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城戰(zhàn)系統(tǒng) 第二十九章 天賦,技能與奇跡徽章

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  ????既然剛獲得了新的天賦,馬樂接著便打開了天賦界面,這里面對天賦進(jìn)行了詳細(xì)的解釋,馬樂咨詢過后才明白,自己真的得到了一個了不得的天賦。
  
  ????絕對防御天賦共有三項(xiàng)效果,都是對防御進(jìn)行強(qiáng)化的。第一項(xiàng)是把防御常數(shù)降低到50。所謂防御常數(shù),就是防御計(jì)算公式“防御=體力值/(體力值+100)×100%”中的體力值后面加的常數(shù)100,這個常數(shù)由100降至50,就代表體力相同的情況下,馬樂的防御要遠(yuǎn)高于其他人。
  
  ????第二項(xiàng)是防御優(yōu)先度增加1級,咨詢過后,馬樂才知道奇跡城中有一個優(yōu)先度系統(tǒng),很多天賦技能效果會有沖突,在這種時候,優(yōu)先度高的效果才會發(fā)揮出來。優(yōu)先度一共有0~5六級,防御的默認(rèn)優(yōu)先度是3級,這代表必須是3級,或者3級以上的削弱防御效果才能生效。而有了這項(xiàng)天賦,馬樂的防御優(yōu)先度增加了1級,就變成了4級,這意味著,所有3級的削弱防御效果都對馬樂失效了。
  
  ????至于第三項(xiàng)就比較好理解了,所有生命減少效果都計(jì)算防御。原本防御只對物理傷害有效,而有了這個天賦,馬樂的防御天賦就會照顧到所有的傷害類型,甚至包括不屬于傷害的生命移除和生命流逝這類效果。
  
  ????總而言之,有了這個“絕對防御”天賦,馬樂體力屬性的效果被大幅增強(qiáng)了!看著這強(qiáng)大的天賦,馬樂不禁后悔,怎么當(dāng)初沒把力量也點(diǎn)到60點(diǎn)呢!說不定還會撈一個強(qiáng)力天賦呢!
  
  ????另外馬樂發(fā)現(xiàn)除了剛獲得的防御天賦外,在虐殺原形世界里獲得的吸收偽裝一系列能力也被劃歸為天賦里面了。
  
  ????因此,現(xiàn)在馬樂一共有三大項(xiàng)天賦,分別是不受要害攻擊加成的“不明體質(zhì)”,大幅強(qiáng)化防御的“絕對防御”,還有由于黑光病毒賦予“原型體”天賦。
  
  ????原型體:與黑光病毒完美結(jié)合并進(jìn)化而成的生物,擁有吸收,擬態(tài),異化三種能力
  
  ????吸收:原型體可以吸收當(dāng)前生命值低于100點(diǎn),或者不足最大值5%的生物,可以讀取其部分記憶,并獲得等于該生物最大生命值50%的治療效果,如果被吸收的生物十分強(qiáng)大或者有某些特殊能力,那么原型體有幾率獲得屬性或能力的強(qiáng)化。吸收能力有消化時間,時間長短取決于原型體與被吸收著的實(shí)力對比,被吸收者相對于原型體實(shí)力越強(qiáng),消化時間越長,反之消化時間越短。
  
  ????擬態(tài):原型體可以擬態(tài)成被吸收的中等體型類人型生物,擬態(tài)狀態(tài)下,原型體可以完美模擬被吸收者的外形,體味,聲音等所有生理特征。原型體的力量屬性在擬態(tài)狀態(tài)下會受到約束,根據(jù)擬態(tài)目標(biāo)的體型,會削弱最多50%,最少20%的力量。擬態(tài)狀態(tài)下,原型體無法使用異化能力。
  
  ????異化:原型體可以將身體異化成更適合戰(zhàn)斗的形態(tài),異化能力一般會在原型體吸收某些基因契合度高的生物時獲得。
  
  ????已經(jīng)獲得的異化能力:
  
  ????鐵拳:將雙手覆蓋上堅(jiān)硬的角質(zhì)手甲以增加攻擊力和防護(hù)力。異化后雙手護(hù)甲增加100點(diǎn),徒手標(biāo)準(zhǔn)攻擊力增加50點(diǎn)。
  
  ????………………
  
  ????讀完了所有介紹,馬樂滿意的退出了天賦界面,想了想,又點(diǎn)進(jìn)了技能界面,他還有80點(diǎn)技能點(diǎn)沒用呢。
  
  ????馬樂現(xiàn)在共有三個技能,分別是:
  
  ????鐵骨(等級3):鐵骨技能可以增加冒險者的生命值,每級鐵骨技能可以讓冒險者的每點(diǎn)體力額外提供一點(diǎn)生命值。(資料不足,無法評定級別)
  
  ????迅捷(等級2):迅捷技能可以增加冒險者的移動速度,每級迅捷可以讓冒險者的每二十點(diǎn)敏捷額外提供一點(diǎn)移動速度。(資料不足,無法評定級別)
  
  ????假死(等級1):擁有假死技能的冒險者,可以在受到傷害時主動進(jìn)入假死狀態(tài),假死狀態(tài)可以屏蔽冒險者的一切生命體征,甚至可以瞞過奇跡城系統(tǒng)的探查。在冒險者重傷至失去意識時,假死技能會自動發(fā)動。該技能冷卻時間30分鐘,消耗精神力5點(diǎn),每級減少3分鐘的冷卻時間和1點(diǎn)的精神力消耗,最低降至0。(技能評價:d級)
  
  ????看技能說明,鐵骨和迅捷無疑是最有提升意義的,可是當(dāng)馬樂試圖升級時,卻苦逼的被系統(tǒng)告知:“該技能未收錄于奇跡城系統(tǒng)內(nèi),無法提升!”馬樂不由得感嘆,主角光環(huán)也是有限度的,游戲里帶來的技能居然被排斥了!
  
  ????無奈之下,馬樂唯有選擇提升假死技能了。這一提升不得了,技能點(diǎn)如流水般減少,馬樂一咨詢才知道,原來技能升級并不像他想象的那樣一點(diǎn)加一級,而是隨著等級提升,需要的技能點(diǎn)也增加??偟膩碚f,技能從(n-1)級升到第n級,需要n點(diǎn)屬性點(diǎn)。舉例來說,就是1級升2級需要2點(diǎn)技能點(diǎn),2級升3級需要3點(diǎn)技能點(diǎn),以此類推。而且每逢5的倍數(shù)級別或者滿級,升級需要的技能點(diǎn)還要翻倍,相應(yīng)的,技能升級到這些級別還會獲得某些特殊效果。如果該技能的滿級正好是5的倍數(shù),那么所需的技能點(diǎn)會變成三倍,不過這樣滿級獲得的特殊效果一般也會很給力!
  
  ????因此,馬樂把假死技能升到了滿級十級一共花費(fèi)了74點(diǎn)技能點(diǎn),這還只是最低級的d級技能,技能評級越高,所需的技能點(diǎn)也越高!