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關(guān)于那個(gè)裸奔的賭局,因?yàn)榱硪晃划?dāng)事人的失蹤最后也不了了之,杰斯特也并不在意,他開(kāi)這次試玩會(huì)也不是為了證明他沒(méi)有作假,而是為了把他的游戲炒作起來(lái),即便沒(méi)有這次種族歧視事件,杰斯特也會(huì)找其他的借口來(lái)引發(fā)一個(gè)熱門話題的討論。
因?yàn)閬?lái)自未來(lái)的杰斯特知道,再好的游戲也需要炒作來(lái)進(jìn)行推廣,在游戲領(lǐng)域,沒(méi)有酒香不怕巷子深的說(shuō)法。
現(xiàn)在連續(xù)兩天的試玩會(huì)大獲成功,火星娛樂(lè)的電話差點(diǎn)被購(gòu)貨商打爆。
都是那些經(jīng)銷商亦或者是眾多的游樂(lè)廳老板。
其實(shí)這一次來(lái)參與試玩會(huì)的很多人都是前段時(shí)間靠著《美利堅(jiān)方塊》賺的缽滿盆滿的游樂(lè)廳的老板,他們有的或許是真的喜歡火星娛樂(lè)的游戲,但許多還是想要來(lái)看看,火星娛樂(lè)的新游戲值不值得他們繼續(xù)投資。
沒(méi)想到這一次火星娛樂(lè)完全不但沒(méi)讓他們失望,而且遠(yuǎn)遠(yuǎn)的超出他們的期望。
他們放佛又看到了另一款《美利堅(jiān)方塊》的問(wèn)世。
不過(guò)現(xiàn)在游戲的發(fā)行權(quán)已經(jīng)交到了風(fēng)行發(fā)行公司手里,對(duì)于這些購(gòu)貨商,火星娛樂(lè)只能表示具體的購(gòu)買事宜請(qǐng)去聯(lián)系風(fēng)行游戲發(fā)行公司。
這是一個(gè)讓許多經(jīng)銷商罵娘,但讓很多街機(jī)廳的老板們歡呼的消息。因?yàn)榘l(fā)行權(quán)交出去之后,經(jīng)銷商們沒(méi)法向賣《美利堅(jiān)方塊》那樣賺錢了,而這些街機(jī)廳的老板卻可以直接用出廠價(jià)直接拿貨。
不過(guò)卡莉現(xiàn)在才不過(guò)在三個(gè)州籌辦著物流中心,只有建設(shè)時(shí)間最早的加州物流中心可以正式投入使用,至于中心城市的旗艦店更是沒(méi)譜,瑪格麗特·惠特曼不過(guò)只是在舊金山跟洛杉磯都談妥了租賃的地點(diǎn),不過(guò)裝修也要花一個(gè)月時(shí)間,至于美中跟美東開(kāi)啟旗艦店的日期還有些遙遙無(wú)期。
為了加速在全美鋪設(shè)直銷渠道,這個(gè)時(shí)候卡莉不由得想起了之前她跟杰斯特討論的加盟店的方式,沒(méi)想到這個(gè)計(jì)劃剛一提出,竟然就得到了眾多呼應(yīng),許多之前經(jīng)營(yíng)游樂(lè)廳的老板紛紛詢問(wèn)加盟的方式。
只是短短的一周時(shí)間,竟然有二十幾家風(fēng)行發(fā)行的加盟店在全美各地建立了起來(lái)。
不過(guò)世嘉的第一批街機(jī)基板要大約一周后才能運(yùn)抵,框體是在美國(guó)本地制作,所以即便是現(xiàn)在預(yù)付款了也不可能拿到現(xiàn)貨,至起碼十天。
但是加盟店的店主跟游樂(lè)廳的老板們?nèi)耘f是爭(zhēng)先恐后的提前付款,預(yù)先下了訂單。
