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才不是做galgame呢 第131章 35.等子彈飛一會兒

第131章35.等子彈飛一會兒
  
  今天是杉田昇的生日,又收到這么棒的生日禮物。
  
  杉田昇只覺得沒有比這更快樂的事情了。
  
  父母看著他歡欣雀躍的樣子,彼此交換了一下眼神,除了開心之外還有一絲憂慮——
  
  究竟買游戲機是好是壞呢?
  
  世嘉的gp也不算便宜,12500日元,加上寶可夢的卡帶,差不多花費了2萬日元的樣子。
  
  不過,能看到小昇快樂的模樣,好像又覺得挺值得。
  
  ……
  
  杉田昇迫不及待打開世嘉gp,將寶可夢·火紅的卡帶插到了游戲機當中。
  
  隨著叮鈴一聲,屏幕當中出現(xiàn)了寶可夢的開始畫面。
  
  這居然跟動畫片當中的第一個場景一模一樣,是尼多力諾和耿鬼在戰(zhàn)斗。
  
  按下按鈕之后,游戲跳轉(zhuǎn)到了開始菜單。
  
  小朋友就是這么急不可耐,想要讓他看完整個開始動畫幾乎是不太可能的事情。
  
  屏幕上方是大大的pokemon字樣。
  
  下面是小智拿著一顆精靈球,在他的身邊站著的不是皮卡丘,而是小火龍。
  
  在右下角寫著【火紅】兩個大字。
  
  游戲畫面有著非常濃重的像素感,畢竟世嘉的gp掌機只是一個8位機,雖然是彩色的,可是在性能上面還不如10年前的紅白機。
  
  所以為了讓寶可夢能在上面運行,不得不將資源壓縮再壓縮,從一開始就決定了要走像素風。
  
  不過青智源自己也想得特別清楚,原來的寶可夢就是這么火起來的,所以沒有必要在畫面上要求太多。
  
  開始新游戲。
  
  畫面一切,大木博士站在中間,手中捧著一本書。
  
  大木博士說,“你好,歡迎來到寶可夢的世界?!?br/>  
  “我的名字叫做大木,大家都叫我大木博士。”
  
  “在這個世界當中,寶可夢無處不在,他們在云里、土里、水里、火里、森林里……”
  
  “有些人將寶可夢當做寵物,也有的人將寶可夢當做自己的伙伴?!?br/>  
  “我的專業(yè)就是研究它們?!?br/>  
  “對了,首先問一下,你的名字是什么?”
  
  緊接著,出現(xiàn)了一個取名界面。
  
  是50音的片假名圖。
  
  杉田昇按照自己的名字,給自己取名叫做小昇。
  
  選擇完成之后,畫面當中出現(xiàn)了另外一個男孩子。
  
  大木博士介紹到,“這是我的孫子,他將成為你重要的競爭對手,他的名字叫做——”
  
  繼續(xù)跳轉(zhuǎn)到取名界面。
  
  杉田昇愣了一下,咦?原來競爭對手的名字也是自己取的嗎?
  
  在動畫片當中這個孫子的名字叫做小茂。
  
  那么我也叫他小茂好了。
  
  給競爭對手取完名字,游戲正式開始。
  
  小昇出現(xiàn)在自己的家中,面前擺放著一臺游戲機,是世嘉gp的模樣。
  
  他操控著角色從房間當中出來,走下樓梯。
  
  對于這種rpg類型的游戲,杉田昇已經(jīng)算是駕輕就熟了,肯定是要先找各種npc進行對話,并且將每一個房間當中的角落都搜個干干凈凈的。
  
  要么就是能獲得金幣,要么就是能得到某些道具。
  
  搜刮了半天,杉田昇弄到了一瓶回復藥,然后從npc媽媽那里得知了消息——
  
  今天的小昇已經(jīng)有10歲了,可以成為新的寶可夢訓練師,大木博士正在找他,去到大木博士那里就能領取一只寶可夢。
  
  歐耶!
  
  杉田昇興奮起來。
  
  “皮卡丘,一定是皮卡丘在等著我呢!”
  
  經(jīng)過一番探索,去到大木博士的研究所之后,發(fā)現(xiàn)大木博士居然不在。
  
  走了一會兒,他才發(fā)現(xiàn)原來要往上方的草叢里面走,才會觸發(fā)大木博士的劇情。
  
  于是回到研究所當中,杉田昇看到了桌子上面擺放著的三顆精靈球。
  
  大木博士做了一番解釋,這里面有小火龍、妙蛙種子和杰尼龜,在其中可以選擇一個作為自己的初始寵物。
  
  “欸?”
  
  杉田昇整個人都傻了。
  
  沒有皮卡丘嗎?!
  
  為什么沒有皮卡丘?
  
  我的皮卡丘呢?
  
  仔細思索了一番,杉田昇最終選擇了小火龍。
  
  主要是因為這個游戲是《寶可夢·火紅》封面也是噴火龍,選小火龍準沒錯。
  
  他還給這只小火龍取了個漂亮的名字叫做【皮卡丘】
  
  選擇好寶可夢之后,正準備離開,卻被博士的孫子,也就是小茂給纏上了,說是要來一場對決。
  
  “誰怕誰呀?”杉田昇心想。
  
  這個對決,實際上也就是寶可夢的新手教程。
  
  在順利擊敗了對方的妙蛙種子之后,小火龍的等級一下子升到了6級。
  
  感覺自己棒棒噠。
  
  杉田昇正式踏上了自己的訓練師之旅。
  
  此刻的他,就像是動畫片當中的小智一樣,整個人興奮得不行。
  
  帶著小火龍出發(fā),杉田昇趕緊自己就像是全世界最厲害的訓練大師。
  
  剛離開真新鎮(zhèn),進入草叢當中,就遇到了一只等級5的波波。
  
  “就決定是你了,皮卡丘!”
  
  雖然名字讀作皮卡丘,但扔出來是一只尾巴上面點燃火焰的小火龍。
  
  打了一架之后,順利擊敗了波波,小火龍的等級也得到了大幅度的提升。
  
  ……
  
  寶可夢·火紅的劇情其實還挺簡單的,用幾句話就能概括完——
  
  主角在獲得最初的寶可夢后,以成為最強的寶可夢訓練家為目標,在關都地區(qū)從真新鎮(zhèn)開始了自己的寶可夢訓練之旅。
  
  在冒險途中,主角除了完成挑戰(zhàn)所有道館的任務外,還會遇到一群利用寶可夢做壞事的家伙,他們自稱為火箭隊。
  
  在挫敗了火箭隊的老大坂木的陰謀后,在石英高原,主角完成了與四天王和青綠的挑戰(zhàn),成為了冠軍。
  
  甚至可以說這個游戲幾乎沒有任何的劇情可言,遇到訓練師,打一架好了,遇到野生的寶可夢,能抓就抓。
  
  抓了以后看看屬性,把一些垃圾給扔掉,然后將屬性好的留下來。
  
  不過呢,游戲本身卻很有樂趣。
  
  算是早期的具有開放性世界元素的游戲了。
  
  《寶可夢紅·綠》的游戲舞臺被設定在以日本的關東地區(qū)為原型的關都地區(qū)。
  
  無論是山林還是河流、森林還是大海,寶可夢們生活在這里的各個角落,而人類則與寶可夢們一起生活,或是對它們精心寵愛,或是讓它們互相對戰(zhàn)。