自那天在不落酒館與亞瑟琳分開后,便再也沒有通過郵件聯(lián)系,對此,汪洋除了看著亞瑟琳的名字猶豫片刻,再無其他動作。
????日子一天天過去,汪洋也終于升到了15級,再度開啟了一個技能格子。
????眼下習得的技能有:單手直劍lv9、上段斬擊lv6、垂直斬lv6、憤怒的火花lv5、聲波的飛躍lv1、格擋lv5、索敵lv5、追蹤lv1。
????其中上段斬擊和垂直斬都是通過單手直劍技能衍生所習得的,而聲波的飛躍則是憤怒的火花所衍生出來的技能,就在昨日,熟練度升到lv5的索敵也衍生出了追蹤技能。
????幾乎每個主技能升級達到lv5的時候,都會有一個衍生系技能,只是當初冒出來的格擋技能在升到lv5的時候并沒有衍生出其他技能,反而和其他技能一樣,多了可供選擇的技能額外效果。
????雖說汪洋技能已經(jīng)習得不少,可技能格子還是那么幾個而已,類似這種衍生系的技能都是在主技能面板的下方,只有通過點擊主技能打開子菜單,才能看到衍生系的技能的效果。
????這一次升級開啟的技能格子,汪洋還沒有想到要習得哪一個。
????目前已經(jīng)有移位技能和攻擊技能,還缺少控制技能和反擊技能。
????不過,對于這一個技能的選擇,汪洋的意向傾向于輔助技能,也就是類似于「強壯」這種抵抗debuff的輔助技能。
????即便不需要阿爾戈提醒,練級到至今的汪洋也開始注意到越往后的層數(shù),怪物可以對玩家造成的debuff是越來越多了,幾率也是越來越高。
????例如第五層的武士型怪物,可以對玩家造成斷筋、失血等負面效果,這幾種debuff可以進一步產(chǎn)生更多的麻煩。
????像斷筋效果在手腕到手肘之間觸發(fā)的話,還會額外造成「脫手」,也就是武器脫手。而失血效果疊加的話,則會再產(chǎn)生「缺氧」的減益效果。
????如果不是這些層疊不窮的減益效果,與怪物戰(zhàn)斗的危險性并不大,只需要好好應對怪物使出的完成度不低的技能。
????所以,汪洋雖然很想習得一個控制系技能,但「強壯」的存在讓他很猶豫。
????他已經(jīng)不是那個初入游戲的菜鳥了,擁有許多大型網(wǎng)游經(jīng)驗的他隱隱約約嗅到「強壯」的重要性。
????只有一直不停戰(zhàn)斗的玩家才知道debuff的可怕之處,盡管裝備的強化可以抵御debuff的觸發(fā)機率,卻不是完全免疫,所以可以免疫負面效果的技能效益并不低。
????只是,現(xiàn)階段的類似技能只有一個「強壯」,只能免疫血限非常低的情況下所產(chǎn)生的「癱瘓」debuff,所以許多玩家發(fā)現(xiàn)效果并不理想,紛紛選擇了遺忘「強壯」這個技能,畢竟,這是一個死亡游戲,大多數(shù)玩家都會刻意避免血限過低的情況。
????然而,汪洋看中「強壯」并不是因為免疫癱瘓這個效果,而是那未知的衍生效果,還有因為等級所產(chǎn)生的額外附加效果。
????飾品也好,裝備強化也好,食物buff也罷,都只是機率buff,而技能卻是完全免疫的,兩者間的區(qū)別不言而喻。
????最后,游戲初期的寶貴格子,被汪洋拿來選擇了「強壯」。
????為什么「強壯」被那么多玩家拋棄,還有另一個原因,便是升級非常的難,所以很少有玩家堅持下去。
????而汪洋選擇了「強壯」,第一步就是想將強壯升到lv5的時候看看會衍生什么技能出來,又會有什么樣的額外技能效果。
????如果可以免疫麻痹的話…