在羅真的話題轉(zhuǎn)移下,這一次的采訪事故終究是以一種比較詼諧的形式草草收?qǐng)?,這也就是目前的lpl女解說(shuō)們?cè)诹_真眼里年紀(jì)都偏大,唯一一個(gè)氣質(zhì)比較好的還特喵是自己的嫂子,不然他多少得靠著這一次的事故好好加一波官方小姐姐們的微信。
想到這,羅真不禁悄悄地打開(kāi)車(chē)窗,將手伸出了窗外。
“你干嘛?”ppgod有些不解的看著自家的ad,不是很理解他到底在干些什么。
“你知道嗎?當(dāng)車(chē)速20邁的時(shí)候就是a感覺(jué),當(dāng)車(chē)速40邁是b的感覺(jué),當(dāng)你開(kāi)車(chē)60邁的車(chē)速就有c的感覺(jué),我這是在感受風(fēng)的有容乃大?!?br/> “那80邁就是d?”
“不知道,市區(qū)限速,不讓開(kāi)?!?br/> “......”
前面說(shuō)過(guò),12.4版本是在上半年對(duì)游戲影響比較深遠(yuǎn)的版本,因?yàn)檎f(shuō)是12.4,其實(shí)是連過(guò)年期間的12.3一起更新了,里面徹底削廢了上單出輔助裝的玩法不說(shuō),還將幾乎所有版本熱門(mén)都砍了一刀。
但是吧...有削弱,就肯定會(huì)有加強(qiáng)。
而其中,有一個(gè)adc的加強(qiáng)則是讓羅真很是上心,因?yàn)閷?duì)他這種前世的大亂斗玩家而言,那個(gè)加強(qiáng)給他一種怎么看怎么強(qiáng)的感覺(jué)。
霞:e技能傷害加成提升,每1%暴擊幾率提供0.5%→每1%提供0.75%。
看似只有小小的0.25%漲幅,好像并不會(huì)引起太大的改變,可直到他把這個(gè)數(shù)據(jù)截圖,不太確定的找了個(gè)dnf群發(fā)出去詢(xún)問(wèn)群老哥以后,他才終于明白這個(gè)加強(qiáng)意味著什么。
后期能力提升了,而且不止一點(diǎn)兩點(diǎn)。
霞這個(gè)英雄是比較受爭(zhēng)議的,因?yàn)槠渖涑桃约昂诵难b備不給力的原因,在數(shù)次的版本加強(qiáng)中,霞一直沒(méi)能有重登比賽賽場(chǎng)的機(jī)會(huì),直到這兩個(gè)月,穿甲霞的套路被漸漸開(kāi)發(fā)出來(lái),這才讓這個(gè)英雄慢慢的回到了各大觀眾跟選手的眼內(nèi)。
直到現(xiàn)在,穿甲霞已經(jīng)是個(gè)正常的流派了。
而現(xiàn)在,羅真卻看到了霞前期走穿甲后期轉(zhuǎn)暴擊的可能,大大增強(qiáng)了該英雄的后期能力。
面對(duì)羅真提出的這種流派轉(zhuǎn)移設(shè)想,紅米想了一下,也是短暫的陷入了思考。
“這個(gè)東西,或許放在lck能玩,但在我們這,一般比賽很少會(huì)打到那么后期?!毕肓撕靡粫?huì),紅米還是否決了這種想法。
三件套的穿甲霞已經(jīng)是巔峰,而正常ad三件套的時(shí)間點(diǎn)大概也就是在24分鐘左右,而lpl大部分隊(duì)伍比賽的結(jié)束時(shí)間,平均下來(lái)都不會(huì)超過(guò)三十分鐘,也就是在三件套的基礎(chǔ)上最多再加一件,四件套頂天了。
這種快節(jié)奏的賽區(qū),不可能等到你穿甲神裝再轉(zhuǎn)甲。
“如果我們拿這玩意中下?lián)u擺,下路走暴擊裝呢?”
“這個(gè)倒有點(diǎn)說(shuō)法,可以稍微沙盤(pán)研究一下?!?br/> 職業(yè)就是這樣,不怕你沒(méi)時(shí)間,就怕你沒(méi)想法,當(dāng)年黑暗年代lpl輸給lck那會(huì),lck的隊(duì)伍能做到選手突然來(lái)個(gè)想法,教練就拉著選手大半夜直接起床開(kāi)始復(fù)盤(pán)實(shí)驗(yàn),反觀那個(gè)時(shí)候的lpl,則是在直播年代剛盛行的趨勢(shì)下瘋狂擺爛,有那般差距自然可以理解。