這是什么情況?
李明驚訝的看著包裹中,莫名其妙獲得魔魂殘石,在湊齊100個(gè)數(shù)量之后,竟然詭異自動(dòng)合成為一塊新的道具!
而且這個(gè)道具居然叫做魔魂殘像……
所謂的魔魂殘像,就是一個(gè)黑色的方形石頭底座,基座上站著兩只斷腳,斷腳截面凹凸不平,上面似乎還有其它的身軀和頭部都不翼而飛。
果然是個(gè)殘存的雕像,只是這種雕像是干什么用的,系統(tǒng)卻并未說(shuō)明。
要想弄清楚魔魂殘像的作用,恐怕只有湊齊剩下的殘像部分,才能徹底明白了。
現(xiàn)在魔魂殘像合成,任務(wù)道具毒魔晶也拿到了兩塊,貌似這種任務(wù)道具還可以不停的刷到,但是交任務(wù)只需要一塊。
系統(tǒng)說(shuō)的很清楚,毒魔晶只是主線任務(wù)道具,看上去并沒(méi)有其它的什么作用。
任務(wù)道具刷到,殘像也拿到,李明立即將三架連弩全部收回,看著在線時(shí)間還有一個(gè)多小時(shí),便悄然貼著石壁,向?qū)γ娴纳蕉慈肟诳焖僖苿?dòng)……
輕車熟路的來(lái)到了山窟另一側(cè),進(jìn)入山洞后一路前沖,第二山窟洞口中火光閃耀,無(wú)數(shù)魔化火蛛在一團(tuán)團(tuán)熊熊火焰的包裹下,不停的在山窟中來(lái)回游走。
這里的魔化火蛛,實(shí)力比毒蛛更加強(qiáng)悍幾分,它的防御和血量,以及攻擊屬性,都是目前玩家們很難對(duì)抗的怪物。
但是李明不需要和它對(duì)抗,有連弩的幫忙,殺死火蛛或許會(huì)有一些麻煩,可也比普通玩家們對(duì)付它更加輕松。
快速在洞口外部署連弩,三架連弩品字形排列在洞口兩側(cè)和山洞里面,隨時(shí)準(zhǔn)備攻擊進(jìn)入范圍的怪物。
李明提著短杖慢慢向前,格外謹(jǐn)慎的開(kāi)始鎖定遠(yuǎn)處一只魔化火蛛……
往前快速前沖數(shù)步,吟唱完畢直接一揮手,短杖發(fā)出一道綠色光球,唰的一下命中火焰燃燒的巨大蜘蛛,毒蠱術(shù)發(fā)揮作用,將對(duì)方赤紅色的火焰都變成了綠幽幽的一團(tuán)……
吱吱!
憤怒的叫聲響起,火團(tuán)快速向著李明身前沖來(lái)……
而他在發(fā)出技能的瞬間,也不管是否命中敵人,就已經(jīng)掉頭就跑,等怪物追擊他時(shí),他早已沖進(jìn)山洞口的位置。
隨著火蛛繼續(xù)追擊,嗖嗖的兩道破空中驟然響起,山洞口一左一右兩架連弩同時(shí)發(fā)起攻擊!
砰砰!
傷害-87!
傷害-85!
……
看著連弩的攻擊依然能夠干掉對(duì)方如此高的傷害值,李明心中驚喜不已。
因?yàn)闄C(jī)械武器的傷害跟玩家們有所不同,玩家們的攻擊要考慮到怪物的防御和等級(jí)差距等等各種因素,所以實(shí)際造成的傷害值遠(yuǎn)非攻擊屬性上的數(shù)值。
而且到現(xiàn)在位置,靈界中的玩家們沒(méi)有特別極品的武器,對(duì)付同等級(jí)怪物時(shí),你的實(shí)力在提升,怪物的實(shí)力也在提升,所以打出的傷害值都不怎么高。
如果讓李明現(xiàn)在回新手村,說(shuō)不定可以一下子秒殺新手村的低級(jí)別怪物,但這卻沒(méi)有任何意義。
但機(jī)械武器的傷害效果可就不一樣了,機(jī)械武器標(biāo)出的攻擊傷害,都有很大的浮動(dòng)空間,機(jī)械武器是根據(jù)怪物的等級(jí)和品質(zhì),甚至是怪物的類型來(lái)區(qū)分攻擊傷害。
不論是普通怪和精英怪,還是boss類怪物,只要等級(jí)不超過(guò)30級(jí),小型連弩就能破開(kāi)它們的防御,造成70-150之間的攻擊傷害。
如果怪物的等級(jí)超過(guò)了30級(jí),那就超出了小型機(jī)械武器的攻擊范圍,最多就只能給對(duì)方造成1-10點(diǎn)的傷害值。