拼殺到這個(gè)地步,古歌自然不會(huì)輕易放棄,退怯。
既然你要通過(guò)吸收饑餓僵尸,來(lái)恢復(fù)生命值和靈能值,那我就把你吸收的根本給斬盡殺絕,看你吸什么!
心中轉(zhuǎn)瞬間想出對(duì)策后,古歌立刻振翅飛下,手中月刃畫(huà)戟,大開(kāi)大合之間,將身前的十幾只饑餓僵尸全部轟飛。
“咔咔咔~”
在吸收饑餓僵尸的生命能量時(shí),饑餓僵尸全部處于僵直狀態(tài),如果放任古歌擊殺饑餓僵尸。那盜尸者·骨獄息絕對(duì)吸收不了幾口,饑餓僵尸就得被古歌給殺光。
所以,在古歌落下清理饑餓僵尸的時(shí)候,剛剛恢復(fù)一點(diǎn)靈能值的盜尸者·骨獄息,也立刻展開(kāi)反擊,一根根晶瑩堅(jiān)硬的冰矛,再次凝結(jié),隨后刺向古歌。
面對(duì)盜尸者·骨獄息的反擊,古歌根本不予理會(huì),能躲就躲,能避就避,實(shí)在不能避,要么硬剛,要么振翅飛離地面,繞上一圈后,再獵鷹捕食一般,沖刺而下繼續(xù)清剿饑餓僵尸。
當(dāng)盜尸者·骨獄息一心防守,技能無(wú)要錢(qián)一樣砸向古歌的時(shí)候,古歌沒(méi)辦法近身攻擊它,一通狂轟濫炸下,古歌血量降到了36%,它卻連血皮都沒(méi)掉。
而當(dāng)古歌一心清剿無(wú)法行動(dòng)的饑餓僵尸的時(shí)候,不能使用大范圍技能的盜尸者·骨獄息,也對(duì)其無(wú)可奈何。
要知道,這可不是網(wǎng)絡(luò)游戲,沒(méi)有什么隊(duì)友模式。
它一個(gè)大范圍的技能下去,絕對(duì)比古歌還要快的把饑餓僵尸給殺光光。
仿佛老鷹抓小雞一般,盜尸者·骨獄息就是那個(gè)防守的老母雞,而古歌就是那個(gè)上躥下跳,捕食小雞仔的老鷹。
任憑老母雞如何反抗,占據(jù)主動(dòng)權(quán)和速度優(yōu)勢(shì)的老鷹,最終一定能獲得勝利。
“吼~”
不斷甩著小技能,阻擊古歌的盜尸者·骨獄息,在古歌將饑餓僵尸殺的只剩十之一二的時(shí)候。猛然低吼一聲,直接放棄場(chǎng)上零零散散,還在被它吸收著生命能量的饑餓僵尸。
一大片水桶粗細(xì)的冰柱,直接覆蓋其周?chē)倜追秶?,將所有剩下的饑餓僵尸擊殺,把猝防不及的古歌撞的噴血飛起的同時(shí),也將其周?chē)膱?chǎng)地,全都變成一片森然的尖刺冰域。
“名稱(chēng):古歌(嚴(yán)重冰凍·重傷)”
“戰(zhàn)力等級(jí):lv12級(jí)32.6%,天賦等級(jí):將級(jí)?!?br/> “生命值:18%,靈能值:162?!?br/> 被冰柱頂飛的古歌,連噴出的鮮血,都帶著冰晶。
血量低至18%,剛剛兌換至400+的靈能值,也僅剩160+點(diǎn)。
而反觀盜尸者·骨獄息,盡管古歌已經(jīng)果斷無(wú)比的清剿饑餓僵尸群,盡了最快的速度阻止它恢復(fù)。
可是,在古歌清剿的過(guò)程中,它依舊通過(guò)吸收饑餓僵尸群的生命能量,將生命值恢復(fù)到了100%,并且靈能值也恢復(fù)到了現(xiàn)在的2500+。
“吼吼~”
恢復(fù)了靈能值的盜尸者·骨獄息,就像重新裝填了彈藥的要塞大炮,將古歌頂飛吐血后,又是一連竄的技能照著古歌甩去,冰矛,冰刃,冰墻,猶如海浪般,一波緊跟著一波,根本不打算給古歌喘息的機(jī)會(huì)。
“體質(zhì)屬性點(diǎn)+8!”
“暴走!”
“背水一戰(zhàn)!”
狠狠擦拭掉嘴角已經(jīng)凝結(jié)的血跡,古歌將剛剛升級(jí)到lv12獲得的8點(diǎn)屬性點(diǎn)加至體質(zhì),然后,開(kāi)啟剛剛冷卻的暴走技能,以及從未使用過(guò)的,血量低于20%后,才可以激活的背水一戰(zhàn)技能。
在使用暴走后,古歌的屬性點(diǎn),再次提升至戰(zhàn)斗時(shí)能達(dá)到的極限值:體質(zhì)87,力量95,敏捷97,精氣58。
而在第一次使用背水一戰(zhàn)的技能,主屬性臨時(shí)增加20%后,古歌的屬性值再次突破戰(zhàn)斗時(shí)的極限值,達(dá)到了拼命時(shí)才能達(dá)到的搏命極限值:體質(zhì)104,力量114,敏捷116,精氣69。
而除了增加的20%極限屬性值外,背水一戰(zhàn)還能每秒回復(fù)最大生命值的3%,附加10層的狂熱狀態(tài)(20%攻速+20%移速+控制類(lèi)技能抵抗+25),生命值回復(fù)+10層狂熱狀態(tài),一共可以持續(xù)10秒,和暴走的時(shí)間一致。