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狩獵好萊塢 第234章 暴雪

????前些日子,南希布里爾在電話中談及想要嘗試電子游戲制作的想法。x23us.com更新最快西蒙并沒(méi)有反對(duì),卻一口回絕了她希望得到漫威超級(jí)英雄角色或者托爾金系列游戲改編授權(quán)的請(qǐng)求。
  
  ????漫威超級(jí)英雄和中土系列是丹妮莉絲娛樂(lè)版權(quán)庫(kù)中最珍貴的兩個(gè)品牌,沒(méi)有足夠把握,西蒙決不允許輕易開(kāi)發(fā)這兩個(gè)項(xiàng)目。
  
  ????沒(méi)想到,南希布里爾被拒絕后,卻拿到了《忍者神龜》的游戲改編權(quán)。
  
  ????西蒙恰好玩過(guò)任天堂紅白機(jī)時(shí)代的《忍者神龜》電子游戲。
  
  ????原時(shí)空中,《忍者神龜》系列電子游戲由日本知名游戲廠商科樂(lè)美(konami)開(kāi)發(fā),并成為科樂(lè)美旗下最暢銷的系列游戲之一。
  
  ????初代《忍者神龜》游戲只是發(fā)布一年時(shí)間就在全球賣出了400萬(wàn)套,為科樂(lè)美帶來(lái)上億美元的凈利潤(rùn),系列隨后的各種續(xù)作同樣讓科樂(lè)美賺到盆滿缽滿。
  
  ????結(jié)束與索菲亞費(fèi)西的通話,西蒙開(kāi)始仔細(xì)翻閱手中的《忍者神龜》游戲策劃方案。
  
  ????南希布里爾只用20萬(wàn)美元就拿到了《忍者神龜》的游戲開(kāi)發(fā)授權(quán),這一點(diǎn)與丹妮莉絲影業(yè)去年拿到《忍者神龜》電影改編權(quán)的價(jià)碼相當(dāng)。不過(guò),這次的授權(quán)協(xié)議中卻附帶了5%的凈利潤(rùn)分成條款。
  
  ????如果丹妮莉絲娛樂(lè)接下來(lái)開(kāi)發(fā)的《忍者神龜》游戲能夠取得科樂(lè)美那樣的成功,只是這5%的凈利潤(rùn)分成就將是一筆天價(jià)。
  
  ????不過(guò),西蒙卻沒(méi)有感到意外。
  
  ????丹妮莉絲娛樂(lè)只是初涉電子游戲制作領(lǐng)域,如果不開(kāi)出一個(gè)較高的價(jià)碼,版權(quán)方顯然更愿意將版權(quán)賣給那些知名游戲廠商。
  
  ????更何況,如果《忍者神龜》全系列游戲能夠在未來(lái)一些年給丹妮莉絲娛樂(lè)帶來(lái)10億級(jí)別的利潤(rùn),西蒙絲毫不介意支付幻影工作室5000萬(wàn)的美元利潤(rùn)分成。
  
  ????繼續(xù)翻閱方案,200萬(wàn)美元的總預(yù)算也讓西蒙感到滿意。
  
  ????初期工作室的運(yùn)營(yíng)模式,說(shuō)明南希布里爾并沒(méi)有盲目追求一步到位,她很清楚丹妮莉絲娛樂(lè)在游戲領(lǐng)域只是一只菜鳥(niǎo),《忍者神龜》的開(kāi)發(fā)更像是一次積累經(jīng)驗(yàn)的嘗試。
  
  ????只是,這款游戲的類型定位卻和西蒙記憶中的科樂(lè)美版本大相徑庭。
  
  ????西蒙玩過(guò)的科樂(lè)美版本《忍者神龜》游戲?qū)儆趧?dòng)作角色扮演類型,故事以動(dòng)畫劇情作為參考講述四只神龜?shù)囊淮握刃袆?dòng)。南希給出的方案,卻是打算開(kāi)發(fā)成一款對(duì)戰(zhàn)格斗類游戲。
  
  ????這個(gè)年代,市面上最暢銷的基本上都是動(dòng)作冒險(xiǎn)和射擊類游戲,比如任天堂的《超級(jí)瑪麗》和科樂(lè)美的《魂斗羅》。非常成功的格斗類游戲幾乎沒(méi)有。
  
  ????卡普空(cap)的《街頭霸王》已經(jīng)在1987年發(fā)行了第一代,卻沒(méi)有引起多少反響。記憶中,《街頭霸王》系列直到1991年的《街頭霸王2》才開(kāi)始走向巔峰。
  
  ????《街頭霸王2》不但創(chuàng)造了卡普空的銷售記錄,還被很多媒體評(píng)委史上最偉大的電子游戲之一。
  
  ????現(xiàn)在,市面上并沒(méi)有出現(xiàn)《街頭霸王2》之類現(xiàn)象級(jí)的格斗游戲,這種內(nèi)容空缺對(duì)于游戲開(kāi)發(fā)商來(lái)說(shuō)其實(shí)也是一種機(jī)遇。
  
  ????策劃方案中,南希布里爾特意提到了這一點(diǎn),并表明這正是她將《忍者神龜》定位為一款格斗游戲的原因。
  
  ????而且,南希還提出限制格斗游戲發(fā)展的一個(gè)重要因素是硬件平臺(tái)。
  
  ????現(xiàn)在市面上最暢銷的任天堂紅白機(jī)還屬于8位機(jī),市場(chǎng)占有率超過(guò)90%。不過(guò),世嘉公司已經(jīng)發(fā)布了16位的世嘉md游戲機(jī),任天堂也在緊鑼密鼓地籌備自己的16位主機(jī),游戲主機(jī)市場(chǎng)正處在一個(gè)更新?lián)Q代的關(guān)鍵時(shí)期。
  
