擁有了游戲版權(quán),還有一個(gè)好處,那就是對(duì)公司的士氣起到了非常好的鼓舞作用。
這說(shuō)明公司確實(shí)是在用心做游戲,不是想賺一波就走的。
否則何必花這么多錢買下版權(quán)?
何況其他公司的游戲不愿意買版權(quán),小家子氣,給人的感覺(jué)就不太靠譜,畢竟誰(shuí)都知道沒(méi)有授權(quán)就是侵權(quán)行為,心里總是心虛。
而他們公司呢,第一個(gè)游戲就拿下了版權(quán),遇到其他游戲公司也能昂首挺胸大聲說(shuō)話。
這就是底氣,能夠挺直腰桿子說(shuō)話的底氣。
所以這個(gè)消息公布的時(shí)候,公司所有員工的士氣又漲了一波,工作動(dòng)力更足了。
不得不說(shuō)這是一個(gè)意外的收獲。
林松也由此明白到,走大道,或許繞的路會(huì)遠(yuǎn)一點(diǎn),代價(jià)會(huì)大一點(diǎn),但是同行的人也會(huì)更多,能夠走的更遠(yuǎn)。
說(shuō)完版權(quán)的事情,梁永民開(kāi)始匯報(bào)游戲的開(kāi)發(fā)情況。
公司剛成立時(shí)間不久,所以目前游戲只是剛剛開(kāi)始有了一個(gè)框架,大家主要是確定下來(lái)一些基礎(chǔ)玩法,各種游戲機(jī)制、玩法還處于討論階段,更不用說(shuō)關(guān)卡的設(shè)置還有其他游戲細(xì)節(jié)了。
梁永民主要匯報(bào)的是林松之前強(qiáng)調(diào)的問(wèn)題。
原畫方面,聯(lián)系到了國(guó)內(nèi)最頂級(jí)的工作室,把十五部小說(shuō)里的諸多角色委托給他們制作出來(lái),一些重要角色還要好幾幅原畫。
按照梁永民的要求,那就是要在原著的基礎(chǔ)上進(jìn)行藝術(shù)加工,盡可能突出每個(gè)角色的特點(diǎn)。
要的就是一出現(xiàn)就能夠驚艷到所有玩家。
他給林松看了幾張工作室最新的作品,金大師筆下的經(jīng)典人物小龍女。
一襲白衣,絕美的面容,清冷的氣質(zhì)仿佛不食人間煙火,讓人第一眼看見(jiàn)就意識(shí)到,這就是小說(shuō)中的小龍女,仙女一般的存在。
梁永民播放了一個(gè)小demo,正是抽到卡牌后的畫面,一陣燦爛的光芒之后,一襲白衣的小龍女從天而降,飄然落在一根細(xì)繩之上,伴隨著清冷的聲音,生動(dòng)形象躍然紙上。
由專業(yè)聲優(yōu)配音的效果自然是不一樣的。
“都說(shuō)bgm是游戲的靈魂,我們也很重視這方面的問(wèn)題,所以我們沒(méi)有隨便選擇已經(jīng)有的歌曲來(lái)作為游戲音樂(lè),而是找一些作曲大師合作,請(qǐng)他們出手幫忙制作背景音樂(lè)。
在不同的場(chǎng)景,會(huì)有不同的bgm,比如戰(zhàn)斗的時(shí)候會(huì)有比較激昂的背景音樂(lè),而在生活場(chǎng)景,會(huì)舒緩、悠閑一些,因?yàn)槭俏鋫b游戲的關(guān)系,所以用的古風(fēng)元素比較多,不會(huì)出戲?!?br/>
林松點(diǎn)點(diǎn)頭,這個(gè)也是很重要的,他們考慮的很周到。
梁永民繼續(xù)說(shuō)道,“我們?cè)谡務(wù)撝?,覺(jué)得卡牌類游戲最大的問(wèn)題就是這些卡牌是死的,沒(méi)有劇情也沒(méi)有互動(dòng)。
所以我們加了一些互動(dòng)元素,你可以看一下。”
他說(shuō)的互動(dòng)元素主要是幾點(diǎn)。
一個(gè)是在上陣欄中的角色可以有戰(zhàn)斗狀態(tài)和生活狀態(tài)兩個(gè)選項(xiàng),可以隨時(shí)切換。
戰(zhàn)斗狀態(tài)就是角色在原著中的模樣,武器也握在手中,英氣逼人。
而生活狀態(tài)就豐富多了,武器不見(jiàn)了,可以選擇空手、撫琴、吹簫等模式,由玩家自己選擇。
玩家還可以在角色的面板選擇換裝模式,商城會(huì)有不同的時(shí)裝銷售,從古裝甚至現(xiàn)代裝、晚禮服、婚紗都有,玩家的養(yǎng)成感會(huì)更強(qiáng)烈。
沒(méi)有上陣的角色也不會(huì)躺在卡牌庫(kù)里,而是會(huì)出現(xiàn)在門派駐地的各個(gè)地方,會(huì)隨機(jī)做自己的事情。
玩家完全可以找令狐沖喝酒、聽(tīng)任盈盈彈琴、看黃蓉做菜……
玩家還可以把空閑角色安排在一些功能性場(chǎng)所,可以起到一定的作用。
比如胡青牛有助于煉丹,程靈素有助于草藥種植,黃蓉放在廚房,每天補(bǔ)充體力的燒雞可能會(huì)出現(xiàn)暴擊……
當(dāng)然這些都是細(xì)節(jié),需要梁永民他們用心去開(kāi)發(fā)出來(lái)。
除此之外,游戲的方方面面都有了不小的改變,玩法也更加豐富,更加有趣。
顯然他們有很用心地去設(shè)計(jì)。
林松非常滿意。
“雖然是卡牌游戲,但是我們不能單純以卡牌游戲去要求自己。
像這樣多一些rpg元素,會(huì)讓玩家多一些驚喜,多一些養(yǎng)成的快感,也更加愿意投入到游戲當(dāng)中。
假如他們習(xí)慣了這些角色的存在,那么每天不登陸游戲都會(huì)不習(xí)慣。
只要他們持續(xù)登錄,不管如何,我們都是賺的?!?br/>
林松認(rèn)可地點(diǎn)點(diǎn)頭,確實(shí)如此,所有游戲的目的都是為了在玩家入坑之后能夠留住玩家,讓他們繼續(xù)玩下去。
不管是因?yàn)槊利惖娘L(fēng)景還是因?yàn)樨S富的玩法亦或是因?yàn)榕闩笥岩黄鹜?,只要能夠留住玩家,就是勝利?br/>