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????雖然最終還是勉強依照著意愿同兩名少女暫且分別,高和的心情倒是相當(dāng)?shù)赜淇臁?br/>
????之前有關(guān)于分配不均的不愉快已經(jīng)過去,高和自然不可能因此而對這一對雙胞胎姐妹產(chǎn)生什么惡感——事實上,維達的單純注定了她并不會覺得這樣做有什么不妥,而夏露的那熱烈卻又警惕性十足的性格也意味著,只有對她認可的同伴,少女才會做出這種無所顧忌的事情。
????至于到底要如何證明這一點,其實是很簡單的事情。
????“雖然不明白是什么意思,但是總覺得好厲害的樣子。”
????當(dāng)兩名少女最后一次向高和揮手后,身影終于消失在光源城的城門外,站在原地的高和看著自己的屬性中隸屬于“好感和聲望”一欄的內(nèi)容,若有所思。
????夏露:好感度1100/6000(友善)
????維達:好感度1980/6000(友善)
????如果玩家頻繁同某一勢力進行接觸,在完成任務(wù)或者達成某種條件的同時,也可以獲得該勢力的好感,從而使玩家在該勢力當(dāng)中的聲望提升。
????當(dāng)然,如果做出了相反的事情,比如殺死該勢力的重要成員,又或者為敵對勢力完成任務(wù),相應(yīng)的則會降低該勢力的聲望。
????關(guān)于玩家對某勢力的聲望設(shè)定,高和當(dāng)然不可能不清楚,只不過,他并沒有想到玩家同玩家之間,似乎也有著類似的設(shè)定。
????人類玩家在建立角色的同時,在大多數(shù)人類勢力之中已經(jīng)具備了友善的聲望度,至于玩家和玩家之間,現(xiàn)在看來似乎從一開始就都是“相互中立”的設(shè)定。
????不過,提升在某一勢力的聲望暫且還好說,因為無論是商品的折扣又或者是裝備的獎勵,都是大多數(shù)玩家所需要的東西,但是……提升對玩家的好感度到底有什么用處呢?
????“看起來,似乎是在組隊狀況下完成任務(wù)和戰(zhàn)斗后獲得的聲望提升呢?!?br/>
????只是稍微一思索就大致清楚了玩家好感度提升的源頭,雖然暫時不清楚這個東西的作用,不過……怎么說呢?有總要比沒有好對吧?
????暫且放棄了這方面的思考,現(xiàn)在既然兩名少女已經(jīng)離開光源城,高和覺得,自己也應(yīng)該準(zhǔn)備接下來的事宜了。
????***************游戲小貼士:與玩家組隊冒險可以獲得更多的好感度****************
????“這么說,主人已經(jīng)決定離開光源城了么?”
????對于高和的決定,家中的女仆長似乎并沒有感到意外。
????“啊啊,總不能再指望那些低等級的小動物來提升等級吧?”
????話雖然是這么說,有著女仆的服侍和舒適的大床,高和有那么一會兒還真是產(chǎn)生了‘干脆就在這個家里待上一輩子’的念頭。
????只不過,當(dāng)他的目光再度落在女仆長的新女仆裙子邊時,就當(dāng)即打消了這個想法。
????“之前所說的關(guān)于‘主人等級越高,女仆的裙子就可以變得更短’的內(nèi)容,該不會是在騙人吧?”
????“如果主人有認真學(xué)習(xí)過人類的歷史,就會知道這實際上是由上古時期傳承下來的古老傳統(tǒng)?!睂τ诟吆偷囊蓡枺偷幕卮痫@然很有說服力。
????比如像是魔術(shù)師這個古老的職業(yè),據(jù)說其內(nèi)部還一直保有著“身份地位等級的不同決定著內(nèi)褲顏色和花式的差異”這種神奇的習(xí)俗。
????既然確定了這樣的事情,高和接下來也就安心地享用著女仆的服侍,順便向她詢問關(guān)于專業(yè)技能的內(nèi)容。
????“主人的打算,并不是一個明智的選擇。”