第47章游戲輸出
就在趣玩和摩羅德達(dá)成合作之后的第二天,來自歐洲的第一大游戲代理商菲亞公司也派人聯(lián)系了趣玩,同樣表達(dá)了想要合作代理的意思。
歐洲地區(qū)也是個不容忽視的龐大市場,所以謝圖南又馬不停蹄的和菲亞進(jìn)行洽談。
與菲亞的合作洽談達(dá)成的相當(dāng)快,因?yàn)樗麄儾恢缽哪膬旱弥四α_德的分成比例,在會談一開始就表明了自己的底線,要求和摩羅德分成比例一致。
對于這種要求,趣玩自然是一百個愿意。
最終在路遙的拍板下,趣玩和菲亞的合作只花費(fèi)了一天半時間就宣告達(dá)成。
于是,4月18號,趣玩和m國摩羅德公司共同宣布,神廟逃亡將于5月16號登陸m國市場。
就在國內(nèi)市場還未反應(yīng)過來之時。
4月21號,趣玩再次聯(lián)合歐洲菲亞公司宣布,神廟逃亡將于5月20號登陸歐洲地區(qū)。
霎時間,國內(nèi)輿論一片嘩然。
因?yàn)檫@兩道聲明不僅僅是簡單的一次商業(yè)合作,在此之前,從未有國產(chǎn)游戲可以正兒八經(jīng)的登陸世界市場。
尤其還是歐美這種游戲大廠云集的地區(qū)。
在過去的多年時間里,國內(nèi)一直處在被外國游戲籠罩的環(huán)境中。
市面上流行的百分之八十以上的游戲都來自于國外。
無論是網(wǎng)絡(luò)游戲還是手機(jī)游戲。
智能機(jī)誕生已經(jīng)兩年時間了,在手游這個行業(yè),國內(nèi)沒有一個能拿的出手的成績。
而反觀國外,先后以水果忍者和憤怒的小鳥兩款火爆手游,稱霸全世界。
在神廟逃亡誕生以前,國內(nèi)最火的幾款手游無一不是由國內(nèi)游戲商模仿上面那兩款游戲制作出來的同類型手游,沒有絲毫的創(chuàng)新。
可是眼下,神廟逃亡以其在國內(nèi)超高的人氣成功吸引到了來自歐美市場的代理商,即將作為中國首款出口國外的手機(jī)游戲。
這對于國內(nèi)的游戲廠商和市場來說,是開天辟地頭一次。
堪稱里程碑式的商業(yè)合作。
如果此時的趣玩是一家上市公司的話,股價肯定會瘋漲。
互聯(lián)網(wǎng)上,短短兩三天時間內(nèi)就被趣玩的這兩道聲明刷了屏。
“我的天,這是第一個出口國外的國產(chǎn)手游吧?!?br/>
“老夫早就看出神廟逃亡有火爆世界之姿,我爺爺前天晚上托夢告訴我的?!?br/>
“樓上的,你爺爺挺潮啊,都會用智能機(jī)了。”
“趣玩加油,神廟加油,打倒國外一切手游!”
“大把大把的去掙外國人的錢吧,支持趣玩!”
不同于玩家以及路人群體興奮的反應(yīng),業(yè)內(nèi)對于趣玩和歐美代理商的合作一事,卻是呈現(xiàn)多種完全不同的態(tài)度。
“出口?背地里還不知道付出了多大的代價,人家才答應(yīng)的吧,肯定是趣玩上趕著去找人家合作的?!?br/>
“以前只覺得趣玩這家公司年輕氣盛,現(xiàn)在看來有些不知天高地厚?!?br/>
“國內(nèi)和國外完全是不同的市場體系,神廟逃亡在國內(nèi)確實(shí)很火,但在歐美市場,估計(jì)不大可能被接受。”
“為了進(jìn)一步打響名頭,趣玩也是煞費(fèi)苦心啊,何必呢,白費(fèi)周章?!?br/>