其中《寶石迷陣》,《祖瑪》跟《泡泡龍》的訂單數(shù)量差不多,每款游戲大約被預(yù)訂了五千臺(tái)到六千臺(tái)不等的數(shù)量,而《雪人兄弟》的訂單數(shù)量最為火爆,竟然在短短的幾天之內(nèi),總訂單數(shù)量就直接突破了兩萬(wàn)臺(tái)。這可不是口頭的訂單,是要預(yù)先交付全款的。
要知道,就算是以《美利堅(jiān)方塊》的火爆,到現(xiàn)在為止,也不過(guò)堪堪賣出了兩萬(wàn)臺(tái)罷了。
雖然杰斯特將街機(jī)的價(jià)格對(duì)比著《美利堅(jiān)方塊》降低了不少,《寶石迷陣》,《祖瑪》,《泡泡龍》的單臺(tái)價(jià)格是發(fā)給加盟店為三千美元,發(fā)給游樂(lè)廳是四千美元,不過(guò)風(fēng)行發(fā)行要從每個(gè)加盟店收兩成的利潤(rùn),而加盟店負(fù)責(zé)當(dāng)?shù)匦麄鞯呢?zé)任,而《雪人兄弟》的價(jià)格卻跟《美利堅(jiān)方塊》的出貨價(jià)相同,同樣是六千美元,當(dāng)然,沒(méi)有了經(jīng)銷商的盤剝,這六千美元也是實(shí)際售價(jià),就算是加盟店拿貨,《雪人兄弟》的單價(jià)也高達(dá)五千美元。
而且,《寶石迷陣》這三款游戲已經(jīng)開(kāi)始生產(chǎn),等幾天之后就能拿到現(xiàn)貨,但是《雪人兄弟》這款游戲卻連制作都沒(méi)有制作完成,更不用說(shuō)合適生產(chǎn)了,就算是如此,就能在第一次亮相之后,直接預(yù)售出兩萬(wàn)臺(tái)的數(shù)量,這實(shí)在是出乎杰斯特的預(yù)料。
只是短短的幾天時(shí)間,風(fēng)行發(fā)行的賬戶里便多出了三億多美元現(xiàn)金,當(dāng)然這筆錢還需要跟火星娛樂(lè)五五分成。
不過(guò)這對(duì)杰斯特來(lái)說(shuō)不過(guò)是左手倒右手罷了。
這四款游戲預(yù)售帶來(lái)的大量的預(yù)付款,也讓之前資金鏈很是緊張的杰斯特松了一口氣。
只要他不用擔(dān)心自己公司的資金鏈斷裂而發(fā)生崩潰了。
杰斯特趕回加州之后就是七月底,馬上就是下一個(gè)月的研發(fā)進(jìn)度討論。
杰斯特先跟賽弗·達(dá)伯沃特聊了一會(huì),聽(tīng)取了他對(duì)于游戲設(shè)計(jì)方面的想法,覺(jué)得他盡管年輕,但也是一個(gè)可造之材,也有了想要在這次討論會(huì)上面正式成立第三個(gè)核心研發(fā)小組,讓他擔(dān)任組長(zhǎng)的計(jì)劃。
不過(guò)在這次的討論會(huì)上,其他的項(xiàng)目都沒(méi)有什么大的問(wèn)題,比如‘the-king’繼續(xù)負(fù)責(zé)《復(fù)仇者》的研發(fā),預(yù)計(jì)這個(gè)月可以制作出三個(gè)關(guān)卡,原點(diǎn)在完成《雪人兄弟》的關(guān)卡制作之后,游戲后期跟debug的工作交給清道夫,然后全程投入到《曙光》的設(shè)計(jì)當(dāng)中,而席德·梅爾也在這次會(huì)議里正式的加入到了原點(diǎn)研發(fā)組當(dāng)中。
但是當(dāng)杰斯特提出成立第三個(gè)核心研發(fā)小組,進(jìn)行西部化的《巴洛特利警長(zhǎng)》的研發(fā)的時(shí)候,馬克·塞尼卻提出了不同的意見(jiàn)。
“杰斯,你一開(kāi)始想要做的這款游戲是一個(gè)什么風(fēng)格的?”馬克·塞尼并沒(méi)有說(shuō)經(jīng)過(guò)賽弗·達(dá)伯沃特修改后的《巴洛特利警長(zhǎng)》的缺點(diǎn),而是直接向著杰斯特發(fā)問(wèn)。
