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為枯燥的世界帶來卡牌游戲 解釋一下游戲王早期的規(guī)則和現(xiàn)在不太一樣.

早期的規(guī)則
  1,初始2000hp,所有卡牌免支付生命值。
  2,通常召喚怪獸不用祭品,禁止神之卡(還沒出)。
  3,不能直接攻擊玩家,hp減至0或者無法繼續(xù)召喚怪獸判負。
  4,融合需要素材都在場上(漫畫里)。
  5,階段輪換規(guī)則:
  損失了怪獸的一方先抽牌出牌,然后對方抽牌出牌,之后進入戰(zhàn)斗階段;
  雙方怪獸無損失的時候,抽牌出牌輪換,之后進入戰(zhàn)斗階段。
  6,魔法陷阱規(guī)則:
  魔法陷阱卡優(yōu)先級一樣,陷阱卡需要蓋1回合才能發(fā)動。
  永續(xù)陷阱卡發(fā)動之后重新蓋上。
  8,戰(zhàn)斗規(guī)則(這里最模糊,漫畫動畫好像不同):
  攻擊對攻擊,默認高攻存活并且差值從hp扣除;
  攻擊對防守,默認防低被破壞,防高反彈差值從hp扣除;
  效果破壞攻擊表示的怪獸,默認一半的攻擊力從hp扣除;
  效果破壞防守表示的怪獸,hp無損失。
  9,補充規(guī)則:
  種族,種族相克。
  場地,場地影響。
  制空,空中優(yōu)勢。
  潛海,隱蔽怪獸。
  組合,裝備強化。
  其他,任意玩法。例如卡通世界。
  10,可以認輸。
  還有這幾章都是那些無效果怪獸