回家的蘇葉,直接出了一個‘正義榮耀’。
這件裝備有血量有護甲有加速有法力值有減cd,沖到人群中還能減速對面,雖然不算很突出的一件裝備,但卻是非常平滑,什么都有,非常適合煉金來出。
如果浪一點的話,蘇葉可以出冰杖,甚至面具,不過這是職業(yè)賽場,這個版本第一件出正義榮耀顯然更加靠譜一些,雖然造成的傷害不高,但煉金卻從不是需要造成大量傷害的英雄。
他只需要當(dāng)一個團戰(zhàn)攪屎棍,其他時間讓對面的心情變得無比糟糕,斷兵線,刷野區(qū),尋找打野,各種搞破壞,就完事了。
回到線上,蘇葉繼續(xù)斷兵線。
時間慢慢流逝。
17分鐘。
經(jīng)濟差并沒有像是上一局那樣被完全拉開,在雙方一塔都還在的情況下,rng的經(jīng)濟僅僅只比對面高出一千五。
不過在蘇葉的消耗之下,上路的一塔已經(jīng)被他即將拿掉。
雖說rng戰(zhàn)隊前期已經(jīng)盡量找機會,可并沒有超過多少經(jīng)濟。
不過rng拿掉了一條土龍。
而im一條龍也沒有。
下一條刷新的是火龍。
土龍對于推塔、打龍都有很強的增幅,火龍更是能直接增強攻擊力以及法力,如果再將火龍拿下,算是給后期一個保障。
完美的控龍,這對于中前期占據(jù)優(yōu)勢的rng來說,是一件好事。
rng的優(yōu)勢其實并沒有僅僅體現(xiàn)在經(jīng)濟上,因為下路壓制的關(guān)系,地圖視野上,im戰(zhàn)隊的下半野區(qū)幾乎都是rng的眼位。
im戰(zhàn)隊上半野區(qū)也有煉金放下的一個真眼,一個假眼。
真眼的位置很刁鉆,在紅buff上面的草叢。
不過im打野竟然到現(xiàn)在還沒發(fā)現(xiàn),實在是有點蠢到家的感覺。
賽場上,其實這種情況并不少見。
在高度壓力高度緊張的狀態(tài)下,選手腦子里滿是即將要做的各種事情,即使從草叢走了過去,也有可能沒看到草叢里的真眼,即使打掉峽谷先鋒,也沒撿起buff的情況,都有不少。
閃現(xiàn)撞墻、技能失誤、走位失誤,上頭追人,觀眾如果從上帝視角來看的話,這簡直愚蠢到家。
實際上如果一整局僅僅只有幾個失誤,已經(jīng)是非??膳铝耍徽譀]有一個失誤,幾乎不可能。
視野優(yōu)勢的情況下,rng能做的事情實在是太多了。
獅子狗只要開啟大招,im戰(zhàn)隊就必須退讓,將大部分的資源拱手相讓。
在沒有視野的情況下,im戰(zhàn)隊根本不敢招架。
18分鐘,im戰(zhàn)隊上路一塔爆掉。
19分鐘,im戰(zhàn)隊下路一塔爆掉。
21分鐘,im戰(zhàn)隊中路一塔爆掉。
三路一塔推掉,資源收割,rng的經(jīng)濟直接壓到了四千。
22分鐘,rng拿掉火龍。
整場比賽的局面對于im戰(zhàn)隊來說,實在是有些難受。
下路的劣勢太大了一些,被光顧了兩撥后,直接導(dǎo)致崩盤。
10分鐘的時候,寒冰壓刀10個,但22分鐘,寒冰反而落后uzi30個刀。
不過,雖說rng拿到這么多經(jīng)濟,但真的打5v5團戰(zhàn)的話,并不是一個明智的選擇。
最開始的下路一波,之所以能打贏,最主要的是先秒掉了寒冰,以及煉金的完美配合。
但現(xiàn)在游戲到了中期,im戰(zhàn)隊的幾人裝備都開始初步成型,具有一定的團戰(zhàn)威力,如果真打的話,還不一定能打贏。
不過對于職業(yè)選手來說,贏下一局比賽,并不一定非得和對面打正面團戰(zhàn)才行。