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然后,他們又看到杰斯特操控著人物,在畫面上閃展騰挪,里面的角色,像是一個(gè)猿人一樣通過各種跳躍來躲避攻擊,躲過關(guān)卡,然后從天而降,將幾個(gè)敵兵斬殺成幾段,紅色的血液四散而出,配合著逼真的切割肉體聲從電腦當(dāng)中傳來,再加上不時(shí)響起的阿拉伯風(fēng)格濃郁的背景音樂,簡(jiǎn)直就如同是在看一場(chǎng)電影。
而隨著杰斯特的操縱,里面的角色一路過關(guān)斬將,而整個(gè)屏幕竟然也像是他們?cè)?jīng)在街機(jī)上見識(shí)過的那樣隨著角色的移動(dòng)而同步卷動(dòng)了起來。
普通玩家還覺得習(xí)以為常,畢竟他們?cè)缇驮谘胚_(dá)利的《防衛(wèi)者》或者是火星娛樂的《巴洛特利警長(zhǎng)》等街機(jī)游戲上見識(shí)過這種這種卷動(dòng)的特效,也都習(xí)以為常,但是對(duì)電腦游戲了解的很深的人,卻再一次不由自主的長(zhǎng)大了嘴巴,這一次他們張開的嘴巴甚至比上一次都要大很多,大到能夠塞進(jìn)一個(gè)鴨蛋。
“這不可能!”甚至,都有人不敢置信的驚呼出聲。
是的,在這些熟悉pc游戲的玩家眼里,在pc上面完成卷軸的平滑卷動(dòng)是幾乎不可能的任務(wù),自從在四年前雅達(dá)利的設(shè)計(jì)師第一次在街機(jī)上完成《防衛(wèi)者》之后,不知道多少pc游戲的設(shè)計(jì)師也想要將這個(gè)掉渣天的效果移植到pc上面,因?yàn)槟芫韯?dòng)跟不能卷動(dòng)的畫面效果,在給人體驗(yàn)的時(shí)候,實(shí)在是差的太遠(yuǎn)了。
這兩者之間根本就不是一個(gè)時(shí)代的技術(shù)。
但無論是雪樂山,維真,ea這些小有名氣的pc游戲廠商,還是不久前從雅達(dá)利獨(dú)立出來的技術(shù)精英們組建的動(dòng)視,都沒有在pc上面做到過這一點(diǎn),全部折戟沉沙。
而現(xiàn)在,就在他們的眼前,一直致力于街機(jī)游戲的開發(fā),剛剛準(zhǔn)備發(fā)售自己的家用游戲機(jī)的火星娛樂,竟然不聲不響的,就完成了這些以pc游戲?yàn)橹饕?jīng)營方向想要完成卻無法完成的事情?而且先前還完全沒有聽他們說起過他們已經(jīng)攻克了這門技術(shù)的難關(guān),這也太不可思議了吧?
這些人也心癢難耐,基本上現(xiàn)在喜歡玩pc游戲的都對(duì)電腦略知一二,不然的話甚至連dos系統(tǒng)都進(jìn)不去,更不用說現(xiàn)在的許多電腦游戲都是游戲雜志里面自帶的游戲代碼,想要玩需要自己把代碼程序化,像是出軟盤這種事情,可不是隨便哪一個(gè)小設(shè)計(jì)師能夠想做就能做的,所以這些人也都對(duì)火星娛樂的這項(xiàng)技術(shù)極為好奇。
當(dāng)然,杰斯特是肯定不會(huì)在發(fā)布會(huì)上說他們的卷軸技術(shù)的事情了,這又不是什么重點(diǎn),重點(diǎn)是讓現(xiàn)場(chǎng)的玩家看一下在這一款圖像顯示卡的處理下,原本那種極為模糊的馬賽克圖像,到底能夠達(dá)到何種令人驚嘆的程度,而他看到現(xiàn)場(chǎng)的觀眾的反應(yīng),他知道他的目標(biāo)達(dá)到了。
這本來就是一個(gè)臨時(shí)制作的演示關(guān)卡,并不是游戲本身,只有一點(diǎn)點(diǎn)的流程,很快杰斯特就結(jié)束了游戲。
結(jié)束了演示之后,他重新看向了臺(tái)子下面還處在驚訝當(dāng)中的觀眾們,然后用力的拍了拍手,讓注意力再一次的回到了自己的身上,清了清嗓子,杰斯特繼續(xù)說道。
“時(shí)間也差不多了,我們的這次發(fā)布會(huì)也快要接近尾聲,等一會(huì)就是提問環(huán)節(jié),我們會(huì)隨機(jī)的點(diǎn)幾個(gè)媒體或者是觀眾來向我們提問,只要是關(guān)于這次發(fā)布會(huì)的任何內(nèi)容,我只要可以回答的都會(huì)知無不言,現(xiàn)在我只是想說,剛才你們看到的,就是我想要給你們演示的東西,我可以毫不客氣的說,這就是下一個(gè)時(shí)代的畫面,我跟你們所有人一樣,當(dāng)我第一次看到在這款顯卡的處理下所展現(xiàn)出來的畫面效果的時(shí)候,我腦子里只有一個(gè)想法,那就是我有責(zé)任,也有義務(wù),將這樣的游戲帶給所有玩家?!?br/> 杰斯特說的慷慨激昂,臺(tái)子下的觀眾也聽得熱血沸騰,只是感受過粗糙的八位機(jī)畫面的他們,在見到十六位的顯示卡處理的畫面的時(shí)候,那種激動(dòng)是難以言表的,這個(gè)時(shí)代,沒有任何一個(gè)熱愛電子游戲的玩家,會(huì)不為這樣精致的畫面歡呼,沒有人會(huì)天生喜歡玩粗糙的馬賽克。
看著聽到了自己的話正在興奮中玩家們,杰斯特有些不懷好意的笑了笑,他又不是什么慈善家,當(dāng)然不可能做慈善,原本他準(zhǔn)備為這款顯卡設(shè)計(jì)一款游戲是為了推廣ati的顯卡,但是后來他又想了一下,在推廣ati的這款顯卡的同時(shí),為什么不去做一個(gè)高端的游戲電腦品牌呢?
就像是蘋果那樣。
所以,杰斯特繼續(xù)對(duì)著臺(tái)下的觀眾說道,他的語氣變得有些遺憾:“不過,我們的嘗試不怎么成功,硬件部的員工告訴我他們很難在現(xiàn)在的條件下把這塊體積甚大的圖形顯示卡給放入到我們的家用游戲機(jī)當(dāng)中,而且要完成這種細(xì)膩的畫面運(yùn)算,只用這塊十六位顯卡也是不行的,必須要用十六位的cpu來搭配,但是關(guān)于如何架構(gòu)一臺(tái)十六位的游戲機(jī),說實(shí)話,我們還沒有絲毫經(jīng)驗(yàn)。”