第192章出發(fā)-4k
對(duì)于高塔密謀就這樣開始了,雖然柯黎也在收集其他方面的原罪情報(bào),但猛犸之角很顯然無法滿足柯黎的需求。
這畢竟不是什么中低端的序列特性,在民間隨便問一問就能找到的那種。
很多強(qiáng)大的非凡特性又能抵抗感知和占卜,除了命運(yùn)這種不講道理的推人入坑,不管走到哪里都能繞回原路,有些東西它找不到就是找不到。
就像柯黎這幾年,其實(shí)也沒有遇到全部序列的非凡者,或者說那些人并不是他非凡路途上的主要部分,他們之間沒有共鳴所以基本上不會(huì)“巧合”遇到。
所以,柯黎對(duì)高塔的態(tài)度是志在必得。
尤其是發(fā)牌員還沒有晉升為傳奇的時(shí)候,要是那邊突然之間也序列晉升,那現(xiàn)在的準(zhǔn)備就完全作廢了,中序列巔峰也不可能去打傳奇序列的強(qiáng)者,基本上一個(gè)照面就要被干碎,對(duì)方的特性和機(jī)制會(huì)完全碾壓自己。
“嗯,就是最簡(jiǎn)單的打球運(yùn)動(dòng),先從小規(guī)模的接力開始,保證每一顆粉色的球都不會(huì)落下,直到你們精疲力盡無法維持速度和命中率?!?br/>
柯黎一邊和龍族交待,一邊分發(fā)黑骨球拍。
紅粉套娃的運(yùn)動(dòng)速度并不是恒定的,在吸收了大量的非凡力量與動(dòng)能以后,它的速度會(huì)快到匪夷所思的程度,能夠輕易地?fù)舸┒嘀鼗炷翂Ρ?,所以交給龍族測(cè)試的只是最基礎(chǔ)的分裂次數(shù)。
主要是免得套娃的力量太高,龍人族沒接住套娃直接被套娃秒了,就算不死也會(huì)耽誤測(cè)試時(shí)間,所以一開始就要把整個(gè)項(xiàng)目規(guī)劃得完善一點(diǎn)。
面對(duì)柯黎的提議,龍族也是覺得比較奇怪。
不過首領(lǐng)都這么說了,龍人族本身也沒什么事情需要做的,出來活動(dòng)活動(dòng)身體,對(duì)他們的意識(shí)來說也是一種活性增強(qiáng),并沒有什么負(fù)面效果。
很快,紅粉色的套娃球被拋出,然后在天空和靶子之間來回穿梭。
柯黎能夠感覺到套娃在積累力量,威力和速度逐漸加快,每次和黑骨發(fā)生碰撞時(shí)也會(huì)繼續(xù)強(qiáng)化這一力量。
這種現(xiàn)象會(huì)一直持續(xù)到柯黎鎖定目標(biāo),引起所有套娃的匯集攻擊,或者是任由所有套娃耗盡力量,在一場(chǎng)不受控制的混亂彈射后回歸本體。
一天天的測(cè)試正在進(jìn)行。
很快,龍人族就用實(shí)際行動(dòng)證明,臉接套娃的分裂物是一件很危險(xiǎn)的事情。
不少龍人族在打球打得開心以后,速度逐漸無法追蹤和捕捉套娃,被一發(fā)套娃連龍帶球拍打飛出去,倒在地上直哼哼是很常有的事故。
但是這也證明了黑骨的某種特性:黑骨和套娃有種排斥效果,只要套娃擊中了黑骨,哪怕拿著黑骨球拍的龍人族沒有大力地?fù)]打,套娃也會(huì)自動(dòng)彈射到其他的方向,只是不太好控制力量和角度而已。
為了解決這一難題,柯黎重新規(guī)劃了套娃的大小,然后借助黑衣騎士的思路,給龍人族穿上了黑骨轉(zhuǎn)換的外骨骼盔甲,免得套娃和他們的身體直接發(fā)生觸碰。
