在《魔獸爭霸》不斷火熱的這段時間內,陳陌基本上沒有聽到過太多其他的聲音。
其他的設計師們不是不眼紅,不是不想學,但根本學不了啊!
《魔獸爭霸》不論是劇情還是玩法,基本上都是無法復制的,絕大多數(shù)設計師心里還是有數(shù)的,這游戲抄不了。
所以,這段時間內基本上是陳陌自己一個人表演,其他人只能干看著。
以這款精品游戲開路,陳陌現(xiàn)在已經算是強勢殺入了pc端,尤其是牢牢占據(jù)著rts游戲的主導權,名氣也快速提升,成為了國內小有名氣的設計師。
當然,考慮到他在《魔獸爭霸》排位賽中的逆天表現(xiàn),他的名氣提升速度遠比其他的同級設計師要快得多。
這樣的好處就在于,玩家與設計師的距離被拉近了。
其實在很多玩家眼中,設計師是很不招待見的,要么就是亂砍玩家喜歡的種族/英雄,要么就是強行改變游戲玩法教玩家玩游戲,要么就是只顧著賺錢對玩家訴求不聞不問。
甚至很多玩家覺得,設計師根本就不懂游戲平衡,完全就是看到哪個強就砍哪個,完全是x**改。
但是,陳陌還有silent的這個身份,所以和玩家們的距離大大拉近了。玩家們覺得他和自己一樣,也是愛玩游戲的玩家,而且還是最好的大神級玩家,那么對陳陌的信任就更多了。
到目前為止,《魔獸爭霸》對于陳陌而言,已經是快要告一段落了。
和《植物大戰(zhàn)僵尸》一樣,雖然很多人覺得《魔獸爭霸》會是即時戰(zhàn)略類游戲的風口,但陳陌卻知道,它不是開端,而是頂點。
即時戰(zhàn)略類游戲的上手難度實在太高,對于rts游戲的核心玩家來說,它能玩十年也不會膩,但對于普通的手殘玩家來說,它的壽命可能最多也就那么一兩年。
很多人在玩了幾個月之后,就認識到自己只能在1000分左右的魚塘遨游,根本沒有繼續(xù)提升的可能性。
大部分玩家在手忙腳亂的多線操作過程中,是沒什么樂趣可言的。
在這種情況之下,他們對rts游戲的興趣會快速消退,而rts游戲的玩家群體也就會快速收縮,游戲也就會逐漸走向衰落。
其實rts是最具觀賞性的游戲類型之一,但之所以它的賽事沒有普及開來,就是因為它缺乏足夠的玩家土壤。
現(xiàn)在《魔獸爭霸》一路順風順水,各項比賽也開始涌現(xiàn),但陳陌卻很清楚,它還是有極限的。
所以,陳陌準備再為《魔獸爭霸》開發(fā)一個新版本,就繼續(xù)規(guī)劃新游戲了。
這次的更新主要在兩個方面,一個是繼續(xù)花錢把《魔獸爭霸》所有的cg補全,讓它成為一款毫無瑕疵的經典游戲;另外就是完善一些個性設置及編輯器開發(fā),引導玩家自己發(fā)掘這款游戲的無限可能性。
cg方面,陳陌大致規(guī)劃了一下,如果要補齊之前砍掉或者刪減過的cg,大致需要4000萬左右。
其實這個錢對陳陌來說可花可不花,畢竟《魔獸爭霸》都已經大賣了,玩家們對劇情的熱情也在漸漸消退,加不加這些cg其實真的不重要。