六元首充起源于國外,之所以是六元,是因為m元的匯率問題。
六元首充成功的原因有三個。
第一,試錯成本低下,只需要六塊錢,就可以進行一次氪金嘗試,降低玩家氪金的抵觸心理。
第二,過高的收益。只需要充值六元,就可以獲得十倍乃至二十倍的收益,有利于玩家對氪金充滿過高的期待。
第三,也是最重要的一點,開啟氪金的道路,降低玩家抑制氪金沖動的下限。
實際上,無論是六元首充還是一元首充,其本質(zhì)上都沒有發(fā)生太大的變化,那就是通過極低的試錯成本,提供極高的收益,打破玩家的氪金下限,誘導(dǎo)玩家氪金。
這三點幾乎決定了六元首充的霸主地位,成為以后免費游戲的標(biāo)配,但這一點也有著相對應(yīng)的缺點。
那就是對買斷制和點卡游戲不適用。
而《美食大戰(zhàn)老鼠》的失敗,一是因為收費模式錯誤,點卡制度本身就不適合這種具備收集屬性的游戲。
第二則是玩家看不到預(yù)期收益,同樣都是氪金,《植物大戰(zhàn)僵尸》只需要6元,就可以立馬得到一個強力的橙色植物,并且還有專屬頭像框和60個鉆石到手,甚至附贈一張實體卡。
而《美食大戰(zhàn)老鼠》哪怕是購買月卡,也不能立竿見影的看見收益,別說橙色稀有食物,連個白色食物都不能白送!
一個免費游戲,僅需6元就可以爽一整關(guān),而另一個不僅僅是點卡收費游戲,還要自己耗費時間,精力和金錢去攢碎片。
玩家到底會選擇什么自然不言而喻!
熱搜霸榜,抄襲風(fēng)波,好友傳播,《植物大戰(zhàn)僵尸網(wǎng)絡(luò)版》的用戶群以病毒擴散的速度在玩家群中傳播。
伴隨著用戶群數(shù)量的極具增多,其賺錢的速度也越來越快!
……
……
橡木大廈,孫琳無聊的打了個哈欠。
張麗帶著初玉貝一行人出差,據(jù)說是在為新游戲收集元素。
王帥斌也不知道在忙些什么,琳瑯的辦公區(qū)大門緊閉。
不過琳瑯的人就是這樣,按時上班,按時下班,基本不加班。
孫琳還嘲笑過他們,摸魚不積極,態(tài)度有問題。
但琳瑯的人我行我素。
至于劉總嘛……
嗯……劉總現(xiàn)在這個點還沒有起床,就算劉總起床了,孫琳也不會閑著沒事跟劉總嘮嗑。
摸魚它不爽嘛?
非要找活干!
孫琳看了一眼窗外明媚的太陽,幽幽嘆了一口氣。
好想出去玩?。?br/>
好想呼吸新鮮空氣?。?br/>
好想看看美麗凍人的小姐姐??!
可是,現(xiàn)在他已經(jīng)是個名人了,無論是在玩家群體還是業(yè)內(nèi)都是赫赫有名。
業(yè)內(nèi)尊稱他為:史上最成功的運營,策劃之王,善于揣摩玩家內(nèi)心的學(xué)者,公司命脈,經(jīng)濟根系之主……
而玩家則是‘親切’的稱呼他為:騙氪之王,刀片制造廠,smch,錢包毀滅者,上頭激素之父……
孫琳可不想靠著賣刀片發(fā)家致富,畢竟這玩意危險來錢又慢,哪有做游戲來的安逸!
孫琳又看了一眼窗外的陽光,默默調(diào)高了一下空調(diào)的溫度。
這寒冬臘月天,出去玩什么,宅在公司摸魚不香嘛?
黑絲哪有游戲好玩!
……
……
此時的逗魚汪小菲直播間,汪小菲正在直播游戲,畫面上正是《植物大戰(zhàn)僵尸網(wǎng)絡(luò)版》。
這時候彈幕開始互動起來:
“哎呦,這不是那個發(fā)誓說再玩《網(wǎng)絡(luò)版》就是狗的黑鳥菲菲嗎?請問你現(xiàn)在玩的是啥?”
汪小菲翻了個白眼,不屑的說道:“汪汪汪!”