????同人文,最煩的是角色方面。。
????-------
????也許,今后還會(huì)遇到更多來自玩家的惡意,終究,即便這個(gè)游戲和現(xiàn)實(shí)掛鉤也不是現(xiàn)實(shí),本來為了照顧女性玩家和低年齡玩家所設(shè)定的傷口模糊化處理,大大降低了殺人時(shí)的負(fù)罪感和不適感。
????曾在第二層的時(shí)候,欺詐師事件差點(diǎn)引發(fā)出更嚴(yán)重的制裁事件,當(dāng)時(shí)如果這起事件沒被阻止的話,也許殺人便會(huì)變得很正常,如同rpg網(wǎng)游一樣,失去了限制。
????然而,類似這種事件的起因并非偶然,在今后,還會(huì)有更多的有心人,所為的便是讓殺人成為日常中并不奇怪的事情。
????就這樣一點(diǎn)又一點(diǎn),積少成多,導(dǎo)致紅名公會(huì)的崛起。
????雖說與百蛇城城主的生死之戰(zhàn)讓心性方面得到很大的蛻變,可是,所謂的俠義熱心腸他并不具備,也自認(rèn)不是一個(gè)英雄主義者,說穿了,僅憑他還沒有那么大的能耐去阻止每一個(gè)紅名玩家。
????但是,記憶里最深刻的一起事件卻讓他放在了心上。當(dāng)初看動(dòng)漫的時(shí)候,微笑棺材的存在只是一筆帶過,所以那時(shí)候很好奇的汪洋去百度了下微笑棺材,當(dāng)時(shí)百度出來的資料還有所記憶。
????年月日是什么時(shí)候一點(diǎn)印象也沒有,但是唯一記得十分清楚的是,微笑棺材成立的當(dāng)天,團(tuán)滅了一支旅游團(tuán)隊(duì)。
????正是這一起事件,讓汪洋深深的記住了微笑棺材。
????旅游團(tuán)隊(duì),便是那種幾乎沒有戰(zhàn)斗素質(zhì)的玩家,面對(duì)這種可以說是毫無反抗之力的對(duì)象,微笑棺材的玩家也是下得了手。
????殘忍,無情,殺人為樂…
????這些都是微笑棺材的真實(shí)寫照。
????當(dāng)天,汪洋帶著復(fù)雜的心情,通過轉(zhuǎn)移門來到了艾恩葛朗特第六層,那時(shí),攻略完boss的時(shí)間才過去了半小時(shí),所以,要在一個(gè)半小時(shí)后,第六層的轉(zhuǎn)移門才會(huì)開放。
????歷時(shí)兩個(gè)月,玩家成功攻略了艾恩葛朗特的六層迷宮,死亡玩家達(dá)到2000個(gè),不過到這個(gè)時(shí)候,死亡玩家的人數(shù)明顯在下降著,由此不出半年,死亡率將會(huì)穩(wěn)定下來。
????第六層是以森林和平原為主的地域,臨近入口的城鎮(zhèn)坐落在平原上,遠(yuǎn)眺前方,可以看到森林的具體面貌,而通往第七層的迷宮位于森林的后面,顯然,想要到達(dá)迷宮,就得穿過那片占據(jù)半個(gè)第六層的森林。
????城鎮(zhèn)的名字名為卡薩爾,有著濃厚的歐洲風(fēng)格,和第一層的起始之鎮(zhèn)有很高的相似度,不過卻沒有起始之鎮(zhèn)那么繁華的外貌,占地也相對(duì)較小。
????街上除了npc后,只有血盟公會(huì)的四十八個(gè)人。作為第一批來到第六層主城鎮(zhèn)的人,第一個(gè)念頭便是搜尋卡薩爾城鎮(zhèn)的高收益任務(wù),爭(zhēng)取在一個(gè)半小時(shí)的期限內(nèi),把高收益任務(wù)收入囊中,至于為后來者留任務(wù)的想法,基本是不會(huì)有的。
????可以重復(fù)領(lǐng)取的任務(wù)基本都是收益比較不可觀的,但是勝在數(shù)量多,而只能領(lǐng)取一次的任務(wù)才是收益非常高的類型,而首批來到未開發(fā)城鎮(zhèn)的血盟公會(huì)成員自然不會(huì)客氣,在希茲克利夫的授意下,包括亞絲娜在內(nèi),所有人散開尋找發(fā)布高收益任務(wù)的npc。
????站在離城門不遠(yuǎn)的街道上,希茲克利夫目視公會(huì)成員離開,銀白色的單手劍藏在十字盾中,盾牌拄在地上,一臉的平靜,不管從哪一個(gè)方向望過來,這都是一個(gè)擁有沉穩(wěn)氣質(zhì)的男人,看上去雖然像是沉默寡言,卻能給人直觀的一個(gè)印象,那就是有擔(dān)當(dāng)。
????汪洋這時(shí)剛好城門走進(jìn)來,看到了希茲克利夫的背影,微微一愣。