杰斯特一聽(tīng)這個(gè)問(wèn)題,就知道對(duì)方要說(shuō)些什么了。
這其實(shí)就是后來(lái)游戲制作的兩種風(fēng)格,甚至可以說(shuō)是兩種流派之間的對(duì)抗——寫實(shí)跟卡通。
經(jīng)過(guò)賽弗·達(dá)伯沃特修改的《巴洛特利警長(zhǎng)》偏向了寫實(shí)的風(fēng)格,將具體的背景也都放在了西部,里面存在的怪物或者說(shuō)敵人也都是現(xiàn)實(shí)存在或者是有過(guò)傳聞的,這固然可以讓玩家更加容易的代入。
但是……
馬克·塞尼沒(méi)有等杰斯特回答,而是直接說(shuō)道:“我們不談?dòng)螒虻哪繕?biāo)受眾的問(wèn)題,我只舉一個(gè)很簡(jiǎn)單的設(shè)計(jì)里的例子,巴洛特利警長(zhǎng)是這么消滅敵人的,他會(huì)跳起來(lái),跳的比他自己還高,然后踩下去,將他的敵人踩扁,在杰斯之前的設(shè)計(jì)方案里,他踩的是蘑菇,是烏龜這種卡通風(fēng)很濃郁的怪物,所以這種看上起很是滑稽怪異的方式不僅不會(huì)被認(rèn)為搞笑,而會(huì)被認(rèn)為是理所當(dāng)然的,但如果將要擊敗的怪物換成印第安人,換成伏都教的巫師,換成西部的盜匪,鏢客,你們可以想象一下這個(gè)畫面,這就不僅僅是荒誕而且怪異的了。”
“這是愚蠢的?!?br/> “所以,在這種風(fēng)格的游戲方式里面進(jìn)行游戲,他的風(fēng)格必須是卡通的,杰斯之前設(shè)計(jì)的風(fēng)格就非常棒,我很喜歡,所以我認(rèn)為完全沒(méi)有修改的必要,這就是我的觀點(diǎn),我說(shuō)完了?!?br/> 馬克·塞尼說(shuō)完,攤了攤手,示意其他人還有什么意見(jiàn)。
“我也認(rèn)同馬克的意見(jiàn),而且我覺(jué)得我們最應(yīng)該明確的就是這是一款什么目標(biāo)受眾的游戲。”這個(gè)時(shí)候,原點(diǎn)設(shè)計(jì)組的組長(zhǎng)肖恩·達(dá)比利也站了起來(lái),他不緊不慢的說(shuō)著,“首先,這是一款為我們家用游戲機(jī)制作的游戲,是一款在如此一個(gè)冷清的市場(chǎng)環(huán)境里為了打開(kāi)游戲機(jī)的市場(chǎng)而發(fā)售的首發(fā)游戲,而哪些人才會(huì)去買家用游戲機(jī)呢?這其實(shí)是一個(gè)很明確的問(wèn)題,游戲機(jī)無(wú)論說(shuō)的多么高大上,至少是現(xiàn)在來(lái)說(shuō),它本質(zhì)上只是一款玩具,我們必須要明確這一點(diǎn)?!?br/> “毫無(wú)疑問(wèn)的,我們的主要消費(fèi)者,在一開(kāi)始必然會(huì)是孩子!誰(shuí)會(huì)給孩子買游戲機(jī)?是他們的父母。我覺(jué)得只要明白了這一點(diǎn),那么到底是要選擇輕松搞笑歡樂(lè)有趣卡通的風(fēng)格還是要選擇真實(shí)暴力的寫實(shí)風(fēng)格,也就不言而喻了。我要說(shuō)的就是這些,如果這是一款街機(jī)游戲的話,那我不會(huì)反對(duì),賽弗·達(dá)伯沃特的修改的確非常有西部風(fēng),也很接地氣,如果做出來(lái)必然會(huì)受到一些有西部情節(jié)的人的喜歡?!?br/>