實際上,因為邵博的緊張是因為春節(jié)時候系統(tǒng)的一則通知。
因為邵博上半年的成績相當(dāng)不錯,系統(tǒng)得到的能量超出預(yù)計而開始提前升級。原本這是好事,可是一旦這種事發(fā)生在聯(lián)賽中期就讓人壓力很大了。別的不說,單單是能夠作為邵博堅強(qiáng)后盾的道具卡片就因為系統(tǒng)的升級而暫時不能使用。
春節(jié)期間,系統(tǒng)也將這個道具卡片的原理進(jìn)一步的解釋給邵博,這個就有點(diǎn)復(fù)雜和麻煩了。
世界的一切是隨機(jī)概率構(gòu)成的復(fù)雜體。所有事物的存在,發(fā)展,都是由小概率構(gòu)成的,并由這些數(shù)量巨大的小概率構(gòu)成一個運(yùn)動方向或發(fā)展趨勢,而達(dá)到一定復(fù)雜狀態(tài)后,在特定時空狀態(tài)下,形成一種我們觀察到的存在形式。
而這個世界恰巧也就是一個“溫格”存在的概率為0的世界。這和邵博原本所在的地球之間細(xì)微之處的差別給了系統(tǒng)可乘之機(jī),將邵博“偷渡”了過來。
而邵博在這里的第一個賽季,是新手保護(hù)期。畢竟邵博只是一個普通球迷,哪里能夠那么簡單就能夠管理好球隊,指揮好比賽?
原因就在于系統(tǒng)利用“概率”這個原理,改變“原定”的因果從而造成比賽結(jié)果的改變。不過系統(tǒng)終究需要能量來改變改變因果,這個能量的需求就極其巨大。
因為邵博因為穿越而帶來了不少的能量,這些足以支撐系統(tǒng)將第一個賽季的時間段強(qiáng)行施加對邵博有利的影響,可以理解為一個常年buff。
而只有在這個buff的基礎(chǔ)上,系統(tǒng)才會給予邵博各種道具卡片,邵博也只有在這種狀態(tài)下,才能使用這些道具。
不過一年的時間過去以后,邵博自然會融入這個世界中,能量的產(chǎn)生就沒有那么簡單了,只有依靠邵博對比賽的影響來獲得能量。
系統(tǒng)當(dāng)然可以自己主動插手比賽結(jié)果,這樣也將再次形成巨大的能量被系統(tǒng)所利用。當(dāng)然,能量是守恒的,也是有損耗的。系統(tǒng)每利用一次自己的能量,都會造成一定量的消耗。而邵博憑借自己的努力來改變結(jié)果就會憑空給系統(tǒng)增加巨大的能量。
所以邵博不依靠系統(tǒng)提供的道具獲勝,系統(tǒng)才能真正獲利而進(jìn)化升級。
精打細(xì)算的邵博為了讓這些不限制使用時間的道具卡片將來用在刀刃上,所以他沒有利用上幾張卡片,大多數(shù)都還在系統(tǒng)那里存放。
而系統(tǒng)的
關(guān)于卡片有時候不能使用的問題,系統(tǒng)也做出了解答。
就因為這個概率化的世界,每一種事情的概率都有大有小,各有不同。就像是我們可以說兩個中抽一個和一萬個抽一個抽中了的概率比較一樣。
有些事情說它無法改變只是因為太難以改變,改變的概率過小,如果強(qiáng)行插手,消耗的巨大能量會讓系統(tǒng)都吃不消。
所以,有時候系統(tǒng)會限制邵博的道具卡片的使用,就因為用了卡片的話,從概率上看也很難成功,而必須成功是卡片的效果,所以系統(tǒng)為了達(dá)成這個效果,所花的超額能量太不劃算了。
現(xiàn)在新手保護(hù)期的效果依舊持續(xù),而道具卡片因為系統(tǒng)的升級而不能獲得能量的支持而失去效果。所以,近期邵博需要自己比拼,不能再想著萬一要輸了下場還有卡片用。