在游戲中的設(shè)定,也全都是嚴(yán)格按照現(xiàn)實(shí)來做的,開車違章會被貼條,不走人行橫道會被罰款,如果不小心受傷了,生病住院還要掏錢。
當(dāng)然,唯一的好消息是這游戲里不會死人,頂多就是昏迷,然后在醫(yī)院里醒過來。
這款游戲就是為了彌補(bǔ)玩家們在現(xiàn)實(shí)世界中的缺憾,也是為了最大化地利用vr游戲的特性。
陳陌出門轉(zhuǎn)了轉(zhuǎn),確實(shí),一切真的和現(xiàn)實(shí)很像,只是一些細(xì)節(jié)在提醒著你這是虛幻的。
比如,玩家的身體并不像真正的人體一樣細(xì)膩,而是像前世一些大作的cg水平,雖然也很真實(shí),但能看出來這是電腦合成的。
包括墻壁、桌子、汽車、路燈……這些所有的場景素材,雖然也很細(xì)膩,但還是能看得出來,這并不是真實(shí)的物件,只是電腦合成的。
但是,能做到這種程度,已經(jīng)讓陳陌非常吃驚了。
當(dāng)然,這游戲的名字雖然是《地球ol》,但這其實(shí)只是個噱頭而已,游戲研發(fā)商也不可能真的把整個地球給做出來。
實(shí)際上,《地球ol》的范圍僅僅是一個城市,與前世《gta5》的地圖范圍差不太多,可能稍大一點(diǎn)而已。
僅僅是制造了一個虛擬的城市,所消耗的資源量也已經(jīng)是極為恐怖了。
稍微體驗了一下之后,陳陌退出了《地球ol》。
他沒有離開游戲艙,而是又體驗了另外一款vr游戲,《御劍傳說》。
這款游戲是禪意互娛的拳頭產(chǎn)品,也是國內(nèi)最好的vr游戲之一。
陳陌也大致體驗了一下,這款游戲基本上相當(dāng)于仙俠類的mmorpg移植vr平臺,除了御劍飛行的感覺非常棒之外,它的戰(zhàn)斗系統(tǒng)、玩法等各個方面做得很一般,也就是普通的mmprpg水準(zhǔn)。
陳陌一連體驗了七八款時下熱門的vr游戲,這才打開游戲艙,退了出來。
有些疲勞。
陳陌一共玩了四個多小時,已經(jīng)感覺到自己有點(diǎn)困了,不過還好,沒有頭痛或者目眩之類的癥狀。
這也是vr游戲的問題之一,因為玩家在游戲中必須完全沉浸,注意力必須高度集中,玩家的大腦時刻都在接收著海量的信息,所以玩vr游戲時,玩家的疲勞程度與上班無異。
甚至在一些關(guān)鍵的戰(zhàn)斗或者事件中,玩家的精神集中程度比現(xiàn)實(shí)還要高得多。
所以,vr游戲艙制造商要求每個玩家,每次游戲最多8小時,而后就必須休息。每次上線,游戲艙都會檢測玩家的大腦活躍狀態(tài),如果玩家的大腦處于較為疲勞的狀態(tài),就不能進(jìn)入vr游戲世界。
這也是為了玩家的健康著想。
不過,這也就暴露出當(dāng)前vr游戲的一個問題,那就是累,比pc游戲累得太多。
電腦游戲,很多人可以通宵玩,甚至許多網(wǎng)癮少年一玩就是十幾個小時,睡一覺起來就活蹦亂跳的,啥事沒有。
但是vr游戲不行,vr游戲會強(qiáng)制斷線,否則真讓玩家玩二十幾個小時,那幾乎百分百會對玩家的健康產(chǎn)生影響。
這也是目前技術(shù)無法解決的一個問題,嚴(yán)重限制了vr游戲的發(fā)展。