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大怪獸格斗進化 怪獸評級系統(tǒng)

攻擊力:
  綜合格斗戰(zhàn)之類的近身能力和以光線為首的遠程攻擊能力,來對攻擊力有個總體的評價的項目
  1星,傷害完全不理想
  2星,即使攻擊了也沒什么效果
  3星,讓奧特英雄苦戰(zhàn)
  4星,給予奧特英雄巨大的傷害
  5星,給予奧特英雄致命傷
  6星,讓奧特英雄立刻死亡
  防御力:
  對物理攻擊,各種光線,其它攻擊念力等對防御力進行總體的評價的一項。防護罩的耐久度也包含在內(nèi)
  1星,被奧特英雄用通常技能和牽制技能擊破
  2星,受到了奧特英雄的必殺技后被打敗
  3星,基本能承受奧特英雄的必殺技
  4星,輕松承受奧特英雄的必殺技
  5星,承受住奧特兄弟的最強必殺技或者是連續(xù)的必殺技攻擊
  6星,能承受住復數(shù)奧特英雄的必殺技的攻擊
  戰(zhàn)斗技巧
  也就是怪獸和奧特曼戰(zhàn)斗到了何等程度,是不分勝負還是單方面碾壓
  1星,還沒有應用自己的能力就遭受了丟人的失敗
  2星,被奧特英雄給壓制住
  3星,能和奧特英雄不分勝負
  4星,若是自己和對手的能力相同的話幾乎就不會輸
  5星,能夠讓力量在自己之上的對手苦戰(zhàn)
  6星,能夠壓倒力量大幅度超越自己的對手(應該沒有這么強的人)
  機動力
  綜合了移動速度和身體的使用而進行評價,飛行和地底移動能力也包含在內(nèi)
  1星,幾乎不動或者說根本動不了