烏鴉輔助,算得上是s12春季賽時期玩剩下的玩意了,當(dāng)然,就算是玩剩下的,ppgod一開始也是不會的,可令他很詫異的是,自家的ad,莫名其妙的好像很懂這玩意的輔助玩法,甚至還像自己傳授了一堆他從未設(shè)想過的烏鴉輔助的方案,一下子便打開了他的思路。
也正因此,ppgod的英雄池才得以再添一員大將,紅米的bp搖擺也隨之更上一層樓。
像現(xiàn)在這般,就是明顯的eg因為資料不足導(dǎo)致陰人反被陰了。
“有時候我都懷疑你到底是不是一個ad玩家了,怎么感覺你的這些個輔助思路比你ad思路還溜?!币患壍臑貘f很是聽話的學(xué)了個w技能,沒啥好說的,直接當(dāng)照明彈用往對面野區(qū)扔就是了。
自家打野可是號稱雷達(dá)的優(yōu)等生卡薩,且世界賽期間,卡薩的優(yōu)等生被動也不會降級為披薩被動,還是相當(dāng)值得信任的,要是自己能用w幫助打野看到對面的刷野路線,那這一把前期他們的節(jié)奏肯定會比對面舒服一大截。
“別說了,你這種玩輔助的,是不會知道單排ad的痛的,沒打到大師段位前,單排ad等同于送分,不玩其他位置根本沖不上去?!?br/> 比賽跟排位的區(qū)別之大,幾乎等同于是兩個游戲。
澤麗最猛的那段時間,比賽里非ban必選沒錯吧?可日常排位呢?選出來就是刮痧,打?qū)€必定血崩,勝率低到根本不敢拿出來見人,可設(shè)計師偏偏感受不到這種情況,每一次版本更新都依舊還在不停地削弱澤麗,這就是區(qū)別。
強如羅真,在成功打上高分段之前,用單排ad上分也都只能指望一手隊友帶飛。
至于自己c?
那純粹是活在夢里!
看著自家輔助手里的法輔,再看了眼自己手中的ez,一種莫名其妙的熟悉及安心感瞬間涌上心頭,那種自內(nèi)而外的改變,甚至是讓一旁的rookie跟ppgod都為之側(cè)目。
“你剛剛...怎么了?”
“沒,就是看著你的英雄,突然有一種回到了家一般的感覺,稍微有些懷念?!?br/> “???”
再等了又一發(fā)的w技能cd,幫卡薩朝著對面野區(qū)野怪位置又扔了一個w技能以后,ppgod也算是功成身退了,兩個w技能,基本已經(jīng)是讓卡薩大致確認(rèn)了對面的開野路線。
回到線上。
ez+烏鴉的組合,前期主要追求速二,等級先升上去,然后一邊偷偷摸摸的qa消耗,一邊偷偷摸摸的ew必中連招摸魂+摸錢,反正打的是一手日女+燼,前期搶二應(yīng)該沒什么大問題。
至于后續(xù)的對面輔助游走?
去去去,你放心去,但凡發(fā)現(xiàn)你輔助消失,對著你野區(qū)位置遠(yuǎn)遠(yuǎn)就是一個w技能一照,只要暴露了你輔助游走的位置,那么這一波的游走其實也就沒什么效果了,因為...只有未知的,才是最可怕的。
從陰影中暴露出血條的玩意,最終都只會淪為被玩家徹底“優(yōu)化”的芙列雅罷了。
不信你看賽利亞為何這么多年了還不肯露出血條?
就是因為人知道出血條biss??!
這一邊,下路的雙人組還在“biubiubiu”的扔著技能,那一邊,中路的亞索直接是看著對面的勁夫陷入了迷茫。