換上一套骨甲之后,龍人族在套娃打球運(yùn)動(dòng)中終于不會(huì)再受傷挨打。
雖然在套娃力量增強(qiáng)后他們還是會(huì)被打飛,但只要能夠提供一定的密度,就能讓黑骨快速地反射套娃,迅速聚集力量。
“也就是說,黑骨其實(shí)是最佳的套娃反射板,但是我手頭的黑骨并不能夠無限地分裂,想要用它制造一片星空一樣的帷幕,使得套娃無限反彈,那是不可能的?!?br/>
“而要我自己主動(dòng)操作黑骨去阻擋套娃,那反而會(huì)消耗我的自身的精力,一旦我無法穩(wěn)定地控制黑骨擋住,那就是一盤散出去的彈珠子,想爆發(fā)集中火力也做不了?!?br/>
結(jié)束一段時(shí)間的測(cè)試以后,柯黎重新構(gòu)思,開始準(zhǔn)備其他方案。
比如密閉的黑骨盒子,鏤空的黑骨籠子,看看放在里面的套娃能不能無限彈射。
可惜這樣的空間太小,套娃的分裂體之間會(huì)互相碰撞和抵消一部分力量,在達(dá)到某個(gè)比較普通的總傷害極限后,就無法持續(xù)獲得力量,需要靠柯黎提供力量才能繼續(xù)。
而要試著加大空間,黑骨就必須降低分布密度。
柯黎在盜夢(mèng)空間之中仿造出了一座比較矮的紅磚高塔。
他先是試圖用黑骨代替磚塊,測(cè)試密度對(duì)套娃彈射的影響。
然后柯黎將磚塊降級(jí)為扁平線條,再?gòu)木€條轉(zhuǎn)換為相對(duì)容易的單根骨釘。
最終柯黎獲得了成功,在試驗(yàn)級(jí)的套娃襲擊中,將龍族遺留的遺跡打破了個(gè)洞。
“也就是說,只要高塔沒有辦法影響黑骨,而我將黑骨制成釘子,刺到高塔的墻壁縫隙里,每次高塔的重置啟動(dòng),都會(huì)帶動(dòng)黑骨移動(dòng),重啟得越快套娃就彈射得越快,就像綁定在重啟上和對(duì)方互相耍賴一樣,紅粉套娃可以不斷累積優(yōu)勢(shì)。”
“而在這方面,我的優(yōu)勢(shì)比發(fā)牌員更大。發(fā)牌員是重置到初始狀態(tài),重新開始尋找最優(yōu)解來干掉我,而我是無限累積傷害,直到高塔和發(fā)牌員都無法承受。”
“一旦我累積出足夠的秒殺傷害,就算發(fā)牌員再怎么重置,他也拿我沒辦法了,除非他有膽子和我一命換一命,不過他那種惜命的風(fēng)格很難做出這一步的操作?!?br/>
最終,柯黎敲定了戰(zhàn)斗方案,感覺內(nèi)心安定了許多。
如果沒有必要,柯黎還是不想和傳奇以上的強(qiáng)者直接接觸,至少自己也要有可以說話的底氣才行,這也是他經(jīng)常單獨(dú)行動(dòng)的理由。
“接下來就是靠通曉萬物的收藏家特性,不斷疊加寶石的額外等級(jí)加成,引起套娃分裂的質(zhì)變。紅粉套娃目前是3級(jí),假設(shè)通曉10級(jí)加上去,2的13次方也是8192個(gè)套娃分裂物,談不上特別多?!?br/>
“假設(shè)套娃分裂體是冰雹蛋子,最終著陸時(shí)每平方米可能出現(xiàn)100粒左右的分裂體,那覆蓋范圍也談不上特別大,特別是套娃彈射起來是立體活動(dòng)?!?br/>
“想要提高空間覆蓋效率,最佳方案是繼續(xù)賺錢升級(jí),多途徑地增加紅粉套娃的分裂數(shù)量上限,這樣累積的傷害就會(huì)變得極度夸張。”