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超級U盤 第五十六章 蜂群系統(tǒng)

????玩家在不同級別聯(lián)賽可以獲得的球員被仔細設計,避免在低級聯(lián)賽時使用全明星隊一路碾壓的問題。早期菜鳥俱樂部即使‘花’大價錢‘抽’到明星球員,也很可能會是35歲以上臨近退役的“老年版”,因為體力屬‘性’和健康屬‘性’被大幅減少不能打滿全場,從而限制其對比賽的破壞力。
  
  ????當然為了積極落實《著作權法》‘精’神,《線上足球俱樂部ol》里面并沒有使用真實球員的形象,而是使用一種介乎于q版幽默漫畫和寫實風格之間的“原創(chuàng)圖片”,當然真人姓名和隊名自然也是不能直接使用的,出現(xiàn)在游戲里面的都是各種改名版“李鬼”。
  
  ????同時為了避免玩家在新手階段因為‘抽’不到好球員而放棄游戲,馬競在游戲里面加入了一個社‘交’玩法。
  
  ????玩家可以使用形象diy系統(tǒng),為設計一名虛擬球員作為主角,既可以手動選取眉‘毛’眼睛鼻子嘴巴臉型身高型號,也可以直接上傳一張相片,由系統(tǒng)自動轉換。
  
  ????該球員基礎屬‘性’不高,但是擁有無限潛力,可以學習并且使用一些球場上很少見到的動作技能,比如“甩牛尾巴”、“鐘擺過人”、“腳后跟傳球”、“弧線球”、“重炮轟‘門’”、“落葉球”,甚至只存在于漫畫家幻想中的“曲線‘射’‘門’”、“猛虎‘射’‘門’”。
  
  ????這些技能也可能出現(xiàn)在部分真實球員身上,不過為了限制高屬‘性’的真實球員,游戲里面真實球員的技能欄最多只有兩個,而玩家主角則有三個。
  
  ????玩家不單可以使用自己的原創(chuàng)角‘色’加入球隊,也可以“簽約”好友的原創(chuàng)角‘色’加入自己的球隊,甚至組建一支十一人都是玩家角‘色’的球隊。這樣的球隊雖然初始屬‘性’低,在低級別比賽時不容易獲勝,但是通過不斷比賽積累經(jīng)驗一樣可以升級。而原創(chuàng)角‘色’默認的資質是僅次于頂級的第二級,升級后增加的屬‘性’點比大多數(shù)著名球員角‘色’都要多,這其實是馬競給予狂熱玩家的福利。
  
  ????作為一個游戲玩家,馬競也不得不承認免費模式對玩家和游戲公司都有致命吸引力,普通玩家愛其不‘花’錢,游戲公司愛其收入無上限。但同時,他也覺得像《征圖》那樣不給免費玩家活路,“任你技術再高,挨不過+10一刀”,這就有些過了。而且單極世界太過單調(diào),還是搞成多極世界這才熱鬧。
  
  ????第一版《線上足球俱樂部ol》成型的速度飛快,游戲的球員屬‘性’系統(tǒng)、模擬比賽系統(tǒng)都是從成熟游戲“移植”過來的,只需要掌握好平衡問題,進行一些小修小改就可以。真正工作量最大的部分是為幾千幾萬的“真實球員”設計形象圖片以及ai程序。
  
  ????平衡問題在e7u幫助下很快就解決了,借助其強大的多用戶模擬,可以直接在馬競腦中模擬幾百上千個同時在線的用戶,各自分別有不同的‘操’作,代價不過是馬競因為狂灌葡萄糖漿不停上廁所罷了。
  
  ????把球員真實相片轉換成游戲形象圖片一開始很麻煩,但是在馬競設計出玩家角‘色’形象diy系統(tǒng)以后,這項工作很快就結束了,e7u在葡萄糖足量供應時計算速度快的飛起,一個小時就把近萬張真實球員相片轉換完畢,然后又用了一個小時給這些形象生成從12歲到42歲的關聯(lián)形象。
  
  ????倒是ai系統(tǒng)比較麻煩,初版移植自pc游戲的ai過于復雜,在多用戶模擬時導致嚴重卡機,馬競只好大幅削減ai算法,把比賽時球員之間的斗智斗勇改成了拼屬‘性’、博成功率的數(shù)字對抗。這個算法模型雖然簡陋不智能,但是執(zhí)行效率最高,加上一些華麗的特技動作動畫,“比賽場面”并不算太難看。
  
  ????做完這些工作以后,馬競把游戲服務器端上傳到了位于省城的“奕秋1號”服務器上面,準備適時挑選一些足球經(jīng)理類游戲的愛好者進行內(nèi)部測試。