蕭禹打開技能欄,沒想到這一次沒有直接出現(xiàn)技能的選擇,而是出現(xiàn)了另一個(gè)選項(xiàng)。
????由于你已經(jīng)成為一個(gè)怪物勢力的首領(lǐng),你獲得了更多的技能選擇(每二十級(jí)獲得一次領(lǐng)悟首領(lǐng)技能的機(jī)會(huì))。
????選項(xiàng)1:領(lǐng)悟常規(guī)獲得。
????選項(xiàng)2:領(lǐng)悟首領(lǐng)技能。
????這是什么意思?蕭禹想了想,很快就想明白了。
????當(dāng)初他玩火元素那會(huì),直到三十多級(jí)才進(jìn)階成初級(jí)boss模板,四十多級(jí)才進(jìn)階成中級(jí)boss,成為一個(gè)怪物勢力的首領(lǐng),因此領(lǐng)悟的技能都是常規(guī)技能,但是現(xiàn)在看來,如果一開始就是boss模板的話,20級(jí)開始所領(lǐng)悟的技能和普通的元素生物是不一樣的,而是可以選擇的,這倒是讓他有了個(gè)意外之喜。
????他先看了一下領(lǐng)悟常規(guī)技能。
????技能1,冰錐術(shù),釋放霜寒之力,對(duì)錐形范圍內(nèi)的敵人造成大量的冰冷傷害,并減速敵人。
????技能2,炎龍波,對(duì)直線范圍內(nèi)的敵人釋放一條火焰沖擊波,對(duì)敵人造成大量的火焰?zhèn)Σ⒘粝乱粭l火焰,對(duì)上面的敵人造成持續(xù)的傷害。
????技能3,潮汐沖擊,召喚一條滾滾洪流沖擊前方的敵人,對(duì)直線范圍內(nèi)的敵人造成傷害的同時(shí)不斷的擊退敵人。
????接著他又看了一下領(lǐng)悟首領(lǐng)技能。
????技能1:召喚仆從——水元素。以元素之力創(chuàng)造一群短時(shí)間內(nèi)存在的水元素為你而戰(zhàn),所創(chuàng)造的水元素的數(shù)量根據(jù)你的等級(jí)而定,每10級(jí)可以多創(chuàng)造一個(gè)水元素。技能持續(xù)時(shí)間,180秒,技能冷卻時(shí)間,60秒。
????技能2:,召喚仆從——火元素。以元素之力創(chuàng)造一群短時(shí)間內(nèi)存在的火元素為你而戰(zhàn),所創(chuàng)造的火元素的數(shù)量根據(jù)你的等級(jí)而定,每10級(jí)可以多創(chuàng)造一個(gè)火元素,技能持續(xù)時(shí)間,180秒,技能冷卻時(shí)間,60秒。<>
????技能3:召喚仆從——沸騰的水元素。以元素之力創(chuàng)造一群短時(shí)間內(nèi)存在的沸騰的水元素為你而戰(zhàn),沸騰的水元素的數(shù)量根據(jù)你的等級(jí)而定,每10級(jí)可以多創(chuàng)造一個(gè)沸騰的水元素。技能持續(xù)時(shí)間,180秒,技能冷卻時(shí)間,60秒。
????原來這就是召喚仆從技能的由來?。∈捰眍D時(shí)一陣無語,他以往可是見過不少boss都擁有召喚仆從的能力的,當(dāng)時(shí)還覺得奇怪為啥自己堂堂三骷髏級(jí)大boss竟然不能召喚小弟,只能用元素之門這種大招來召喚,現(xiàn)在看來,必須得20級(jí)就擁有boss模板才能獲得這樣的技能了。
????那還用選么,反正后期的aoe技能好幾個(gè),還是創(chuàng)造仆從比較給力一些。
????蕭禹果斷的選擇了領(lǐng)悟首領(lǐng)技能,然后選擇了第二個(gè)召喚火元素,雖然他自己是沸騰的水元素,但是僅以傷害來看的話,還是火元素要高一些,最重要的是,火元素后期可以獲得焚身爆這個(gè)技能,用來當(dāng)炮灰在合適不過了,目前他20級(jí),所以一次可以召喚兩個(gè)火元素。
????蕭禹先試著召喚了兩個(gè),體內(nèi)的元素之力一陣涌動(dòng),瞬間,兩個(gè)渾身由火焰構(gòu)成的火元素就被被召喚了出來。
????這個(gè)技能不同于一般的召喚技能,實(shí)際上這兩個(gè)火元素是用元素之力臨時(shí)創(chuàng)造出來的,所以并沒有任何智商可言,而是完全由創(chuàng)造者控制,也不需要消耗任何祭品,當(dāng)然,戰(zhàn)斗力也不能太指望了。
????蕭禹看了一下這兩個(gè)火元素的屬性。
????【怪物名稱:火元素(阿撒托斯的仆從)】