事情一經(jīng)決定之后,時間就過得飛快。
接下來的幾天,迪維的生活軌跡極其簡單,每天都過著地下室、宿舍的兩點一線生活。
直到第八天,才發(fā)生了一點變化。
夜里,迪維即將結(jié)束冥想的時候,忽然生出一種奇異的感覺,似乎自己的身體正在變得透明,而冥冥之中有什么東西向自己飛了過來,一下?lián)淙塍w內(nèi)。
迪維感到胸腹間多了一道冰流,倏然延展,向四肢小腹擴散開去。
這種感覺一閃而逝,但異常清晰。
他的魔力,終于有了突破。
“呼——”
迪維控制不住地倒在床上,呼吸緩慢而沉重。
白天在地下室里積累的疲勞,加上冥想后的困乏,不斷沖擊他的神經(jīng)。
迪維緩了一會兒,又坐起身子。
這一刻他等了很久,怎么可能就這么睡過去。
早在幾天前,迪維已經(jīng)做足了準(zhǔn)備。
他從記憶中了解到,這具身體主要修煉的是寒冰和閃電兩個派系,不過其他大部分低階法術(shù)也有涉獵。
比如火焰系的火球術(shù)、火焰箭,通用系的加速術(shù)、堅韌術(shù)、水下呼吸等等。
因此,迪維的選擇很多。
但在他的篩選下,很快就確定了前三個需要學(xué)習(xí)的法術(shù)。
按照先后順序,分別是冰緩術(shù)、電弧和石膚術(shù)。
冰緩術(shù)是一個純粹的單體控制類法術(shù),沒有任何傷害,釋放后能降低目標(biāo)20%的移動速度和攻擊速度。
精神屬性達到8點,即可學(xué)習(xí)。
迪維把冰緩術(shù)排列在第一位,完全是為了配合近戰(zhàn)攻擊。
在前期,他想要打敗敵人,關(guān)鍵還是靠刀和劍。
低階法術(shù),只能起到輔助的作用。
所以迪維沒有選擇寒冰箭、火球術(shù)之類的,這種單體攻擊法術(shù),如果在戰(zhàn)斗中做不到“瞬發(fā)”,實際效果和他射出一支穿石箭,差別不大。
如今,隨著修煉方式的持續(xù)改進,嚴(yán)格來說,并非學(xué)了幾個法術(shù)就等于是法師了,法師也未必只會用法術(shù)。
迪維的第二個選擇是“電弧”,屬于閃電系,詳細屬性如下。
【電弧】
品質(zhì):優(yōu)秀
等級:一階
屬性:消耗2點魔力,對目標(biāo)造成(10+12)點閃電元素傷害,同時觸發(fā)感電效果,目標(biāo)接下來受到的傷害提高20%,持續(xù)20秒。
使用限制:10點精神、2點魔力值
升級條件:遠古靈珠×10
下一級屬性:消耗3點魔力,對目標(biāo)造成(15+12)點閃電元素傷害,同時觸發(fā)感電效果,目標(biāo)接下來受到的傷害提高20%,持續(xù)30秒。
......
一階電弧的基礎(chǔ)傷害很低,只有10點,是同等級火球術(shù)的一半。
迪維看中的,是后續(xù)觸發(fā)的“感電”效果,20%的傷害提升,無論于個人,還是于團隊,都是相當(dāng)實用的增益法術(shù)。
并且持續(xù)時間20秒,用來對付“兇”,最合適不過。
按理說,電弧的價值是要高于冰緩術(shù)的。
但冰緩術(shù)也有一個優(yōu)點,它只需要1點魔力就能釋放,使用后,還有機會激活一張卷軸。
出于這一點的考量,迪維才把電弧排在了后面。