  ????相比8位機(jī),16位主機(jī)可以帶來(lái)一次游戲容量和顯示等基礎(chǔ)技術(shù)的質(zhì)地飛躍,進(jìn)而為格斗游戲提供更出色的硬件支持。因此,《忍者神龜》的開(kāi)發(fā)將直接基于16位游戲主機(jī)平臺(tái)。
  
  ????翻看完這份方案,西蒙也不得不佩服南希布里爾的考慮全面。然而,他還是發(fā)現(xiàn)了其中最大的問(wèn)題。
  
  ????世嘉公司的16位游戲主機(jī)去年就已經(jīng)發(fā)布,策劃方案中也注明任天堂計(jì)劃在今年下半年7月份推出自己的16位主機(jī)。
  
  ????這個(gè)年代電子游戲的正常開(kāi)發(fā)周期大概是3到5個(gè)月,如果一切順利,丹妮莉絲娛樂(lè)的《忍者神龜》格斗游戲確實(shí)可以搭乘任天堂16位主機(jī)的東風(fēng)同期推出。
  
  ????但是,西蒙卻是記得,因?yàn)榧夹g(shù)原因,任天堂連續(xù)幾次跳票,直到1990年11月份才終于推出了16位sfc主機(jī),足足延后了一年多,北美和歐洲的發(fā)布時(shí)間更晚。
  
  ????西蒙并不覺(jué)得自己這只‘蝴蝶’能幫任天堂克服技術(shù)難關(guān)。
  
  ????16位的sfc一旦跳票,丹妮莉絲娛樂(lè)開(kāi)發(fā)的《忍者神龜》16位游戲就只能砸在手中了。當(dāng)然,公司還有另外的選擇,那就是世嘉的md主機(jī),又或者pc平臺(tái)。
  
  ????目前的幾大主流游戲主機(jī)廠商都是非常強(qiáng)勢(shì)的。
  
  ????即使是卡普空、科樂(lè)美這些大型游戲公司都不敢太大張旗鼓地腳踏幾只船,丹妮莉絲娛樂(lè)這樣的后來(lái)者更沒(méi)有選擇余地。如果與世嘉合作,那就會(huì)被任天堂拒之門外。
  
  ????這種情況直到九十年代pc游戲的進(jìn)一步發(fā)展和各大主機(jī)廠商的競(jìng)爭(zhēng)愈發(fā)激烈才開(kāi)始逐漸改變。
  
  ????考慮片刻,西蒙示意珍妮弗接通南希布里爾的電話,自己開(kāi)始在稿紙上書寫關(guān)于原版動(dòng)作角色扮演類型的《忍者神龜》游戲設(shè)定。
  
  ????珍妮弗把接通后的話筒遞過(guò)來(lái),西蒙和南希談起他對(duì)sfc很可能跳票的‘猜測(cè)’,同時(shí)簡(jiǎn)單闡述了關(guān)于動(dòng)作角色扮演類型的《忍者神龜》游戲開(kāi)發(fā)方案。
  
  ????兩人在電話里討論了二十多分鐘,南希表示會(huì)仔細(xì)調(diào)查一下任天堂sfc的開(kāi)發(fā)進(jìn)度并適當(dāng)對(duì)自己的方案進(jìn)行調(diào)整。
  
  ????最后,西蒙又額外向南希提供了50萬(wàn)美元的預(yù)算,計(jì)劃一旦確認(rèn)sfc可能跳票,公司可以同時(shí)開(kāi)發(fā)兩款基于8位機(jī)的《忍者神龜》游戲,一款西蒙提出的動(dòng)作角色扮演類型,另外一款依舊是南希方案中的對(duì)戰(zhàn)格斗類型。
  
  ????兩款游戲中,前者是出于商業(yè)利益考慮,記憶中的科樂(lè)美版《忍者神龜》既然那么成功,自然沒(méi)理由放過(guò)。后者可以當(dāng)做積累經(jīng)驗(yàn),格斗類型游戲的市場(chǎng)空缺顯而易見(jiàn),《街頭霸王》系列如果沒(méi)有初代的基礎(chǔ),《街頭霸王2》或許也不會(huì)那么成功。因此,這種投入是非常值得的。
  
  ????說(shuō)起來(lái),全球電子游戲產(chǎn)業(yè)的規(guī)模在未來(lái)一些年直追電影產(chǎn)業(yè),這一領(lǐng)域絕對(duì)大有可為。
  
  ????既然開(kāi)始涉足,西蒙也不打算只是小打小鬧。
  
  ????因此,結(jié)束通話前,西蒙特意問(wèn)起了工作室名字的事情。
  
  ????南希布里爾卻不是太在意這個(gè)問(wèn)題,只是隨口說(shuō)可以遵循丹妮莉絲娛樂(lè)其他子公司的命名規(guī)則,叫做丹妮莉絲游戲工作室。
  
  ????西蒙卻不打算將游戲業(yè)務(wù)與丹妮莉絲娛樂(lè)混為一體,說(shuō)道:“既然這樣,就叫暴雪(blizzard)吧,暴雪工作室。”