《武林群俠傳》的游戲時長是不固定的,如果是高手只為過劇情的話,大概三十多個小時就能打通,但是如果是萌新玩,想要正兒八經地打出一個盟主結局或者霸主結局,在有攻略的情況下,可能也要五十個小時以上。
當然,如果想體驗全部的結局和各種分支劇情,像有些強迫癥患者,在拜師之前就要把洛陽城的所有支線劇情全都完成,那時間就沒法算了。
像林雪這樣的純新手,在完全沒有攻略的情況下玩這個游戲,可能得玩兩三遍才勉強打出盟主線結局。
不過,她現(xiàn)在還不知道這殘酷的事實,仍在興致勃勃地玩著,完全忘記了再去gank陳陌。
……
禪意互娛。
姚宇還在忙著安排《御劍問情》的宣傳推廣方案。
“對,這段cg,截取幾個精彩鏡頭放上去。還有戰(zhàn)斗系統(tǒng),一些比較酷炫的法術給我著重表現(xiàn)。這個圖顏色太暗了,撤掉,或者把飽和度調高一些。還有這個……”
其實宣傳推廣方面,主要的就是通過一些宣傳圖和視頻讓玩家們對這款游戲產生興趣,姚宇在這方面的經驗很老到了,各項工作都安排得井井有條。
這時候,助手走了過來:“陳陌的新游戲有消息了,是武俠題材!”
姚宇一愣:“武俠題材?這么說他也打算參加這次的評選?”
助手點點頭:“肯定是啊,否則武俠游戲這么疲軟,他何苦費這個勁去做呢?”
姚宇說道:“有視頻嗎?給我看看。”
其實姚宇也挺緊張,一聽說陳陌也在做,他心里也沒底了。
要說是別的b級設計師,那姚宇肯定完全不放在心上,想做就隨便做唄,更何況是做公認撲街的武俠題材,這不是自尋死路么?
但陳陌不一樣啊,這人很邪門,所有人都覺得做不了的游戲他就偏偏能做成,姚宇也不敢大意。
助手拿過手機,上邊是《武林群俠傳》的一些試玩片段,都是玩家們流傳到網上的。
陳陌也沒有限制這些東西,因為就算其他的設計師們看到這些片段也沒用了,活動都快截止了,游戲也早都定型了,其他設計師就算是想抄也沒這個時間。
對于姚宇來說就更沒必要抄了,因為《御劍問情》的規(guī)劃很成熟,也不可能再強行改動。他看這個片段,主要還是為了摸清楚陳陌這款新游戲的底細。
姚宇皺著眉,把總時長將近十分鐘的幾個片段都看了一遍。
“大地圖加上養(yǎng)成模式?這什么東西?莫名其妙的?!币τ钣行┿隆?br/> 《武林群俠傳》的內容本來就非常豐富,自己玩都不見得玩明白,更何況只是看幾個片段?姚宇又看了一遍,大致確定了,《武林群俠傳》的核心競爭力主要還是在玩法上面。至于深層的東西,真的看不出太多。
助手問道:“您看我們應該怎么辦?”
姚宇想了一下:“再多申請一些推廣經費,給我鋪天蓋地地推!他這個游戲是賣玩法的,游戲內容這么豐富,那前期的上手難度肯定很高,咱們這次就打宣傳戰(zhàn),把玩家目光牢牢吸引過來,他這個游戲只要熱度炒不起來,肯定擴散的很慢?!?br/> 助手點點頭:“好,我明白了!”
雖說是為了參加評選,但游戲銷量和玩家口碑這塊也是評委會考慮的因素,如果一款游戲評委們覺得不錯,但銷量很難看,那肯定也是會影響評選的。
姚宇的思路很明確,《武林群俠傳》上手難度這么高,創(chuàng)新點又多,推廣起來肯定不如《御劍問情》。如果能在宣傳推廣方面穩(wěn)壓《武林群俠傳》,那對他來說,此消彼長之下,這個一等獎還是十拿九穩(wěn)的。
而且姚宇也知道陳陌的一些習慣,陳陌這個人不喜歡花太多錢在宣傳推廣上,姚宇有自信,只要能牢牢占據前期話題,在玩家群體中多收獲一些好評,再把銷量給抬上去,那就是穩(wěn)贏。
就算《武林群俠傳》后期發(fā)力又如何?獎項都已經評選完了!
……
陳陌今天沒在體驗店里。
炫動極光工作室,陳陌正在和郭峰聊著。
“怎么樣,歌手找好了嗎?唱出來不滿意的話我可不給錢啊。”陳陌說道。
郭峰一樂:“放心吧,咱們都合作多久了,你還信不過我嗎?不過你這次做的cg可是太簡單了,啥時候還能再來《魔獸爭霸》那種大活?。俊?br/> 陳陌翻了個白眼:“美得你??!你這么大個工作室不能整天指望著我養(yǎng)活吧?再說了,《魔獸爭霸》后續(xù)的那批cg你還沒給我出完呢??!”