“師父,你怎么了?”
“沒(méi),沒(méi)什么…”
這簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的四個(gè)字中間,穿插著對(duì)方急速的呼吸聲,再加上剛才發(fā)出的第一個(gè)音節(jié),張帥瞬間聯(lián)想到了什么。
“師父,你該不會(huì)…”
“…你想說(shuō)什么?”
“沒(méi)什么,師父牛逼,這種時(shí)候和徒弟語(yǔ)音,也不怕別人誤會(huì)什么嗎?”
“能誤會(huì)什么?”
“沒(méi)什么,沒(méi)什么…”
“???”
經(jīng)過(guò)剛才一波驚險(xiǎn)的交戰(zhàn),絲血逃生的劍姬用右手不斷從喉嚨處上向下?lián)崛?,好不容易才平?fù)下剛才被刺激到快速跳動(dòng)著的心臟。
這波回城,劍姬順勢(shì)掏出了本局比賽的第一件成裝,貪欲九頭蛇,作為老板劍姬的核心裝備,完美的增強(qiáng)了劍姬的大招傷害和回血效果。
而諾手在將兵線推進(jìn)對(duì)方塔里之后,也選擇了回城,由于猛禽斗篷的成裝不適合于solo,諾手出了一件小木槌,再一次加快了自身的靈活性。
凈蝕:
+200生命值
+15攻擊力
唯一被動(dòng)—狂暴:每次普通攻擊后會(huì)獲得20移動(dòng)速度,持續(xù)2秒。每次擊殺單位后,獲得60移動(dòng)速度(與前者不疊加)。這個(gè)移動(dòng)速度加成對(duì)遠(yuǎn)程英雄減半。
諾手這個(gè)英雄,一直被稱為聯(lián)盟上單質(zhì)檢員,因?yàn)檫@個(gè)英雄的容錯(cuò)率,高到了離譜。
除了攻速,其余的屬性極其優(yōu)秀。
并且技能機(jī)制的組合在帶疾跑的情況下極其適合上路的拉扯戰(zhàn),如果站著對(duì)擼,因?yàn)楣ニ贅O其吃虧,很多戰(zhàn)士打不過(guò),比如狗熊、奧拉夫、瑞文、劍姬,但是通過(guò)疾跑的高移速拉扯,強(qiáng)行將其他英雄的攻速拉低到跟諾手同一水平線,這時(shí)候諾手的優(yōu)勢(shì)一覽無(wú)遺。
之所以說(shuō)諾手是上路質(zhì)檢員,其實(shí)就是拉扯功底的質(zhì)檢員。
低分段玩家不知道何為拉扯,操作不到位基本也沒(méi)有細(xì)節(jié)。
中分段玩家,會(huì)一點(diǎn)基本的拉扯,你會(huì)發(fā)現(xiàn)諾手有時(shí)候打不贏對(duì)面,但是因?yàn)槠潴@人的容錯(cuò)率,導(dǎo)致諾手可能因?yàn)閷?duì)方一波失誤,就能通過(guò)超高的回復(fù)量加疾跑再度打回來(lái)。
高分段的玩家,會(huì)發(fā)現(xiàn)諾手的劣勢(shì)出來(lái)了,就是機(jī)動(dòng)性。好多諾手玩家被放狗溜,溜的生活不能自理。c皇的諾手容錯(cuò)率雖然高,但高水平的對(duì)局下對(duì)手不給機(jī)會(huì),諾手是真的難玩。
某種意義上講,自己是被對(duì)方的英雄counter的,張帥如是想到。
對(duì)面的劍姬自從殘血回城又重新上線之后,變得頗為理智起來(lái)。
補(bǔ)刀角度變得格外謹(jǐn)慎,每次兩段q技能,一段打到,二段立馬撤走,絲毫不給諾手能隨便摸到耗血的機(jī)會(huì)。
時(shí)間慢慢來(lái)到了8分鐘,雙方的等級(jí)早已超過(guò)了六級(jí),但是六級(jí)之后都沒(méi)有選擇立即動(dòng)手。
老版劍姬擁有的最可怕的技能,也可以說(shuō)是整個(gè)英雄聯(lián)盟最變態(tài)的技能之一,在使用大招過(guò)程中無(wú)敵,對(duì)周?chē)杏⑿墼斐蓚?,最重要的是可以出發(fā)提亞馬特的的效果。
當(dāng)初s1和s2的時(shí)候,提亞馬特不是唯一被動(dòng)效果,也就是出6把提亞馬特可以打出300%的傷害,所以劍姬在當(dāng)時(shí)基本一個(gè)大招對(duì)面就沒(méi)幾個(gè)英雄站著了。