錮,不能使用護(hù)符提升輪回者的實(shí)力。
普通輪回者最頭痛這個(gè),但是對(duì)宋樂影響不大,他以前也沒有刻意追求過使用護(hù)符,即便去掉了護(hù)符增益,也不代表他就不能過關(guān)。
靈魂禁錮,靈魂上限限制在一格,不可以通過多次擊打小怪的方式積累滿3格靈魂,然后對(duì)boss狂放大招。
速通模式基本上都是偏向法術(shù)流,白波、黑波,白吼、黑吼,白砸、黑砸,這些要非常使用得要非常熟練才能速通。
宋樂上手就是速通模式,靈魂禁錮這道鎖對(duì)他影響還真是不小。
不過畢竟還是有1格靈魂的,沒有完全封死法術(shù)流,不然他還真就不去送死了。
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第一道鎖宋樂選擇的是骨釘禁錮,然后開啟神居,跟頭一個(gè)boss——復(fù)仇蠅之王開戰(zhàn)。
復(fù)仇蠅之王有兩只,它們的模樣看起來就像只藍(lán)色大蜜蜂,然后頭上還套了個(gè)跟小騎士差不多的牛角面具。
不過它們整體上要比蜜蜂大了幾百上千倍,以宋樂的角度來看,它們更像是兩架威力十足的俯沖轟炸機(jī),看起來威力就十分可怕。
不過這兩只復(fù)仇蠅之王并不難打,它們的攻擊方式十分單調(diào),除了召喚小弟之外,就只會(huì)不停地俯沖、俯沖、俯沖……
宋樂對(duì)付boss們的小弟最是拿手,不管是什么模樣,帶角的、帶刺的、吐酸水的、冒毒泡的……只要被他逮到,三兩刀下去就要涼涼。